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サンドパン - (2014/01/21 (火) 17:14:32) のソース

*サンドパン
 No.028 タイプ:じめん
 特性:すながくれ(天候が「すなあらし」の時、回避率が上がる。「すなあらし」によるダメージを受けない。)
 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/LG/エメラルド/XD/HG/SS
||CENTER:BGCOLOR(#FFD700):HP|CENTER:BGCOLOR(#cc9933):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#FFD700):防御|CENTER:BGCOLOR(#cc9933):特攻|CENTER:BGCOLOR(#FFD700):特防|CENTER:BGCOLOR(#cc9933):素早|
|サンドパン|CENTER:75|CENTER:100|CENTER:110|CENTER:45|CENTER:55|CENTER:65|
|[[ドンファン]]|CENTER:90|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:50|
|[[ガラガラ]]|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:110|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:45|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|みず/くさ/こおり|
|いまひとつ(1/2)|どく/いわ|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|でんき|
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防御面ではカバルドン、攻撃面ではガラガラに劣るし、種族値的に進化してもいいと思うので作ってみた。問題あるなら消してくれ。

正直、不意討ちやら三色拳やら思念の頭突きやらアクアテールホルホル
プラチナの教え物理技を一つでも手に入れられればこんなに今は暗くなかったと思う

*進化妄想
**サンドロン
サンドロン(サンド+ドロン) ぎぞくポケモン タイプ じめん・あく
サンドパンにするどいツメを持たせて夜にレベルアップで進化
|CENTER:BGCOLOR(#cc9966):HP|CENTER:BGCOLOR(#ffff99):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#cc9966):防御|CENTER:BGCOLOR(#ffff99):特攻|CENTER:BGCOLOR(#cc9966):特防|CENTER:BGCOLOR(#ffff99):素早|
|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:90|CENTER:50|CENTER:70|CENTER:100|
覚える技:つじぎり、シザークロス、ブレイククロー、フレアブレード、じしん など
図鑑:ものを ぬすまれたよくじつに とられたものが もどってきていたら それは サンドロンのしわざだと いわれている。
アニメではきっとアキラが連れているに違いない!(覚えてる人いるかな)

硬さが無い?そこは愛と努力値でカバー
↑悪追加はいいな。無理に技を追加しなくても辻斬りの威力アップで他と差別化できる。
爪技はもっとあってもいいような気がするが地面タイプにはいらないし何が良いだろうか。炎とかか?
↑リーフブレードの炎版でフレアブレードってどうだろ
種族値とあわせて見るとかなり厨クラスになってきた
↑ドロンが忍者っぽく見えるのでアクロバットorとんぼ返りはどうでしょう?アクロなら苦手な格闘もイケる…か?


**サドマージ
地面・ゴースト 特性まんま
75/85/100/85/100/75

何故か魔法使いになると思ったボクは異端児?
↑勝手ながら考えてみた。

一応砂の魔女の設定なので進化は♀限定。
地面・エスパーだと[[粘土たん>ネンドール]]の劣化になりそうだったのでゴーストで。
サンドパンにムウマージがくっついたイメージ。

個人的にあまり進化はして欲しくないな
強さはともかく見た目がどんなのになるかちょっと心配
↑スパイクタイヤみたいな「高速回転」をモチーフにして欲しい
名前は「スドスピン」とか。
↑*4そんなこといってたらほかのページ全部にいうことになるぞ。きりがない。

**名称未定1
すばやさ以外ドンファンに負けているので、砂隠れを利用した地面の忍者みたいになってもいいかも。
75/100/110/45/95(+40)/105(+40)くらいになり、砂隠れ・影分身で隠れつつ攻撃、たまたま喰らって危なくなっても安心して眠れるようになるとか。
後は、「されきなげ(砂礫投げ)、岩物理、威力50命中100、相手に3ターン石を投げ続けて攻撃。発動中は毎ターン威力が2倍になるが攻撃を受けると終了する」を習得。
↑「シャンドス」はどうだろう・・・いや、なんでもない

**ライグラン(雷+グランド)
電気/地面
80 100 100 95 75 70
あの色とトゲトゲで電気が合わさってもいいんじゃない?
何故か冷凍ビーム、火炎放射を覚えます。

**名称未定2
俺的には100/110/130/50/60/80くらいになって欲しい。
↑なんか種族値が心なしかマンムーに似てる気がする。
↑↑むしろ進化したら悪タイプ追加して高速化とかしてくれたらかっこいいなとか思った

**サンドラド 地面/ドラゴン
|サンドラド|CENTER:85|CENTER:130|CENTER:90|CENTER:40|CENTER:90|CENTER:120|
俺のサンドパンたんが進化すると聞いて。
種族値合計はウインディと同じ555族で全く無駄のない配分!
・・・えぇ妄想ですとも、後悔はしてない。
↑[[フライゴン]]はおろか下手すりゃ[[ガブリアス]]まで涙目になりそうだな 

**ドンサンド(首領・鈍+サンド)&(回文+行って戻ってくるホネブーメランのイメージ)
アルマジロとナマケモノは同じ異節類の動物である。
約一万年ほど前に絶滅したとされる南米のオオナマケモノ(メガテリウム)は恐らくケッキングのモデルかと思われる。
そしてメガテリウムが生息していた同じ時代の同じ大陸には、ドエディクルスという尻尾を骨質の棍棒状に発達させた巨大アルマジロが生息していた。
……という訳で、ケッキングと対になる様な特性と種族値の化け物に進化させてみました。
120/110/210/50/155/25 合計670
特性:スロースタート
ガラガラ専用だったはずのふといホネを持たせると攻撃が2倍になる恩恵を得る事が出来る。
覚える技:ホネこんぼう、ホネブーメラン等、まるで初代でのガラガラとの力関係を取り戻そうとするかの様にガラガラから専用技を奪っていく……。
進化方法:げんしのちからを覚えた状態でふといホネを持たせて通信交換する。
図鑑:とてもおもい よろいのような こうらを もっている。 こんぼうじょうの しっぽは じゆうに からだから とりはずすことが できるという。

**ポイザンド(poison+sand)
90/105/120/55/78/72 地面/毒
イメージ的に毒がつけば良いと思ったので
種族値はドンファンとどっこいどっこいくらいにするのが良いと思う。向こうには頑丈有る分少しこっちが上くらいがいいか
特性は追加するとすれば 毒手・スナイパー・毒の棘・蟻地獄 が候補か
新しく習得する技は クロスポイズン、フェイント、黒い眼差し、クロスチョップ らへん

**サンドナン
|CENTER:BGCOLOR(#cc9966):HP|CENTER:BGCOLOR(#ffff99):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#cc9966):防御|CENTER:BGCOLOR(#ffff99):特攻|CENTER:BGCOLOR(#cc9966):特防|CENTER:BGCOLOR(#ffff99):素早|
|CENTER:80|CENTER:130|CENTER:115|CENTER:50|CENTER:70|CENTER:70|
権威のオーキド博士が「サンドパン 朝昼晩と 三度パン」と詠んだくらいだから、
きっと進化後も「サンド+食べ物」になるだろう。種族値合計515とそれなり。
岩石砲相当の地面技を覚える。ドサンドンとか言っちゃダメ。
*技追加
**かえんぐるま
転がるのが得意なポケモンなので。
サンドパンには氷技を使って来る可能性は高く、こおり状態を治す効果は活かし易い。
ちなみにタマゴ技として。

**じゃれつく
進化前のサンドにピッタリ。
タマゴ技でも良いが、教え技で出ればそこで覚えて欲しい所。

**新技妄想
ポリゴンZとかヨノワールみたいのならいいけどブーバーンやエレキブルみたいのになられるのはちょっとね・・・
代わりと言っては何だが新技考案
***すなのつぶて
タイプ:地面 分類:物理 威力:40 命中:100 PP:30 備考:先制技
タイプ一致先制技でもつけば大分変われると思うんだ
いっそ地面版神速が付けば
先制技はガラガラやカバよりもコイツが使うほうが似合うから追加されてもいいよね
↑「すなあるき.地面.変化.命100.PP30.素早さ1.5倍になる。砂嵐中では2倍。」なんて(ry
↑↑↑↑↑すなのつぶてじゃなくてサンドボールでもいいんじゃない?
↑サンドボールなら名前的に特殊になってしまうからパス
↑そうか?サンドボールは十分物理っぽいが
ジャイロボール、アイスボールとかまぁエナジーボール、シャドーボールu
↑シャドーボールやエナジーボールも特殊なんだからもうすぐジャイロやアイスも特殊化されるかもね・・・
↑アイスボールはもともと特殊だったな。ジャイロは未来永劫物理だと思う。
↑×6 すなあるき特性で砂嵐版すいすいにでもなれば… 
↑↑自分がボールになるのが物理、ボール状のエネルギーを投げつけるのが特殊
↑ジャイロはエネルギーじゃなくてリアルに鉄球ぶつけているように見えるが
↑ダイパでもPBRでも回転しながら突撃に見えるんだが

そういえばアイスボールって自分が凍って転がる技なんだよな。
↑あれ?でもなんかアニメのなんかホウエン編の話でトドゼルガが氷の球をピカチュウに向けて口から「発射」してなかったか?
↑でもバトレボだと転がるみたいに丸くなって転がってる。アニメの時はまだ特殊仕様だからかな
↑ポケスペだとミクリのリチャード(トドグラー)は↑×3のとおりだったな。
↑↑↑というか元々発射技だったはず。ルビサファのエフェクトがそうだったと思う。
関係ないけどアニメの影響でオバヒが物理化しなかったんだよな。

***しびればり&さいみんばり&どくどくばり
タイプはそれぞれノーマル、ノーマル、毒  分類:変化 命中:100 PP:10
効果は名前の通り。命中100の麻痺、催眠技習得で埋葬クラスを脱出だ!
どくどくばりは毒々涙目の命中100で技マシンいらず。長い冬の時代が続いていたサンドパンにはこのくらいサービスしてもバチは当たらないはず。使いこなせるかどうかは別として。スカーフ催眠やるとしても素早いガッサやドーブルの方が優秀だし、技タイプがノーマルなので霊に無効といったデメリットはあるが、今よりはマシになって使用者が増えてくれることに期待。
↑つドーブル
あと、この名前だとノクタスとか他に針のイメージがある奴にも与えないと不自然だと思うんだ
↑↑スピアーにも頂けると嬉しいのですが
↑↑習得しそうなポケモンをミサイル針を覚えるポケモン辺りからみていくと…サンダースがいた。
↑誰が覚えるかまとめてみた。
サンドパン/3つ全部覚える(そうでないと技を3つ考えた意味がないので)
ノクタス/催眠針or痺れ針(どっちか覚えることで読み合いがさらに熱くなるはず)
ハリーセン/痺れ針or毒々針(こいつが覚えてもあまり使うことはないだろうけどイメージ的に一応。催眠は×。すいすい100%催眠とかシャレにならんので)
サンダース/痺れ針(電磁波の効かない地面相手に…といいたいが逃げた方が無難。間違ってもコイツに催眠針を与えてはいけない。)
ニド夫妻/毒々針or痺れ針(両方与えないで♂と♀で覚えるのを分けた方がいいのかな)
スピアー/???(なんかこいつにも全部与えてやりたくなってきたがそうなるとサンドパンの立場が…)
↑スピアーごときが全部与えたぐらいでサンドパンの立場がなくなるとは思えんがな
↑↑↑↑↑画伯は既に茸専用技の100%催眠を習得してるがな

***グランドクロー
タイプ:地面 分類:物理 威力:90 命中:100 PP:10
大地の力を利用した爪で相手を切り裂く。高確率で相手の防御を下げる。
サンドパンにはダブルバトル等で味方を巻き込まない技があなをほるしかない
だから考えてみた。
*特性追加
特性がもう一枠あるから望みはあるか。妄想ページだし既存か新規かは関係ない
進化のついでに特性追加もあるかも
**かたやぶり
カイロスと違ってタイプ一致でかたやぶり地震を打てる
浮遊+地面弱点の奴等には催眠なり鬼火なりが付き物だから神秘の守りとの相性もいい
↑ドリュウズの夢特性がこれになっちゃいました
仮にサンドパンがこれでもアタッカー気質のドリュウズに押されがちだから攻撃系の特性ではタイプ以外で差別化しづらい
**すなかき
ドリュウズからの新特性。
サンドパンにあっているから、この説が濃厚。砂嵐で素早さ2倍は、普通に強い。
おそらく、ドリュウズは地面、鋼っぽいから差別化もできそうだ。
↑夢特性がコレなんだけど未解禁。ドリュウズとの差別化が問題なのか?