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確定情報に関する雑談 - (2010/09/10 (金) 18:52:47) のソース

***タイトル
ポケットモンスターブラック
ポケットモンスターホワイト

用量が圧迫しているんで技特性は[[コチラ>公式で確定された技または特性に関する雑談]]に移動しました
新ポケモンに関する雑談は[[コチラ>新ポケモンに関する雑談]]に移動しました

http://www.pokemon.co.jp/bw/index.html
↑ついに鉱石系諦めたな。
ていうか、アメリカで発売して大丈夫なのか・・・?
↑差別とか?やばかったら海外版はタイトル少し変えたりして。
外国人はやっぱり嫌うかな。
↑↑↑タイトルロゴの形が結構変わったな。2→3世代の時のみたいな大きな節目になりそうだ。
↑なんかポケモントローゼっぽいと思った
↑3気にしすぎじゃないかな?肌の色の意味の前にいろとしての意味が無論あるわけで
↑6予想されつつ無いだろが来たな…
てか、ブラックってゾロアーク?
↑↑やっぱりそうだよね。でも海外じゃ差別だとかで批判してるらしいよ。
差別だ、と騒ぐ人が一番差別してそう。外人って面倒だな。国内だけ発売にすればいいのに。
↑ああ、それはガセ。2chのスレなんかで騒いでるのは日本人だけだよ。むしろ外国のサイトでは純粋に楽しみだって言ってる人ばかりだ。
↑差別問題ってガセなの?それならほっとしたよ。ブラック、ホワイトって何を意味しているのか気になる。
闇を操るポケモン、光を操るポケモン、ってこと?FFやDQみたいで嫌だな。
↑「生き残るのは光か、闇か…」
↑ありそう。天使か悪魔かそんな感じのポケモンだったりして・・・。
↑陰陽太極図は・・・さすがに出てこないか。外国向けじゃないしな。
↑↑↑騒いではないけど「ちょっと気になる、ダークとライトじゃだめなのか」っていう外人の意見はあった。
外国には外国の事情があるだろうし(歴史的な感情とか)、海外版は変えてもいいと思うけどな。
↑マジレスすると「メトロイドプライム2 ダークエコーズ」というゲームのキャッチコピーを書いただけなんだよね・・・
↑↑↑↑シリアスすぎるけど…ポケダンもあるしありかもね。
↑↑↑↑マジっぽいな>陰陽対極図
これで差別云々言ってる奴もいなくなってほしいわ。

ここに来て色シリーズに戻すと言うことはテーマは「原点回帰」だと予想してみる。
↑「すべてにおいて革新的に生まれ変わる」と言ってるのに原点に帰っちゃ駄目でしょ

もはや恒例になりつつある青版ポジション(エメとか)は黒と白と来ているからグレーになるのだろうか?
↑セピアという説もある

Pt主人公の父親とアルフのネムノキ博士が伏線臭いんだがこれは回収されるのか?

***第1次情報(ネタバレ注意)
http://d.hatena.ne.jp/az_cha/20100410/1270913354
http://raim2005.blog18.fc2.com/blog-entry-864.html
戦闘シーン・・・ぱねぇwwwww
 
↑DS3と同時発売がほぼ決まったようなもんじゃね。。。。。
↑確かに3d対応してるのかもなwwwだが3DSは2011年3月発売だぞ BWは2010.9(だと思われる)
↑この半端な3Dにド○クエ9しか思い出せない私がいるorz
↑↑発売延期のパターンが再来??
↑↑うそ!?ちょっとすごいと思ったのに。あとドラクエなんかと一緒にしないでくれ。あれはただの
ブランドとして売れてるに過ぎない。
↑ドラクエ9はポケモンに負けないほど面白いと思うが。ポケモンだってブランドだから同じ穴の狢。それはともかく、完全3D化なら視点回し機能が付く嫌な予感(ドラクエ7を思い出していただければ)
↑ドラクエあんまり知らなくて・・・偏見で言ってしまったこと申し訳ない。そういえば3Dになるとスピードはどうなるのかな?ダイパみたいに遅くなるのは嫌だな。
↑プラチナと比べてみるまでダイパの処理の遅さは気にならなかった・・・3Dになるとしても画面が見やすくて快適だといいな
↑×7 9月発売で確定したよ。
 
画像を見る限り連れ歩きが…廃止?
それとも連れ歩くか否かを設定できるようになったとか?
↑可愛いんだけど少しだけ面倒な時があるからな。
ダウジングでアイテム集めてる時とか、本当に微々たるものだが。
↑新ポケがネタバレするから連れ歩きしてない画像なんじゃ?
↑ならゾロア辺り連れ歩けばいい話じゃね?
↑盲点だったorzでも廃止はしなさそうじゃ
↑バトルフロンティアみたいにマイナーチェンジで出してくれそうな気がする。
ゲーフリのブログとか見ててもなんかお気に入りっぽいし。
↑↑↑↑つ自転車
↑×5ポケモンの出し入れが自由にできるんだよ、きっと。

***第2次情報(ネタバレ注意)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org880061.jpg

グラや演出はキレイだけど、わざのSEはちょっと…っておもったのは俺だけかw
波動弾なんて飛んでく時「ポゥーン!」だもんなあー
↑ドラゴンボール思いだした。
↑↑「こうかはばつぐんだ!」のSEは第4世代と同じっぽく聞こえたが…どうだろ。

イッシュ地方ってどこなんだろう?海外?
↑イングリッシュ→イギリスとみた
↑↑「外国のようなものなのか!?」ってだけでそう判断するのはどうかと思う。
↑予想なだけで判断じゃないだろ。文章よく読め
↑↑↑まあ現状じゃシーランド公国みたいなのしか判らんからねえ。或いはマンハッタンか
↑マンハッタンは正解かも。高層ビルとか島が中心都市とか大きな橋が架かってるとか似ている
↑↑↑↑↑百人一首⇒イッシュ なんとなく、これが由来だと思う。実は日本だったりして。ヒウンシティは飛雲閣とか。・・・偶然か。
↑7くらい イッシュ→一州→九州だろ常考。ホウエン?なにそれおいしいの?
↑8くらい ダイゴ「イッシュ!」
日本だとしたら中国地方じゃないかな?鍾乳洞とか橋とかそれっぽいし。
広島のレジが出てくるかもしれないし、ホウエンと接点ありそうだしね。イッシュだし。
↑ポケサン(5/16)のヒウンタウンの映像でせわしなくサラリーマンが走り回っていた。
コレは間違いなく日本だと思った…。橋は瀬戸大橋でヒウンは香川・高松だと思う。
↑いや、絶対にイギリス(もしくはアメリカ)だ。だって中国・四国は都会じゃないし…。あ、中国・四国の人スマン!
↑広島県は都会と田舎の中間だよ!と思う。それはおいといて・・、遠く離れてるらしいからやっぱり外国なのかな。
↑11公式HPの画像に巨大な橋が見えるけど、これってゴールデンゲートブリッジ(=舞台アメリカ)な気がする
今まで全世代に出演してるきんのたまおじさんネタをやるとすれば最高の場所だし。
↑瀬戸大橋なめんな
↑瀬戸大橋なら橋下周辺にいくつか島があって、なみのりとかで行けそうだな

公開情報に含まれる技『爪とぎ』で、ようやく自発的に命中ランクを上げることができるようになったみたい。
この例だと攻撃+命中だが、特攻+命中、素早さ+命中、命中×2とかの変化技もあるのかも。
命中率7割程度の大技が頑張り出す?
↑そんなに出たら相対的に重力の価値が落ちちゃうな。てか、特攻+命中は市販技マシン的にも強い。

***第三次情報(ネタバレ注意)
http://www.pokemon-sp.jp/series/bw/#/legend

***第四次情報(ネタバレ注意)
http://viploader.net/ippan/src/vlippan110497.jpg

特性が発動したときにグラフィックにエフェクトが出るようになってるな
↑出なくてもタイミングで何が発動したのかはわかるけどね
特性を覚えきれない小さい子用の配慮かな?だとしたら↓の漢字の件がわからなくなるが・・・
↑漢字はどうぶつの森みたいに読める・ちょっと読める・読めないとかを選択できるんじゃない?
↑↑でも虫の知らせとかも発動がわかったらかなりやばいぞ。ヘラクロスなんか相手に特性ばれるし
↑ヘラは火炎珠の有無で特性わかるし、大して問題じゃなくね?
寧ろ、早足か根性かばらされるリングマが・・・
↑新着映像見る限りエフェクト出るのは特性に関するメッセージが流れるときじゃない?今までの「○○のクリアボディで××がさがらない!」「○○はみぶるいした!」みたいなメッセージ。
この仕様でいったら元々メッセージが出ない根性とか虫の知らせと言った一部の特性は関係ないと思う。ちなみにBW映像で特性力づくもエフェクトは出なかった。

ポケサン6/20のバトル映像にて、自分のポケモンのHPゲージが赤になるとストⅡのごとく戦闘BGMが変わるっぽい(倒されると戻る)。

新ポケモン以上に漢字が使われてるのに一番感動した
アララギ博士のセリフだけしか漢字になってないのが気になるけど…
↑ゲーム開始時に会話シーンで漢字を使うか使わないかで選択できるとかじゃないだろうか。
↑『ヴ』はあるのかな?
↑↑『円』「くそっ!俺は長い間ポケモン界唯一の漢字という座を守ってきたのに・・・!くそっ!くそっ!」
↑↑↑技はそのままひらがなかな。漢字になると困る物もあるし。
↑りゅうせいぐん が流星群なのか龍星群なのか気になるw
↑技名の応募があったときに作者さんが「漢字で書くと龍(竜?)星群」って書いてたから龍星群だろうね
↑↑それもあったな。のろい のつもりで書いたが。
覚えるポケモンによって「呪い」と「鈍い」で変わったらまじ尊敬する
↑他には「潮水」と「塩水」とか
↑あとは きりばらい もか
↑×7『回』「おいおい。俺を忘れてもらっちゃ困るぜ。」
『年』『月』『日』「実は俺たちもひっそりと出てるんだぜ。」
↑『封』俺の存在を知ってる奴なんていないんだろうな。参考http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/File:Imprison.png
↑×11今更だがどうやらゲーム開始時と設定で漢字モードにするかしないか選べるようで、
言葉の表現も変わるらしい。なんていうか、ピクミンみたいな感じだね。

自分は自動販売機がデパート以外のいたるところに設置されることに一番感動した
↑まさか仲間がいるとは・・・。傷薬より安いし実用性も高いよね
↑あとは纏め買いできるようだったら完璧だな

祝!wifiランダム実装!
となると気になるのはルールだが、バトレボのwifiランダムと同じなのだろうか・・・
「ダブル」「シングル」「66」とカスタマイズできれば最高だが
↑Pocket WiFiが手元にあれば全国何処からでも
世界各地のプレイヤーにバトルを申し込めるわけだ、ヤッタネ!

E3で紹介される3DS(仮)の写真を拾った。
正式名称はわからんがボディーはコレで確定らしい。
http://sugumiru.fvby.cocospace.com/image/20100602_015.jpg 
↑めちゃ吹いたwwwww
↑上手いwww とりあえず勘違いを防ぐために、正しい情報と思われるモノを貼っておくぜw
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2010/3ds/index.html
↑そういえばちょっと思ったんだけど、エメラルドやプラチナ的ポジが発売されるのは
間違いなく3DS発売後だよな? となると3DS対応は確定なのかな……。

既出だったらごめんけど、イッシュ地方って砂漠あるっぽいし
鳥取砂丘的意味だとしたら中国地方が濃厚じゃないかな? 外国だったらわかんないけど。
↑砂漠の端に大都市がある+西に山脈→アラビア半島とアルプス だと見た!
↑アルプス山脈はヨーロッパでアラビア半島とは全く関係ないはずだが・・・
形的にはアラビア半島がしっくり来るが対岸が緑豊かってのがなぁ・・・
西はエジプト・スーダンで東はイランだからね。まぁあの形は日本ではなさそうだ
↑そうか、いわれてみれば……。個人的には広島の三角州だとおもったんだけど、
新地方は日本であってほしいという自分の願望でそう見えたのかもしれない。
↑ ↑2の者だが、そこまで局所的になる発想はなかったな
まぁこっちも国レベルだし、同じようなもんか
アラビア半島だとしても色々と齟齬が出るところはある。橋がないのは致命的か
さらにイスラム圏モデルで御三家によりによってブタが登場したら暗殺されても不思議じゃないレベル
そう考えると別のところと考えるのが自然か
けど三角州は水だらけのはずだし、中国地方を使うんなら鳥取砂丘という砂漠のモデルとしては最高のものがあるからなぁ
(追記)どうやらモデルは上海らしい。伝説が陰陽道に関係がありそうな名前なのもうなずける。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11052105
イッシュ地方の後に上海の地図が出るがマジでそっくり。
↑上海ならジムリーダーに格闘と毒は決まりだな
↑格闘はカンフー繋がりだからわかるが毒は辞めろ、ブラックすぎるだろwwwwww
↑↑↑上海(中国)って自然豊かなのか?沙漠と近代的は良しとしても。
↑↑↑進化論を中核に据えてる時点でもうそこを考慮する必要はないよ
現に敬虔なイスラム国家のサウジアラビアとかポケモンは禁止だからな
↑↑一応森林増加面積は世界トップクラス。いろいろ言われてるから環境面にも力を入れてるらしい
上海万博もテーマはそっちの方だと(愛知と被ってる気がするが気にしない)
↑↑そういやイスラム教も系列的にはキリスト教と兄弟だったな。サウジでは禁止なんだ・・・
でもポケモンで言う「進化」は実際のところただの成長による変態(変な意味じゃない方)に過ぎないと思うが
↑そういう理屈で納得するような連中だったら誰も苦労せん
↑×8くらい まだアメリカ(NY)説も捨てきれないと思う
根拠としては橋の位置もだいたいあってるし、PR動画の中にブルックリン橋っぽいのを確認、ビクティニに会える'リバティ'チケットなど
↑↑↑イスラム圏でのポケモン禁止は、ユンゲラーの額の星がイスラエルっぽいからだと聞いたことがあるんだが…
最近だと三輪さんとその愉快な息子たちが、エンテイじゃない方の唯一神の教えに背くから完全アウト
↑×10舞台が日本以外なら通貨の単位はどうなるのだろう?中国は「円」ではなく「元」なわけだし。
↑↑10年以上前の話になるが、小学校の社会の教科書のコラムに進化論が理由で禁止って書いてあったんだぜ
さすがにどこ出版の何て教科書まではわからんが

ポケモンぴあより、イッシュ地方のモチーフはニューヨークとのこと
↑ネーミングの由来
ポケモンぴあより抜粋
増田「「イッシュ」というのは、人間やポケモン、あるいはいろいろな人種が多種集まって「一種類に見える世界」という意味です。ここもニューヨークと同じですね」
だそうだ。
↑NYにした理由は「もし次に自分がコンサートをするならどこがいいかな?って考えてみたら、それはニューヨークだったんです。」とのこと

イッシュ地方は他の任天堂作品で例えるなら、マリオのRPG系列のステージに似た感じを受ける。
↑なんかマリルイRPGに出てきそうなステージみたいだったよな。
↑自分は第四世代ペーパーマリオな感じがする(E3の発表で来年発売されるらしいが)
↑俺も思った。ギアル見たときも『なんかペーパーマリオでこんなんいなかったっけ』とか思ったし。
↑いたいた、確かバリアーンだったかな
それ以前にハグ○モンと思いきりかぶってるけどな
コレで色違いがオレンジ色だったらソーラうわやめろなにをすr
↑全体的に新ポケがマリオのRPGシリーズの敵キャラに出てきそうなデザインなんだよなぁ
まぁ元々同じ会社のゲームだったし似るのは変じゃないけど
↑俺も思ったわ、なんかマリオに出てきそうなキャラデザインだって
後どうでもいいけどマリルイも戦闘時にキャラが動いてるな。
↑↑↑↑自分は第一印象がバーリやーだった

どうやらあの蜂の巣っぽいものは、音楽からジムらしい模様。虫タイプのジムか?
↑某雑誌によると、あの黄色は「とけた鉄」らしい。それが本当なら鋼タイプのジムだとおもわれ。
↑それって触って大丈夫なのかw主人公思いっきり突撃してたぞw
↑「とけた」の部分からとって炎を予想 どちらにせよ触るものではないがw
↑強酸で溶けた鉄かも。鋼を毒にする新技の登場か?

↑どうやらトリプルバトルがあるらしい
↑威嚇三体で物理AT涙目とか岩なだれ×3でずっと俺のターンとかシナリオ中3人で旅するとか妄想した
↑御三家とか三犬とかの『三』くくりのやつが同時にだせると思うとなんか有用性とかはともかく胸が熱くなってきた。
↑三つ巴バトルとか妄想してたのにただ数が増えただけだったとゎ。
トリプルバトルが現実になった今、噂(リーク?)のローテーションバトルってのも実装されるんだろうか。
↑↑↑Wi-Fiランダムにフリーのトリプルバトルがあったら、スカーフオーガ+ダークライ+αがワラワラ沸くんだろうなw
αの部分は挑発持ちか猫騙し持ち? しかも眠り対策がラムカゴで足りないっていうw さすがに一部変更が入るだろうが
↑ハリーセンのだいばくはつでおk  タスキはギラティナやグロスあたりの先制技で
↑×6どうにもDQモンスターズにしか見えない、困った。
↑↑2体攻撃だった技が3体攻撃にならずそのまま2体攻撃ってのもありだと思うんだ。ランダムか任意かはともかく
↑地震とか濁流とか光の壁とかの倍率はどうなるんだろう・・・
それから手助けは対象は一人だけなのかそれとも二人全員になのか、後者なら倍率があるのか、フラワーギフトも同様か
↑↑おはスタの動画ではいわなだれが明らかに3体に当たってたぞ。3体攻撃があることは確実だな。
まあ3体攻撃と2体攻撃、どっちもあるって可能性もあるか。
一番上↑さーて、ダブルでの様々なコンボの中で、トリプルになるとさらに強くなるのはどれだろう??逆に弱くなるものもあるし。
「はらだいこ+じこあんじ+じこあんじ」とか「いばしんぴ」とか…?
いや、ステータス上げる戦法は相対的に弱くなるか…(さらに集中攻撃を受けやすくなったから)
「貯水なみのり×3」とかもネタではなくなりそう。だって超回復じゃん。
ああ、あとは天候パがますます強いな。トリパとか…やばいだろ。
一番↑トリプルだとこっちが1体攻撃するときに、
先に他の味方が倒したりして既に対象の相手がいなくなった場合はどうなるんだろうな
ドラクエみたいに他のRPGではその場合一番前の敵に攻撃対象切り替わるが

DQMJ2とは違って守るが先手発動だから先制攻撃集中とかは読みで返せるから益々戦略性が重視されそうだな
半分死に技に近かったフェイントも1体フェイント2体集中とかでうまく使えそうだ
↑トリプルだけどもう天候パを使えってことだよな、「受け」も滅亡しそうだ。所で晴れトリパみたいなのがネタじゃなくなって初手から狙えるから太陽神大活躍になるのか?
↑どうやら、端と端は攻撃出来ないようだ、なのでサポートや猫騙し持ちを左右に入れて中央を守りありのセミアタがいいのかな?
↑猫だましって攻撃技じゃない?てかもしそうなら挑発の打ち合いになる悪寒。

新ポケモン、デスカーン、デンチュラ、ドリュウズ、オノノクス、モグリュー
新技、グラスミキサー(草) ドリルライナー が判明。

ドリルライナーの技名って、なんか特撮の必殺技みたいでカッコイイな。
↑これ思い出したwww
http://ooebihara.sakura.ne.jp/ganngu/ganngu443.htm
↑↑ほぼ間違いなくサイドン系列は覚えるだろうなw
↑↑↑オニドリル、アズマオウ、ギャロップなんかも使えそうだな
岩をえぐるような感じで地面技っぽい
↑↑↑もっと懐かしいもん思い出したww
http://www1.megaegg.ne.jp/~katchy/brave/lineredagwon.htm

DQ9のマルチプレイらしきものが見て取れたが・・・どうなのだろう
ポケモン世界でのマルチプレイは利点が少なそうに見えるが

今作では同じ所でもバージョンによって異なる場所があるようだ。
ブラックでは大都会の「ブラックシティ」、ホワイトでは森に囲まれた村「ホワイトフォレスト」になっている。
いままでもバージョンによって行ける場所に微妙な違いがあったりはしたが、ここまで大きな変化があるのは初めてか?

**第五次情報
***ポケモングローバルリンク(以下PGL)
BWと連動するwebサイト。下記の「ゲームシンク」に接続したり、
全国のプレイヤーのバトルのランキングやランダムバトルの成績を見ることが出来る。

大好きクラブメンバーへのみのサービスらしい、入ってない人はブイズも貰える今のうちにどうぞ
ナントカ動画みたいにプラチナ会員のみ、とかじゃなくて良かった
↑ポケモンラビリンス(だけ)目当てで入会したけど本当に入会してよかったぜ
年会費無料だから入会していない人でも軽い気持ちで入会できるからいいよね

8月31日をもってポケモンラビリンスは終了しました。
***ゲームシンク
ボックス上のポケモン1体を選んで眠らせたあと、PGLに接続すると、
そのポケモンの夢の中に入って様々な遊びを楽しむことが出来る。
夢の世界ではイッシュ地方以外のポケモンも登場し、遊んで仲良くなればゲーム本編にも登場して入手できる。
また、同じく夢の世界にアクセスしている他のプレイヤーとのコミュニケーションも可能。

ネットを巻き込んだポケウォーカーだなこりゃ・・・

野生2体同時出現→御三家しかいない時きつくね?→場所が限定?→チェレン「濃い草むらに気をつけろ」→濃い草むらで2体同時登場?
 俺の中でこんな理論が成立した
↑大正解。

こういうのってネット使えない人たちが不利になると思うんだけどどうなんだろう
↑それは屁理屈だぜ。実際Wi-Fi使えない環境の人がいるだろうにWi-Fiで配布とかやってるだろ?
これがないとクリアできないってのは困るがこれがあればさらに楽しくってのは得てしてこんなもんだ

夢の中で出会ったポケモンは特性が普通とは違うらしい。
例:シャワーズがうるおいボディなど
↑それどこソース?
↑本当かどうか分からないけど、鰓日記ASTRAYっていうブログ。
http://d.hatena.ne.jp/error_astray/
↑この動画に出てるコロコロフラゲ情報にあったよ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11701124
夢に出てくる全てのポケモンがそうなら既存ポケ全体のバランスに影響を及ぼしかねん大胆な要素だな… 特性に恵まれないポケモン歓喜? 仕様変更される技・特性も続々出ているけどな。
↑8月11日更新の公式サイトの発表の中でも、これが一番衝撃だったなあ。
特性追加は嬉しいが、夢の中で出会ったポケモンだけとは…。
パソコン上ってことは、遺伝も使えないわけで、個体値厳選できない可能性が高い…
(シンクロはもしかしたら使えるかもしれない、ゲーム内に戻す時に先頭のポケがシンクロであれば、とか。)
しかも、シャワーズってとこがミソで、だいすきクラブのポケモンラビリンスで遊ぶと
イーブイ進化系の7匹のどれかと夢の中で会える・・・ってまさにこれのことじゃね??
つまり、新しい特性を持ったブイズ進化系が、しかも一匹しか手に入らない・・・!?
↑大好きクラブの情報見てきたがそのようだな。ちなみにグレイシアはアイスボディ。あと眠るとグラフィックに反映されるよう
↑この感じで行くと、リーフィアはようりょくそ、ブースターはほのおのからだ、
サンダースはでんきエンジン・・・って感じがするな。そのタイプを代表する、別の特性になってる気がして。
(あくまでも予想であってこれは確定情報ではないです、スミマセン)
↑中には新特性をもらうやつもいるみたいだな。気になる・・・
↑↑↑同じくだいすきクラブ見てきた者だが、ラビリンスの最初に選んだタイプのブイズが出てくるような気がする。
見事にブイズのタイプと一致してたので
↑全これってIDごとに一つだったらID複数あれば全部手に入るのかな?
↑ソフト1つでID1つしか認識しないとかじゃない?
↑↑↑ラビリンスの結果によって決まるってことは最終的な石の数で決まるんじゃないかな?
↑レインボーストーンの数分イーブイの進化系がもらえると思って一切使ってないんだけど
そもそもポケモンラビリンス内でのレインボーストーンってなにか意味あるのか?
全↑どうやら最初に助手にしたポケモンのタイプに対応したブイズが正解だったようだ
最初にラルトスを選び、石はレインボー以外全て99個所持の状態でエーフィになった
1↑レインボーストーンは大迷宮で出会ったポケモンをパートナーにしたい時用
大迷宮がブイズのタイプを持たないポケモン詰め込みだから普通の石だと助手にしにくい(一応好みの石でなくても低確率で助手に出来る)
ま、終了したから今更だけどね

ここで、「単純に第2特性を取得しただけだけど本編で入手する方法がPGLだけなのでこういう表記になった」
という実もフタもない予想をしてみる

ポケモンぴあっていう雑誌買うと新特性初代御三家のうちどれか一体貰えるらしい
そーすhttp://www.amazon.co.jp/gp/product/4835613562
↑ついに御三家が新緑猛火激流の縛りから解放されるわけだな。
特性がどうあれ歴史的一歩にはなりそうだ。
↑http://www.pokemon.co.jp/info/2010/08/g100827_01.html?a001=news
&big(){&color(red){※いずれか1匹ランダムになります。お客様でお選びいただくことはできません。}}
鬼か
↑おまけ目的なんかで買ってんじゃねーよ、ってことね!
あくまでもファンブックなんだし、中身も見ないような連中に買い荒らされちゃたまらんだろ
↑買い荒らしって…買わせるためにこういう特典付けてるんだぞ。あるとないとでは販売部数に雲泥の差が生まれるわけだし。
買ってもらうまでが目的でそのあとどうするかは売る側にはもはや関係ない話
多少暴論だが、向こうにとってはじっくり1冊買って読む客より特典目的だけで10冊20冊まとめて買う客の方が売上げ的にはいいお客さんなわけだ
(記事書いた人がどう思うかってのは今は別の話)
しかしなんというか、選べる方が1冊につき1匹だけでも3冊買いの人増える分いい商売だと思うんだけどね
ランダムじゃ10冊買っても全部揃わないとか発生するわけだから、そこまでの気概がない人はじゃあ1冊でいいやってことになりそうな
↑中にA●Bとの対談が載っているらしい。つまりついにゲームフリークもA●B商法を始めたわけか

ポケモンぴあの初代御三家は特性自体も貰えるときにならないと分からない模様。
↑しかも、どのポケモンかも貰える時までわからないんだぜ。

**第六次情報
***プラズマ団
イッシュ地方に根ざす新たな悪の組織?
したっぱはフードの付いた薄い青と白を基調とした制服を着ている。
↑中島君と主張が一致している、Nは悪の組織のボス説が濃厚になってきたな

これが載っている動画の最後の方に発売中とか書いてあったんだけど流出したんかね?

新しい動画でアロエってトレーナーが居たな。プラズマ団の幹部か?でも、後ろにショーケースが並んでたから、係員かも。
↑アロエ(とデント)はジムリーダーっぽい。

ポケモンを救うと言っているから根っからの悪人じゃないみたい。
これは組織のボスの改心とかが期待できるんじゃないだろうか。
↑マグマ・アクア団だって「いいこと」と思ってやったことがアレだからなあ
根っからの悪人はロケット団ぐらい。ギンガ団はよく分からん。

***ポケモンミュージカル
コンテストの流れを汲む要素。
自慢のポケモンをドレスアップして、舞台で活躍させる。最大4人プレイ。
↑DP等のコンテストではドレスアップはただ「モノをポケモンの絵の上に置く」だけだったが
動画とか見てると、今回のミュージカルはちゃんとポケモンがそのモノを手の位置で「持つ」とか
帽子を頭に「かぶる」とかできてるね。
全てのポケモンでそうなるようになってたらけっこうすごいことだと思うが。
↑ゴースとかマルマインとかが持ってる姿が気になってしょうがない
ポケモンごとに持たせられるものが違うとかありそう
↑ギアルがミュージカルに出てた。かけてるメガネが一緒に回ってた。これなら全ポケモンが出場できそうだ。

***ポケシフター
ポケパークのような、前作との互換施設。連れてきたポケモンをSTG形式で捕獲する。DS2台必要。
↑エンディング後で確定みたいだ。

何か見ている限り、DPtHGSSのパルパークより面倒臭くなっていないか?
IDくじ用のポケモン100匹に未育成の伝説10匹以上送りたいのに…orz
↑俺なんか旧作ポケを全部これでそろえる予定だぜ。ざっと228匹(プラス伝説)…
↑しかし、これ一方通行なんだろうか・・・
↑3 ブラックホワイトの世界を楽しんでほしいからっていう意味で
あえて面倒にしてるんじゃないか? 上手いこと説明できないけど。

やはり一方通行のようで、BWに連れて来たポケモンを第四世代に送り返すことはできない(任天堂サイトより)

***ローテーションバトル
ぱっと見3匹が同時に出ていてトリプルっぽいけど、行動できるのは1匹。床に⇔が描いてあって回転できる仕組み。
映像からわかる限りでは交換と行動を1度に行うタイプのシングル戦に見えるけど。
↑名前、自分がみたかぎりではあってたから『仮』消しとくよ。
↑↑なんていうか、もはや単なる「ジャンケン」だな。読み合いが熱いというか・・・とにかくジャンケンだわ。
↑一度ローテーションしたら1~2ターンはローテーションできなくなるとかは?先にローテーションして失敗したらかなり不利になるから、いい読み合いになると思うけど・・・
さらに普通の交代も組み合わせれば戦略の幅も広がる(できるかわからないけど)

特性などの発動タイミングや、ターン依存性、発動範囲、積み技の扱いはどうなるのだろうか。
例1:いかく
三匹出現した時点で発動or前衛にきたときに初めて発動(ローテーションするたびに発動or1回のみ発動)。相手の前衛ポケ1体or相手三匹に威嚇。
例2:スロースタート・なまけ
後衛でもターン消費されるor消費数持続で前衛にいるときのみターン消費orローテーションのたびにリセットされる(交換扱い)
例3:毒毒、砂霰、宿木etc.
後衛にいるときでもダメージを受けるか。
例4:身代わり
後衛になっても持続する?
例5:避雷針・呼水・花ギフト
後衛にいても特性は持続しているか?
例6:広範囲技
波乗りなどの広範囲技の有効範囲は前衛のみ?or後衛にもダメージ(威力差あり?)
例7:積み技・こだわり系
上昇or下降した能力、こだわりアイテムによる縛りはローテーションしても持続するか?これにより積み型と打ち逃げ型のいずれかが涙目になる

↑シングルの亜種っぽいし、基本的に交代と同じ仕様になると予想
ローテーションするのに何らかの制限があれば、打ち逃げ型無双にはならないはず
↑↑ただの交換だとシングルと大差ないから、交換で消える効果も持続するんじゃないかな。
そうすればメロメロや呪いも脅威になるし。

***季節
今回は昼夜以外に季節の概念が取り入れられるようだ。
↑DS内蔵時計で1カ月ごとに変わるらしい。
シキジカの体の色の変化の他にも、普段は登れない崖が、冬だけ雪が積もって登れるようになるとか…
つーかこれ、さすがに内蔵時計いじるだろうなーみんな。
もし内蔵時計いじらなきゃ、夏のシキジカの姿を見れるのが発売から約8カ月半後ということに…
季節ごとに行けない場所が出てくるのも、アイテムとかを全て回収しながら進みたい人にとっては不満だろうし。
↑なんかアホなこといってたら申し訳ないんだけど、
四季って日本特有の気候(?)のはずだよな? でも今回の舞台(イッシュ地方)は外国のごった煮なんだよな?
てことはそのごった煮の中に日本も入ってるってことなのかな……。
↑↑どういうこと?一ヶ月ごとに代わるって言ってるんだから夏フォルムは三ヵ月後の12月くらいになるんじゃないのか?
それはそれで違和感だらけだがw
↑そうなのか?w
10月専用イベント、11月専用アイテム、12月専用バトル みたいに月ごとに何か微妙な変化があって
10月~12月が冬、1月~3月までが春 とかみたいに数ヶ月で1シーズンみたいな感じだと思ったがw
↑記述見る限りではそうだと思う。秋が9月~11月だとしたら、その3つにも微妙に変化あるんだと思うよ。
9月は草木が緑、10月で紅葉、11月だともう冬っぽくなってる、みたいに。某どうぶ○の森みたいな。
↑↑↑すまん、書き方が悪かったね。
季節は現実世界の暦と同じように変わっていくけど、
1カ月ごとにも細かな違いはあるということ。
↑俺は「季節は実際の時間でひと月ごとに変わる」という文しか見たこと無いんだが、どこにそんな表記があったの?

これ四季が無い国で出す時どうするんだろう?
↑日本の四季の素晴らしさを外国に理解してもらって、観光客急増!!・・・ないか
でもホウオウとかも普通に外国に出てるわけだしいいんじゃね?
↑↑四季が無い国なら別に問題は無いだろうけど、南半球の国だったらちゃんと季節反転するんだろうか。
↑一月ごとに春夏秋冬移り変わればどことも違うわけだから問題ないぜ!
↑結局1ヶ月ごとに変わるで確定なのかw確かに何ら問題ないなw買った直後の10/09/18の季節は何なんだろうか
↑春じゃないか?それだと12月が冬でぴったり終わるし。
↑1月から春夏秋冬三回繰り返して12月できれいに冬で終わるしそれがいいな。
↑7、8月に秋冬になっちゃうんだよねェ
ちょっとくらいしかたないけれども。
↑っていうか周期の関係上、4ヵ月後の月は必ず同じ季節になるから、''7月と11月''及び''8月と12月''は必ず同じ季節になるわけで、
そして中間的な季節(春秋)は夏と冬に挟まれている=連続した2ヶ月の片方は必ず夏か冬になるわけで、
つまり、どうやっても7月8月に冬が来るか11月12月に夏が来るかのどちらかになるわけで。

***わざマシン
http://livedoor.blogimg.jp/himasoku123/imgs/d/b/db12088a.jpg
嘘みたいだろ。無限に使えるんだぜ。
↑嘘みたいだな。秘伝マシンが涙目だぜ。
↑↑なんか複雑だなw秘伝マシンはどういう位置づけになるんだろうか。
↑↑フラッシュなんか、効果は変わらないのにいつの間にか秘伝ですらなくなってたんだから涙目ってレベルじゃないんだぜ。
もしかしたら秘伝マシンじゃなくて「ちょっと便利な技マシン」になるかもしれんw
あなをほるとかもそっちに分別されたりして。
↑↑↑育成考える時に技マシンの問題はあんま考えないから、貴重な技マシンが手軽になるのはまあ良いこと。
ただバトルフロンティアの存在価値が若干下がるな。BPでマシンを集めるのが結構達成感あるのだが
↑×5 まじか・・・まるで夢みたいだな。これまで周回プレイで稼いできた苦労が無駄になる気もするけど、この仕様変更はかなりありがたいこと。
ポケモン育成において技マシンの占めるウエイトはそれなりに大きいわけで、無限に使えるという事は育成にかける時間が大幅に短縮できる。
技マシンの価値無くなるからこれまで通り周回でいいじゃんって人もいるかもしれないけど、
多くの人は学校や仕事とかの関係でそこまで時間に余裕あるわけでもないし。
今までそういうのに費やしてきた時間が他の事に回せる意味でも喜ぶべきことだと思う。
↑×4秘伝マシンはシナリオ中の行動を制限するためにあるんだと思う。シナリオクリア後は空気だがw
↑×3そこで教え技ですよ

BWに向けて、はじめからにして技マシンを回収していたのに、この仕様を知って涙目になったのは
俺だけであってほしい。

無限使用が可能になるのは、技マシンがDPtHGSSのアクセサリー仕様になるからだと思う。
今でも技マシン+秘伝マシンで100個なのに、このペースで増やしたら150個位になるのは確実だと思う。
だから容量を相当食うはず。でポケモンに持たせられなくするだけでも相当容量は使わないと思う。
さらにRSリメイクで普通に新技マシンとかを登場させることができるし。
まあこれは教え技の存在価値を失わせることに繋がるけどな。
↑10万ボルトやサイコキネシスや地震とか主力を張れる技は教え技に格下げとかありえそうで怖い。
今日もサブウェイ入り浸ってBP稼ぐ作業が(ryとかにならなきゃいいんだが。

というか、BWとHGSS以下で互換性があるのはポケモンだけで、道具はバッサリ無いと思うんだよね。
ポケシフターに持ち込むときに『このポケモンは道具を持っているので選択できません』みたいになって。
だからわざマシンやひでんマシンも全部リセットして、いい感じにバランスをとって無限使用可能にしてるんだと思う。
今までの大爆発やらオーバーヒートやらの複数入手困難の類は(残ったとしたら)いわゆる教え技(現在のBP制)になるのでは。
↑でも次の配布は「サンの実」持ちのマナフィだぜ?
もし互換がないなら使用期限が1ヶ月ちょいしかない道具をつけるとは思えないが・・・
一部の種類の道具なら輸送できるんじゃね?
↑技マシン以外は全て持っていける気がする。
木の実はイッシュ地方じゃ手に入らないから、木の実がもっていけるのはほぼ確定かと

技マシンを持っていくと壊れたマシンが手に入り、それを持たせたポリゴン2を交換すると……だったらいいな。

***ドリームワールド
BWと連動するWEBサイトの一つ。ここできのみの栽培を行う。
BWでは&bold(){きのみの栽培はできない}らしい。
もしDPtHGSSと同じ水あげサイクルだったら、数時間毎にPCを起動させなきゃいけないとかいう糞仕様になる。
↑WEBだったらその時間にいる人が大勢分の木の実にまとめて水やりとかできるんじゃないかな
↑「コロニーな生活Plus」という携帯ネットゲームのような感じになるんだろうか。

夢で出会ったポケモンの個体値はいつ決まるのだろうか?
DSに送る前に決まっていたら厳選しんどすぎる・・・
一度しか受け取れない(と思われる)夢ブイズなんか実戦じゃ使えないだろうな
↑素早さ重要なエーフィやダースはともかく、他のヤツなら良い性格さえ引けば普通に使えそうだが

ファミ通によると「夢ポケと仲良くなるにはミニゲームを行う必要があり、ミニゲームの点数が高いほどすごい技を覚えている」とのこと。ついでに、カモネギ、モンジャラがDWに登場することも確認。
夢特性だけでなく、夢技もあるとすれば・・・同時遺伝不可技があるように、夢特性と遺伝技、通常特性と夢技は両立不可だったりするのかな?
↑すごい技って高レベル技や遺伝技も覚えてるとかそんなんじゃないの?
↑そう言われればそんな気がしてきた。遺伝技の無い夢ポケのための救済策かもしれん。
↑↑↑カモネギ登場って…進化期待していいですか?モンジャラいるから違うか…
↑むしろ進化の可能性が低くなったと思うぞ。「特性は新しいのをくれてやるが、進化はダメだ」みたいな感じで。
それよりモンジャラが出てくるのが気になるな・・・夢ポケは特性が1つのポケ限定だと思ってたから。特性3か、それとも夢特性無しか・・・


***ミラクルシューター
戦闘中に道具が使えるようになる。
ルールでオンオフ可能。
ターンごとにためたポイントで道具使用可能。
げんきのかけら、ピーピーエイド、プラスパワー6、ディフェンダー6、SPアップ6、SPガード6を確認。
6は個数?
[[ソース>http://viploader.net/ippan/src/vlippan133588.jpg]]
どうやってポイントをためるかは不明。
↑ターン経過でたまるっぽい。

これ効果が適用されるならさしおさえが空気技脱却なんじゃね?
使えるアイテムがオマケではなくかなり効果的なものな上に、ターン経過で使用可能とタイミングが重要だから封じられればかなり有利になるはず
↑使えるかわからんがかいふくのくすりを完全に封じられるのはさしおさえだけだからいいかも。かいふくふうじも地味に強くなるな。
しかしアイテム使用個数によっては耐久型で耐えまくりながらの控え回復ゲーにもなりそう。泥仕合多発だとミラクルシューターありのルールは嫌われそうだ。


***バトルサブウェイ
過去作でいうバトルタワー。
シングルトレイン・ダブルトレイン・マルチトレインがあるらしい。
トリプルやローテーションは無し?
↑今のところの情報では、バトルタワーと全く同じだよな。
↑自分で次の車両まで行かなきゃならないぶん、バトルタワーより面倒くさそうだな

トレインというんだし実際に電車が走るんだろうけど
そんな広大なスペースをどこでとるんだろうか
↑サブウェイ=地下鉄

某サンドイッチを思い出したのは俺だけで良い。
↑よぅ俺ww

***外箱
パッケージとは微妙にデザインが異なり、それぞれの伝ポケの尻尾が光っている
外箱があるってことはHGSSのポケウォーカーみたいになにか入っているってこと?
↑パソコンとゲームを繋ぐコードとかが入っているだけな気がする。違うならそれは嬉しいが。
↑あれってコードで繋ぐのか!どうやって通信するのか理解してなかったから安心したわw
↑wi-fiでつなぐんじゃないのあれ
↑ですよねー。wi-fi環境ない俺涙目・・・。