ポケモン妄想まとめwiki内検索 / 「コメント」で検索した結果

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  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 メトロイドシリーズ -- 名無しさん (2017-09-20 17 14 41) ↑あのな、ここはポケモン妄想サイトであって他作品の名前を書くサイトじゃないんだよ、いい加減にしろ -- 名無しさん (2017-09-27 19 27 32) 天空の城ラピュタ -- 名無しさん (2017-09-29 08 20 26) 他作品なりきり -- 名無しさん (2017-11-11 10 46 17) ワンワンセレプーそれ...
  • 雑談/コメントログ
    てすと (2021-05-09 21 11 13)
  • ポケモンレジギガスとケッキングに隠れ特性を追加したら
    ... これを見た人はコメントをお願いします。 もしゲーフリの関係者の方がこのコメントをみてくださったのならぜひコメントをお願いします。
  • プラグイン
    ... アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • メガシンカ妄想/ポケモン
    ...れていたものを削除・コメントアウト あと、特性は説明文内でなく、特性名の隣に括弧書きするように修正 また、記述の統一もしようと思ったけど、途中で疲れた メガ○○だけ書いて他未定で済ませるのは流石にやり投げすぎると思うのだが ↑とりあえず、安易なものはコメントアウトにしました イーブイのほうに書いてあるメガブイズはここに移設させようか どう変化したのかがイメージしにくかったのでメガシンカ前の種族値を追加(メガシンカ後の種族値が書いてあるもののみ)。 メガシンカの前後でHPの種族値が変わるのはどうなんだろう・・・。 全削除になっていたため復元。 他の場所に移転、もしくはページ自体削除する方針とかだったら申し訳ない。 メガシンカのルールとして種族値+100、HPの種族値は変動しない。 このルールから外れてるものは修正か削除をしたいんだけど...
  • 救済策
    ...も? 問題があればコメントアウトで。 救済策/天候パ調整策妄想 天候パ調整についてです。 救済策/システム妄想 メガシンカやZワザ等のシステム的な妄想
  • 救済策/新技妄想/攻撃技/こおり
    ...に凍り狙いな技は一時コメントアウトさせて貰った。 アイスボルト削除。めざパ厳選がどうのこうのという性能とは無関係の観点のせいで救済になってない上 電気超優遇、地面・草への過剰冷遇を招くだけ。 スノーリバー削除。味方も凍ろうが凍り3割は鬼畜な上にマニューラに救済の必要は無い為。 フリーズドライ削除。命中85で100%氷とかアホかと。そもそもなんの救済なのか。 れいきゃくふう もコメントアウトじゃなくて削除でよくないか?もしくは追加効果を変更するか・・・ ↑高確率氷狙いって実も蓋も無いような技だし確率下がった氷狙いの「こおりのいぶき」が 追加されたから残す意味も無いと思う。命中100の2割氷が大丈夫かは別にして。 ↑↑第六世代にて同名技登場。 こおりのやいばとフリーズドライ削除。 マニュに救済はいらん、技の威力不足は厨ポケを増やさんためのストッ...
  • 救済策/新技妄想/変化技
    ...ちらもマイナス意見がコメントされてないため、一度削除されたアドバンテージとりんきおうへんを復活させた。 個人的な感想だが逆になるって単語は結構危険だな。トリルもかなり強いし。 ページの容量の都合で、天候に関する技は救済策/新技妄想/天候技に移動。 また、サーチクラウド、スキルパワー、たまてばこ、むこうみずは救済策/新技妄想/タイプ不定に移動。 個人的な感想だが逆になるってのは結構危険。トリルもかなり強いし。 ここだけに限らんが「ダブルで使われたらどうなるか」を頭に入れていない案が多いような気がするぞ 現在ポケモンにおける公式戦はダブルバトルが主流なわけで、まずダブルを念頭に置いたバランスにせんと 特に変化技や天候技においては、ダブルでどういう仕様なのかってのは重要だぞ シングルでは"劣化"や弱ポケだが、ダブルでは普通に使えているっ...
  • 救済策/くさ
    ...ル・ミノマダムは一旦コメントアウト ところでラランテスってあまりにも弱くないですかね。ぬしバトル用に調整されたって言ってもなぁ。アマージョの下位互換ですし もっと攻撃力があっても良かったんじゃないかと。Aは140あっても、それ以上の火力を持ったカミツルギやカプ・ブルルがいるし問題ないんじゃないかな。ラランテス|90/140/70/60/60/55 特性リーフガード/サンパワー 隠れ葉緑素| アマージョ |74/105/98/50/98/76|の方が良かったと思う。 セレビィ削除。伝説の方にいます。 ヤナッキーは?普通に使えば劣化ジュカインになるけど。 ドレディア強化して欲しいなー。ゆめくいはレコード化して復活 、他はこんな技覚えさせられるようになったら良いと思う。 ウェザーボール マジカルフレイム マジカルシャイン/ムーンフォース 救済...
  • 救済策/新技妄想/攻撃技/くさ
    ...しれない。 コメントを参照に効果を変更。 議論所 ダークリーフ削除 壊れすぎ 条件付きを合わせて先制技が3つもあるんだけど草タイプに必要かね? 重火力のナッシーやモジャンボにあれば強いだろうけどあいつらは現時点で十分強いから救済から離れてるし 草タイプって攻撃範囲狭いからメインウェポンと先制技で二つも技スペース使うのは勿体ない気がする リーフテール削除。三色ネタのために無理矢理作ったのだろうが命中・攻撃範囲共に凍える風の劣化にしてどうする・・・ リーフテール復活。但しコメントアウト。 この技は一応、三色技として投稿されているわけだし、改変の余地もあるわけだから削除する前に威力や効果を変更するべきではないか? ほのお技のファイアアローみたいに。 ↑他のページでも言われてるが三色技と言う縛り自体が論外。 素早さダウン効果に期待するにして...
  • パチリス
    ... エモンガ登場前のコメントだよな? まだ確定ではないが、進化系だったらお前は天才だw 自分もでんき・飛行を考えてみた。 フラキッス 特性てんのめぐみ・メロメロボディ 60/105/50/100/100/105 進化前より攻撃的な感じに。半面耐久は低下。 名前の意味はフラッシュ+キッス。 見た目はトゲキッス+パチリス…って駄目か。 パチリス→1進化後→2進化後 HP  60→85→100 攻撃 45→75→115 防御 70→80→100 特攻 45→50→55 特防 90→100→120 素早 95→75→45 合計 405→465→535 特性 (逃げ足/物拾い)→電気・地面(逃げ足/石頭)→電気・地面(ハードロック/石頭) ちなみに諸刃とボルテッカーも覚えるぜ! パチリス→ビリビリス→カミナリス パチリス→バリバリス...
  • バクオング
    ...ので、何かあればこのコメント消して書いて下さい。 強化案 かみなり、10まんボルトの習得。 むしろこいつをよく知らないトレーナーは覚えないの!?と驚くかも知れない ほろびのうたの習得。某ネコ型ロボットのガキ大将がボエ~と歌うイメージで。 防音+ほろびのうたはガチで使えるし、こいつの個性になりうる。 妄想案 新特性妄想 騒音 このポケモンが出ている間、誰も「ねむり」状態にならない。すでに「ねむり」のポケモンは起きるが、「こんらん」状態になる、「ぼうおん」持ちには無効 公式の没特性に同じ名前があったらしいが・・・ のどじまん 音系(「ぼうおん」で無効化される技)の技威力を1.5倍にする。 ゴニョニョ、ドゴーム、バクオング専用。 最初強すぎるかと思ったけど、バクオングの種族値見たらそうでもなかったので作ってみた。 ↑これに限らずバクオング用...
  • メガニウム
    ...それに関連するレスはコメントにしました。 いきなり消すと問題あると思うので。 時期を見て消してください。 ↑コメントアウトは全部消しておいた。 ちなみにページ作った人は使ったこともなさそう。 しかもダメ出ししているだけで救済しようとする気が全くないようだったので。 救済案 夢特性「あついしぼう」ではどうかな。イメージ的にもありだと思うのだが。 新緑生かせないって声があったから、パワーウィップをつるのムチは覚えるメガニウム、フシギバナ、ウツボットに習得させたらどう? 剣舞新緑パワーウィップは攻撃無振り補正なしでも土台の攻撃振り補正あり新緑ウッドハンマー以上になるよ。 等倍HP無振りならたいてい落ちるんじゃない? ↑別に高威力技はあっても困らないけど、耐久向けのステを持つメガニウムには合わないっていうか、無理に特性を利用しようとしなくても良いとは思う。...
  • ジュペッタ/進化妄想
    ...強さ~」の者だけど、コメントは正確に引用してね(コピペするとか) 物理フルアタが論外なだけで、不眠のアタッカーはありだと思うよ。(物理一本は無理だけど) 自分のはうっかりやACで影打ち/シャドクロ/10万/サイキネ@タスキだけど ガッサはサイキネ+影打ち、ヤンマは10万+影打ち、クロバはブレバの反動入れれば10万+影打ち、ゲンガーは言わずもがな、HP振りドーブルは10万確2で狩れる。 まぁ単純に逃げられるんだけどね。でも上の方の進化妄想みたいに強化されたら化け物になると思わない? ふと思ったんだが、もしおみとおしが常時見通し(相手が交代するたび知らせてくれる)性能だったら、進化しなくてもこいつはヨノワールを飛び越え一気に厨ポケになるのだろうか? ↑持ち物見られても平気な奴にはそのまま殴られて昇天してるような感じだから厨にはならないんじゃね? ↑けど一応、ヨノワール...
  • ネオラント
    ネオラント No.457 タイプ みず 特性 すいすい(雨の時素早さが2倍)    よびみず(ダブルバトルで、相方に撃たれた水技も自分で受ける) 隠れ特性 みずのベール(やけど状態にならない) 入手可能ソフト DPt/HGSS/BW/BW2/ORAS/SM/USUM/BDSP/LA/SV 進化 ケイコウオ→ネオラント(Lv31) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 ネオラント 69 69 76 69 86 91 すいすい/よびみず ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- なぜかなかったので作った。ハンテールに負けず劣らず影が薄いのはわかるが・・・ 「海のアゲハント」という異名からか、水タイプのくせに「とんぼがえり」「ぎんいろのかぜ」を覚え...
  • 強化妄想/新技/攻撃技/むし
    ...してみた。 ↑↑↑コメントを見ている限り救済しようという意図が感じられないのだが。ここを何だと思ってる? 威力77命中率77がいいと思う ねんしこうそく むし/物理/65/100/10/単体/±0 粘着質な糸の塊をぶつけて攻撃し動きを封じる。 次のターン、ねんしこうそくを被弾したポケモンに対しての技威力は1.5倍され、さらに命中率は必中になる。 いたわり尽くせリな性能ではあるが、これらの効果は相手の行動選択が終了するよりも、こちらが行動選択を早く終えた場合にのみ限られる。 モタモタ技選択してるトレーナーには刺さるが、逆に即断即決で指示をしているトレーナーには刺さらない。 判断力に自信のある人向け。 交代に対しては何も効果を発揮しないが、反面交代をさせやすいということでもあるのでステルスロックとかを併用させると「あー絶対相手のほうが指示早いや」での安直な交代にリ...
  • 救済策/新技妄想/攻撃技/はがね
    ...う(高威力鋼特殊技)コメントアウト。重複対策も兼ねて一応残します。 なべでたたく(カモネギ専用技)移動。 ギギギアルにこれ以上鋼技は要らないだろwww はがねのとっしん、メタルパンチ、メタルブラストを削除。ハピナスフェアリー化関連で強引に対抗策にでっち上げられただけ。 第六世代で状況が一辺 クチートがメガシンカによって攻撃力がえらいことになってしまったため高威力技を渡す意味が無くなり 逆にメタグロスがコメパン威力低下、悪霊耐性消失(+とどまるところを知らないハッサムの強化)により使用率大幅低下となった 救済技の掲載基準変えたほうがいいかもしれない まさかメタグロスが他でやれと言われる時代が来るとは思わなかったよ… 救済対象不明の技や救済として不適な技を強化妄想/新技/攻撃技/はがねに移動
  • アゲハント
    アゲハント No.267 タイプ むし/ひこう 特性 むしのしらせ(HPが残り1/3以下になると、むしタイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性 とうそうしん(相手と同じ性別だと技の威力が1.25倍、異なると0.75倍になる。性別不明には効果なし) 体重 28.4kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト RSE/DPt/HGSS/B/XY(フレンドサファリ)/ORAS/BDSP/LA 進化 ケムッソ→カラサリス(Lv7)→アゲハント(Lv10) 高い壁 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アゲハント 60 70 50 90 50 65 ガーメイル 70 94 50 94 50 66 メガヤンマ 86 76 86 116 56 95 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/でんき/こおり/ひこう いまひとつ(1/2) むし いまひとつ(1/4) くさ/か...
  • レントラー
    レントラー No.405 タイプ でんき 特性 とうそうしん(相手が自分と同じ性別なら技の威力が1.25倍、異なる場合は0.75倍になる)    いかく(相手の攻撃力1段階↓ ※第八世代以降は「きもったま」「せいしんりょく」「どんかん」「マイペース」に対しては無効)   隠れ特性 こんじょう(状態異常の時に攻撃が1.5倍になる) 体重 42.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト DPt/HGSS/XY(フレンドサファリ)/ORAS/SM(QR)/SWSH(鎧)/BDSP/LA/SV 進化 コリンク→ルクシオ(Lv15)→レントラー(Lv30) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 レントラー 80 120 79 95 79 70 とうそうしん/いかく/こんじょう ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/は...
  • アイアント
    アイアント No.632 タイプ むし/はがね 特性 むしのしらせ(HPが1/3以下になるとむしタイプの技の威力が1.5倍になる) はりきり(攻撃が1.5倍になるが技の命中率が0.8倍になる) 隠れ特性 なまけ(2ターンに1回しか動かない) 体重 33.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト BW/BW2/XY/SWSH 進化 なし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 58 109 112 48 48 109 ばつぐん(4倍) ほのお ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/エスパー/むし/ドラゴン/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) くさ こうかなし どく 強化案 調整案 雑談
  • 救済策/新特性妄想(な~は行)
    ... 荒らしらしきコメント群を削除。名前がダサい、ポケモンに合わないという主観的理由を主軸に 僅かな編集回数で大量に否定するような書き方はさすがにどうかと思ったので。 あと、方言を使うなとは言わないが、あまりにも喧嘩腰すぎて見る人に不快感を与える。 「はてな」と「びっくり」をアンノーンの項に移動。 「のびあし」をサワムラーの項に移動。
  • 議論所
    ...論も無いのでリンクをコメントアウトしておきます。 議論も無しに•救済策/新技妄想/攻撃技/ほのお2とか作られてるんだが。 ページ飛んでもただポツンと2つ技があるだけだし、誰の救済にもなっていないし 追記・容量限界だったのは確認したが、まずここで案出したり内容整理が先だろうに 更に追記・言い出しっぺが内容整理してきました。専用技は個別ページの該当ポケモンでって事で。 救済策/新技妄想にも注意書きと注意書きに追記した事を書いてきた。 これで少なくとも•救済策/新技妄想/攻撃技/ほのお2は要らないはず。 再々追記・ブースターに移動だけで「SPフレア、ギガブースト、きばく、ラグナロク、さいごのほのお、ヒートブースト、100どのツメ、ブーストロード、ラリーフレイム、もえたぎる、フレアボム、フレアサークル、フレアハンマー、フレアブースト。」 専用技が容量食ってたのはコレで...
  • 救済策/新技妄想/攻撃技/むし
    ...にしてみた。 ↑↑↑コメントを見ている限り救済しようという意図が感じられないのだが。ここを何だと思ってる? かなり根本を揺るがしかねないがあくまで「ストーリー攻略要因」の序盤虫たちに救済の必要性はあるんだろうか・・・ まだ進化系が登場しうるレディアンアリアドスコロトックあたりはともかく ↑その「ストーリー攻略要因」としてもまるで役立たずだから救済がいるんじゃないか? ↑オオスバメやムクホークに泣いている一部序盤鳥を救済することを考えると、 序盤虫たちにも活躍の場があってもよさそうな気がする。 序盤で十分の強さを誇るなら高レベルでこれら救済技を覚えればいいわけだし。 高レベルすぎてレベル50戦で使えないとかだったらそれはそれで厄介だが ↑念願の高威力虫タイプ技のシザークロスや便利なとんぼがえりなど技自体は豊富になっているのに序盤虫にはまだ不足。ということは 新技...
  • ジュペッタ
    ...強さ~」の者だけど、コメントは正確に引用してね(コピペするとか) 物理フルアタが論外なだけで、不眠のアタッカーはありだと思うよ。(物理一本は無理だけど) 自分のはうっかりやACで影打ち/シャドクロ/10万/サイキネ@タスキだけど ガッサはサイキネ+影打ち、ヤンマは10万+影打ち、クロバはブレバの反動入れれば10万+影打ち、ゲンガーは言わずもがな、HP振りドーブルは10万確2で狩れる。 まぁ単純に逃げられるんだけどね。でも上の方の進化妄想みたいに強化されたら化け物になると思わない? ふと思ったんだが、もしおみとおしが常時見通し(相手が交代するたび知らせてくれる)性能だったら、進化しなくてもこいつはヨノワールを飛び越え一気に厨ポケになるのだろうか? ↑持ち物見られても平気な奴にはそのまま殴られて昇天してるような感じだから厨にはならないんじゃね? ↑けど一応、ヨノワール...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共...
  • 救済策/新技妄想/攻撃技/でんき
    ...移動。移動の際消したコメントは自分の物です。 並び替え整理 一部を強化妄想/新技/攻撃技/でんきに移項しました。
  • 既存メガシンカ強化妄想/カントー地方
    メガカメックス種族値変更 技強化案 メガピジョット種族値・特性変更案 タイプ変更案 メガミュウツーX技追加案 特性変更案 メガミュウツーY種族値変更案 特性変更案 メガカメックス 79/83/100/85/105/78 ↓ 79/103/120/135/115/78 タイプ みず 特性:メガランチャー 初代水御三家のメガシンカ。高い耐久とねこだましなどで、今は亡きトリプルバトルのトップメタまで上り詰めた猛者...というわけでなく、シングルではあまり猛威を振るわなかった。 HPの低さで思ったような硬さはなく、特性メガランチャーを活かせるみずのはどうはたったの威力60。ここまできたら分かるだろう。メガカメックスがトリプルで強かったのは、波動技対角届く仕様とねこだまし覚えることと雨で強化されることという三要素のおかげで、めちゃくちゃ相性良かっただけである。 種族値変更 ...
  • ハピナス
    ...めていますが、過去のコメントのまとめよろしくおねがいします。 ・彗星 ↑で魚拓の話出てるけどどこにあるの?見たい あとワッコから皆様へとかいうページがあったみたいだけど何が書いてあった? ↑消えてるってことは、管理人さん在住だったんだ(←不在かどうか不安だった)  記憶が正しいと、一行「オイラは大事なことに気が付いた……」みたいなことしか書いていなかったらしい  その後速やかに「削除」に置き換えられて、今に至る 技強化妄想での行動 ピヨピヨパンチ リズムに乗るような可愛らしいパンチ技なので、フェアリータイプだと思えなくもない。 次世代以降でも良いからおんがえしやすてみタックルと関係のないフェアリー技になれば使用率も上がるだろう。 レベルアップでこの技を習得できるフェアリータイプのポケモンが出ればフェアリー化できるかも…(既存フェアリーでも良い)...
  • ブラック2ホワイト2確定情報
    需要なかったらページごと消す ↑とりあえず編集しやすいように項目だけ作っておきます。  項目が足りないと思った方はどんどん追加していってください。 ※ネタバレ注意。 シナリオ関連 システム関連システム改良など ポケモンワールドトーナメント ポケウッド ジョインアベニュー フェスミッション その他 出現ポケモンキュレム関連 コピペロス関連 ケルディオ関連 グローバルリンク関連 連動ソフト 演出関連BGM 戦闘画面 その他 シナリオ関連 ジム、プラズマ団、N、伝説のポケモンに関する確定情報を。 BWから2年後のイッシュ地方が舞台となっており、新規の主人公とライバルが登場する。 プラズマ団やNの存在に関しては明かされていない。 ↑プラズマ団は引き続き登場する模様。ダークトリニティも健在。 新キャラクターとして白衣を着た謎の人物「アクロマ」が登場。...
  • 既存メガシンカ強化妄想/ホウエン地方
    ...。だからなんだというコメントは受け付けておりません。 特性変更案 避雷針 ↓ さいせいりょく メガジュカインは尻尾を切ってリーフストームを打つため、トカゲの尻尾切りということでさいせいりょくがマッチするだろう。 もし流星群を覚えでもしたら、リーフストームと合わせて打ち逃げがとにかく強くなる。また、SVでしっぽきりを習得したが、これをさいせいりょくで回復しながら使えるのもかなり強い。 総じて環境には届かないものの十分強力なメガシンカポケモンとなるだろう。(まあ元のコイツが弱いとは一ミリも思ってないが) メガサーナイト タイプ:エスパー・フェアリー 68/65/65/125/115/80 ↓ 68/85/65/165/135/100 XY出身メガシンカはORAS出身よりも種族値に無駄が多い傾向があるが、XY出身のメガサーナイトもその例外に漏れず使わないAに20も...
  • 救済策/個別救済妄想/アゲハント
    問題点 新特性妄想ヒラヒラボディ ちょうぢから はるのかぜ 2進化ポケモンの合計種族値について 特性追加以外の救済案 問題点 弱点多数・低種族値・ほぼ二重劣化の三重苦にあり、序盤虫という点を差し引いても明らかに酷すぎる。 恐らく全ポケモンの中でも1,2を争う救済難易度であろう。 ダブルWikiでも言われていたが虫最底辺及び最終進化系ワースト10有力候補と言われても違和感が無い。 メガヤンマの劣化にならんような進化形を出そうにも3段進化という掟破りをゲーフリが認めるとは思えん。 となればアイテム・技・特性で救済するしかないわけだがこいつの厳しい能力的には、 救済を通り越した壊れ性能臭い代物を与えてようやく救済が成り立つ・・・可能性すらも正直怪しい。 強化版龍舞与えても微妙なスピアー以上に厳しい立場なのだから。 例えば太い骨を習って「特攻二倍」みたいなのを与えても紙...
  • 強化妄想/新技/攻撃技/ひこう
    ...。 きゅうこうかにコメントしたけれど一応個別に作成してみた。 名前の由来はポケカのドリルダイブ(オニドリス)+きりもみアタック(プテラ) オニドリル(プテラ、サンダー)に。()は救済とは別に技を使えるイメージ 無効タイプが無いからとび蹴り仕様まで性能をおとしてもいいかも トルネード ひこう/特殊/140/90/5/単体/±0 攻撃後に特攻二段階ダウン。マンタイン、ペラップ、ペリッパー、トロピウス、ピジョット、 フライゴン、カポエラ、ウォシュロト、ポワルン、フワライド、ギャラドス、バンギラス、 レックウザ、サンダー、ドンカラスが習得。キッスとファイヤー、マンダは無理 ↑覚える覚えないの基準がよく分からないのだけれど・・・ ↑そこはエッジうてないモグラやポンプ撃てないタコ、波乗りできるサイとかいるし突っ込んだらもうキリない まあ覚える必要のないヤツが多すぎるが...
  • 救済策/新タイプ妄想/光(ひかり)
    救済策/新タイプ妄想/光(ライト) 既存光技……フラッシュ、しんぴのまもり、あやしいひかり、あさのひざし、つきのひかり、フォトンゲイザー、天焦がす滅亡の光 既存光ポケ… ライトタイプ関連の新特性 ライトタイプの新ワザ まぶしいひかり (特殊) タイプ:ライト 威力:110 命中:80 PP5  10%の確率でひるむor混乱 「するどいめ」のとくせいをもっているポケモンには補正がかかってしまうぞ はつひので (変化) タイプ:ライト 威力:-- 命中:-- PP30  天候が「ひかり」になる。この間はひかりタイプの威力が上がり、闇の威力が下がる おひさまがニコニコ。 新しい年のはじまりだ! ソーラービームも1発で打てる はつゆめ (変化) タイプ:ライト 威力:-- 命中:-- PP10  眠る。 能力が上がる/下がる 体力が回復/減少 ねむりから...
  • メガシンカ妄想/ポケモン/ヒスイ地方
    メガヒスイウォーグル メガバサギリ メガアヤシシ メガヒスイウォーグル エスパー・ひこう 特性 うんめいのはね 110/83/70/112/70/65 ↓ 110/83/70/152/100/95 かつて神からの使いとして授けられた力でシンオウ地方を空中の外敵から守っていたとされる伝説が残っている。メガシンカすることによりサイコパワーが身体全体を覆い、身体能力強化に加えて、抽象的な“運”をある程度操作することができるようになった。 タイプはそのままで、種族値は特殊方面が伸びている。圧倒的な火力をもち、素早さも十分な数値となった。特性は専用の“うんめいのはね”になる。効果は急所率+2。いわゆるきょううんピントレンズ状態になる。オーラウイングやエアカッターは確定急所の上、ねっぷうなどのサブウェポンもしっかり強化される強力な特性。50パーセントで威力が1.5倍となり、光の壁やド...
  • 救済策/新特性妄想(さ~た行)
    ...1種族2つまで」等のコメントを削除 スラッシャー削除。第9世代で似た特性である「きれあじ」が登場したため統廃合。 ずうぼるてるて削除。雨パ(というか晴れ以外の天候パ全て)に救済不要。 最強削除。埋葬以下のアンノーンでも限度がある ↑さいきょうは最強のほかに最狂とか最凶とかいう意味もありそうだが つらぬきくさび自主削除。とりあえず似た名前の「とっかん」が良さそうなので一応、統廃合。 でんきのいかり自主削除。やっぱライチュウに救済の必要ない じくうのゆがみ(場に出た時に1ターンだけトリックルーム状態にする)削除。救済対象不明の上、効果が強力すぎ。ターン減らすとかいう問題じゃない。  ちなみに1ターンじゃ全く意味の無い特性になる。 フェアプレイ(場の道具の効果がなくなる)削除。救済対象不明。 そうおん(場に出ている間「さわぐ状態」)削除。バクオング...
  • 救済策/新技妄想
    ...消していいかな?今はコメントアウトされてるようだけど ↑というか新三色技自体不要。救済になってないなら削除しても問題ない 誰の救済技かわからないものを削除するのは構わないが、 そのポケモンが書いてある場合はせめて一度意見を聞いた方がいいと思うのだが。 ↑確かに。ただ救済対象不明というだけで削除もひどいと思うが、  それはもっとひどいな。「救済になって無い」ってなんだよ。  でも、恵まれないポケモンの救済なら個別救済妄想でやれって話だし、  ここはゲームが面白くなるような技を考える場所だろ? ↑↑ ↑に追記。救済になってない?どれぐらいまで強化すれば救済になってるんだ?  ○○には救済の必要なし?救済必要かどうかは個人の判断です。 神速のタイプ違いが結構有るけど、神速は弱点がつけない+無効になるタイプがあるから、 不意打ちは場合によっては不発になるから...
  • 第9世代妄想/ポケモン関連
    第9世代妄想/ポケモン関連 第9世代妄想/ポケモン関連新ポケモン妄想 未だモチーフとして使われていない生き物 未だモチーフとして使われていない生き物以外 未だモチーフとして使われていない職業 既存ポケモン進化妄想 リージョンフォーム妄想 議論所 新ポケモン妄想 既に1000とかなんとか言われているが、それでも増える新ポケモン。 現時点で1000匹到達まであと73匹(*1) 1000匹に到達したら、図鑑番号はどうなるのだろうか? この点から、SV発売後は全国図鑑番号が4桁表示になるかもしれない。 (例:フシギダネ 0001) ↑SV新ポケモンの全国図鑑番号が公開され、1000匹に到達したのを機に全国図鑑番号は正式に4桁表示になった。 以下のモチーフがポケモンとして登場 フラミンゴ、クジャク、コウノトリ イルカ、チンアナゴ バッタ、ミミズ、フンコロガシ...
  • 救済策/新技妄想/攻撃技/ほのお
    ...の需要だし、↑↑↑のコメントはDP初期のコメントだろどう見ても。 ここでいうことじゃねーなすいませーん BWで「れんごく」が実際に登場した(性能は炎版電磁砲だが)。技名変えた方がいいんじゃないか? ↑黒い炎にしてみたぜ。微妙なら修正してくれ ↑「じごくのごうか」なんてどうよ。 ↑採用。それとファイヤーとヘルガーが覚えられるようにしておいた。 「ヘル(地獄)ガー」なのでヘルガーが覚えないのはおかしい。 ↑炎で一撃必殺なら、デッドヒート…いやなんでも無い じごくのほのお ほのお/特殊/50/100/10/単体/±0 このバトル中、味方が倒れた数だけ威力が50ずつ上がる。 追加効果として、20%の確率で相手を火傷にする。 ガラルファイアー、ヒスイバクフーン、ヘルガー、ミカルゲ、ムウマージ、デスカーン、シャンデラ、ゾロアーク、イーユイが覚える。 ↑少なく...
  • 第5世代妄想(システム関連)2(仮)
    第5世代妄想(システム関連)1 第5世代妄想(システム関連)3 前作までの登場人物 ジムリーダー・四天王 重要人物の名前 サファリゾーン関連 連れ歩きについての妄想 秘伝技 低空飛行 ポケモンセンター内のシステム 図鑑 技の数 既存ポケモンの出現について予想・妄想 ポケモンの進化条件 ニックネーム コンテストのコンディション ライバルの性別 ゲームセンター バトルフロンティア 前作までの登場人物 第五世代だけにダイゴが作中の何かしらのイベントに出て欲しいのは俺だけ? ↑むしろシロナ様で頼む。 ↑シロナ様は467(シロナ)だから第6、7世代に持ち越しだろ。 ↑ミクリ「そろそろ私も出たいなぁ」 ↑あなたの出番は9世代目です。 ↑何十年後だよww ↑第5世代発売から15年前後くらい後でしょうね。 ↑ミクリは「39リ」で39世代目だろ ↑↑↑そしてもう数字がない以...
  • 救済策/新タイプ妄想/宇宙(うちゅう)
    救済策/新タイプ妄想/宇宙(うちゅう) 既存宇宙技……スピードスター、コスモパワー、コメットパンチ、あくうせつだん、ときのほうこう 既存宇宙ポケ…ルナトーン、ソルロック、ピィ系、ディアルガ、パルキア うちゅうタイプ関連の新特性 うちゅうタイプの新ワザ むじゅうりょく (変化) タイプ:うちゅう 威力:-- 命中:90 PP5  自分と相手の命中率を2段階下げる。体重に比例して威力が上がる技は無効化される  からだがふわふわ こうげきもふわふわ。 なかなか当たらないぞ ぎんがのちから (特殊) タイプ:うちゅう 威力:100 命中:90 PP5  ときどきあいてのすばやさを下げる 銀河の力で敵を圧倒。 思うようには動けなくなるぞ。 おとしだま (物理) タイプ:うちゅう 威力:40 命中:100 PP20  戦闘後に自分のレベルに応じたお金を拾う ...
  • レディアン
    レディアン No.166 タイプ むし/ひこう 特性 むしのしらせ(HPが最大の3分の1以下になったとき、むしタイプの技の威力が1.5倍になる) はやおき(眠り状態から回復するまでのターンが、通常の半分になる。技「ねむる」にも適用される) 隠れ特性 てつのこぶし(パンチ系の技の威力が1.2倍になる) 体重 35.6kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト 金銀(VC)/FRLG/E/DPt/SS/B/W2/XY/SM/USUM/BDSP 進化 レディバ→レディアン(Lv18) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 レディアン 55 35 50 55 110 85 テッカニン 61 90 45 50 50 160 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/でんき/こおり/ひこう いまひとつ(1/2) むし いまひとつ(1/4) くさ/かくとう こうか...
  • 救済策/特性強化妄想/第七世代以前(あ~た行)
    ... ↑上記に伴い、一部コメントを削除 できれば全わざ必中が妥当か? ↑+深い霧無効とか。キャッスルで大暴れできる。現状でその効果があるかは知らん。 ↑↑全技必中になると、さりげにエビワラーがこの特性だから二代目「爆裂パンチ」使いが誕生することに…。 自身の命中率にやんわりと補正がかかれば利用の価値も出てくるはず。 今作のように霰・砂パが活躍し、同時に○○がくれ持ちも活躍している現状を見るとそいつらの運ゲーを破れるのは面白美味しいのではないだろうか。 あとフロンティアクオリティー対策とかw 命中上げる技をしたときに命中2段階upはどうだろう。 つかこれもってるポケモンが命中低い技をあまりもってないんだよね。 自分の命中が下がらない+相手の回避に関係なく攻撃できる+撒き菱、毒菱、ステロ回避ぐらいでもいいと思う 登場時に発動案 "い...
  • メガシンカ妄想/ポケモン/カントー地方
    カントー地方メガカメックスX メガバタフリー メガオニドリル メガライチュウ メガサンドパン メガニドクイン メガニドキング メガキュウコン メガプクリン メガパラセクト メガモルフォン メガゴルダック メガオコリザル メガウインディ メガニョロボン メガカイリキー メガカイリキー(2) メガウツボット メガドククラゲ メガゴローニャ メガギャロップ メガカモネギ メガドードリオ メガベトベトン メガスリーパー メガキングラー メガマルマイン メガガラガラ メガサワムラー メガエビワラー メガスターミー メガストライク メガルージュラ メガラプラス メガサンダース メガブースター メガオムスター メガカブトプス メガカビゴン メガフリーザー メガサンダー メガファイアー メガカイリュー メガカイリュー2 メガミュウツーZ カントー地方 メガカメックスX 79/83/100/85/...
  • 第5世代の確定情報
    第5世代の確定情報 ※確定情報を載せるページなのでなるべく雑談は控えましょう ポケットモンスターブラックホワイト発売まであと日 確定情報 タイトル ポケットモンスター ブラック ポケットモンスター ホワイト 発売日 2010年9月18日予定 予約受付期間 2010年7月31日(土)~2010年9月17日(金)まで 価格 各4,800円(税込) プレイ人数 1人(通信プレイ時2~5人) 通信機能 ニンテンドーWi-Fiコネクション、DSワイヤレス通信、赤外線通信対応 対応機種 ニンテンドーDS 公式サイト http //www.pokemon-sp.jp/series/bw/ 第1次確定情報(ネタバレ注意) http //d.hatena.ne.jp/az_cha/20100410/1270913354 http //...
  • ポケモンVS魂メンバー
    削除
  • 強化妄想/新アイテム妄想/さ~た行
    強化妄想/新アイテム妄想/さ~た行 ここは、 ・救済になっているか自信がない。 ・とりあえず考えてみたけどバランスがどうなるか分からない。 等々、救済策としては載せられないけど公表したい、残しておきたい。 というアイテム妄想の数々を載せていくカテゴリです。 救済策ページとの住み分けにご協力をよろしくお願いします。 書き込む際の注意 アイテムの名前は8文字以内でお願いします。 ゲームバランスを考えてください。 ―新アイテム 効果 強化妄想/新アイテム妄想/さ~た行 書き込む際の注意しんかのきかい しんかのひけつ そらいろのカギ だっしゅつマシン だっしゅつどけい とつげきレンズ トランシーバー しんかのきかい 進化の奇妙な かたまり。 持たせると 進化前ポケモンの 力を ブーストする。 進化の奇塊。進化の余地があるポケモンに持たせると、場に...
  • 削除済み個別救済妄想一覧
    ...生させてみたぞ。 コメントアウトしてあるから問題なければ外して頂戴。
  • 第5世代マイナーチェンジ版妄想2
    第5世代マイナーチェンジ版妄想2 どんどん追加してください 強化版ジムリーダーその他、手持ち予想 内容を整理。夢特性ポケなど余りにも非現実的な物は削除しました。 いくらなんでも隠れ特性実装は夢見過ぎだろ。強くし過ぎるのもまた困る 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 こっちも修正 LVは全体的にBWよりも高め N(一回目) ゾロア サンヨウジム 中のトレーナーや仕掛けが増え、チュリネとモンメン、ダルマッカとヒトモシ、プルリルとオタマロを使うトレーナーが出現。また最初から3番道路に入れる(ただしシッポウ方面へは行けない) デント ヨーテリー、ヤナップ(ヤナップ、リーフィア) ポッド ヨーテリー、バオップ(バオップ、ブースター) コーン ヨーテリー、ヒヤップ(ヒヤップ、シ...
  • 第5世代妄想(対人戦)
    ...ルド同士なら一番上のコメントのように、ひみつのちからが違う効果同士発動して面白いんだが。 背景もだが戦闘BGMも変更はしたいな。過去シリーズの戦闘BGMとか流れたら燃える。 特性 よく言われているが予知夢、危険予知、おみとおしが相手にもわかるのはやめてほしい ↑ターンフェイズ処理的にムリでは ↑↑プレッシャーも放つ必要なかったよね。カウンターアブソル涙目・・・ これもよく言われてるけど鋭い目を「全ての命中率変化を無視する」に変えてくれ・・・ 命中率変化技自体使う奴少ないのに、こっちの命中変化しか無効でないのはイジメとしか思えない ↑肝っ玉と被るが、常に見破る状態になる特性だったらな・・・。オオタチやエビワラーが少し始まるぜ ちどりあしが常に光の粉持ってる状態ってのはどうだ 結構厨特性だが、ちどりあし持ってる奴を考えればこれくらいしてもいい気が...
  • 救済策/新技妄想/攻撃技
    救済策/新技妄想/攻撃技 ここは、恵まれないポケモン達を強化するために、新技を妄想するページです。 新技を妄想して恵まれないポケモン達を救済しましょう。 専用技は該当ポケモンの専用ページの新技妄想で。 書き込む際の注意 技の名前は7文字以内でお願いします。 ただ新技を妄想して救済するのではなく、 ゲームバランスを考えてください。 何の救済策かも書かずに技だけ書くというのはやめてください。 ―新技テンプレ― タイプ/系統(※1)/威力/命中(※2)/PP/対象(※3)/優先度 効果 ※1:物理・特殊・変化のどれか。 ※2:補助技などの場合は成功率を意味する。 ※3:技の効果を受ける範囲。単体・全体・自分・相手2体・味方2体・天候など。 例:たいあたり ノーマル/物理/50/100/35/単体/±0 普通の攻撃。 救済策/新技...
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