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クイタラン - (2022/07/18 (月) 13:56:26) のソース

*クイタラン
 No.631 タイプ:ほのお
 特性:くいしんぼう(HPが最大の半分以下になるときのみを使う)
    もらいび(炎技をうけるとそのダメージを無効化し、交換するまで炎技の威力が1.5倍になる)
 隠れ特性:しろいけむり(能力を下げられない)
 入手可能ソフト:B/W
 体重:58.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
||CENTER:BGCOLOR(#A48B73):HP|CENTER:BGCOLOR(#C54A41):&COLOR(#FFC541){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#A48B73):防御|CENTER:BGCOLOR(#C54A41):&COLOR(#FFC541){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#A48B73):特防|CENTER:BGCOLOR(#C54A41):&COLOR(#FFC541){素早}|
|クイタラン|CENTER:85|CENTER:97|CENTER:66|CENTER:105|CENTER:66|CENTER:65|
|[[ブーバーン]]|CENTER:75|CENTER:95|CENTER:67|CENTER:125|CENTER:95|CENTER:83|
|[[ブースター]]|CENTER:65|CENTER:130|CENTER:60|CENTER:95|CENTER:110|CENTER:65|
|[[ヘルガー]]|CENTER:75|CENTER:90|CENTER:50|CENTER:110|CENTER:80|CENTER:95|
----
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|みず/いわ/じめん|
|いまひとつ(1/2)|ほのお/くさ/むし/こおり/はがね|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
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*問題点
いわゆる鈍足紙耐久二刀流でトリパで使うにしても中途半端。
さらにはニトロチャージもオーバーヒートも炎物理技もないという技バリエーションの貧しさ。
一応耐久を上げる補助技が豊富だがこの耐久、速さで生かせるかどうかも怪しい。
唯一王のほうがまだ使いやすそうに見える。


馬鹿げた考察だが対のアイアントの種族値をシャッフルで種族値設定だったら
||CENTER:BGCOLOR(#A48B73):HP|CENTER:BGCOLOR(#C54A41):&COLOR(#FFC541){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#A48B73):防御|CENTER:BGCOLOR(#C54A41):&COLOR(#FFC541){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#A48B73):特防|CENTER:BGCOLOR(#C54A41):&COLOR(#FFC541){素早}|
|クイタラン|CENTER:85|CENTER:97|CENTER:66|CENTER:105|CENTER:66|CENTER:65|
|アイアント|CENTER:58|CENTER:109|CENTER:112|CENTER:48|CENTER:48|CENTER:109|
                                 ↓
①両刀特化
|クイタラン|CENTER:112、|CENTER:109、|CENTER:58、|CENTER:109、|CENTER:48、|CENTER:48|
不意打ち以外劣化エンブオー?

②図鑑どおりアイアントを倒しにいく版
|クイタラン|CENTER:109、|CENTER:48、|CENTER:58、|CENTER:109、|CENTER:48、|CENTER:112|
アイアントも鋼最速のようにコイツも炎最速を目指してみた。
不意打ちがタスキ潰し程度にしかならなくなるが

③アイアントと同じ
|クイタラン|CENTER:58、|CENTER:109、|CENTER:112、|CENTER:48、|CENTER:48、|CENTER:109|
炎物理を全く覚えない、よって唯一よりもひどいが
これでも実現していたら炎最速。

これらの配分だったなら少なくとも今よりは活躍できていたかもしれない

*強化案
一応新技妄想してみた。
**フレイムタンガ
炎タイプ 威力70 命中100 PP10 優先度+1
吸収技。アリクイなんだし舌を生かした技をもっと増やしていい気がする。
*進化妄想
**[[クイタリンネ>クイタラン]]
120/107/86/105/86/40(544)
タイプ:ほのお/あく
特性:くいしんぼう/さいせいりょく(しろいけむり)
進化条件:この対戦中に木の実を3回以上食べる。(レベルアップでクイタランがリサイクルを覚えるようになる)
悪タイプが追加されお腹がメタボリックになり太々しい見た目になる。ぽっこりしたお腹の重量に耐え切れず普段は尻餅を付いてゴロゴロしている。準専用技として「くらいつくす」を持つ。くらいつくすは悪タイプの接触物理全体技で威力100命中90の高威力技である。追加効果として、攻撃が当たった相手の持ち物が木の実なら、その効果を奪い、自分に使う。お互いに交代を封じる効果はない。

*調整案
**技追加
-パワーウィップ
他の炎は絶対使えない大きな差別点
↑パワーウィップは炎技と相性いいな
水ロトムは一撃では倒すのは厳しいが(プレートあれば低乱数の可能性)ほしいところ

-ギガドレイン
実用性があるかはわからないが・・・
→きあいだまと共にBW2で習得。やったねクイタラン! 当然ながらこれでようやく始まった訳じゃないけど

-はらだいこ
不意打ちと合わせれば始まるかも?

**特性追加
-ありじごく
一気に要注意ポケモンになりそう。
蜻蛉なしハッサムやナットレイとか狩れそうだが・・・

**新特性
-ぼうしょく
自分の木の実を消費した状態(リサイクルを使えるとしたら戻ってくる状態)について、
相手の場の木の実を片っ端から盗んで食べる。
扱い方次第で、緊張感の上位置換。おもにダブルで活躍?

-あめにもまけず(案1)
どんな天候(+霧)であろうと、自分だけは日本晴れと同等の恩恵が受けられる。
雨パに放り込んで炎で押したり、メタとして使ったり。

-あめにもまけず(案2)
雨が降り始めたなら、即座に永続晴れで塗り替える。
既に雨の時に慌てて繰り出しても発動しない。
雨パに対して早いうちに場に出しておくと封じることができる。

*雑談
チャンピオンロード外壁に登場するアリクイ。
内部にいるアイアントの天敵のようだが実際はストーンエッジで瞬殺されるという…
↑お互いに道具アリなら、煉獄が当たるかどうかで五分五分じゃね?