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喪雀段位の説明ページ

※段位戦の段位とは関係がありません

段位制(喪雀段位)

※喪雀(L2260)での対戦で段位戦と同様に段位があったらという仮定です
※段位戦と似たシステムです
※喪雀ptの増減で段位が変化します
四人麻雀の場合
位 初期pt 東風戦 東南戦 昇段pt
1位 2位 3位 4位 1位 2位 3位 4位
新人 0 一般卓
相当
+30

上級卓
相当
+40
一般卓
相当
0

上級卓
相当
+10
0 0 一般卓
相当
+45

上級卓
相当
+60
一般卓
相当
0

上級卓
相当
+15
0 0 30
9級 0 0 0 30
8級 0 0 0 30
7級 0 0 0 60
6級 0 0 0 60
5級 0 0 0 60
4級 0 0 0 90
3級 0 0 0 100
2級 0 -10 -15 100
1級 0 -20 -30 100
初段 200 -30 -45 400▼
二段 400 -40 -60 800▼
三段 600 -50 -75 1200▼
四段 800 -60 -90 1600▼
五段 1000 -70 -105 2000▼
六段 1200 -80 -120 2400▼
七段 1400 -90 -135 2800▼
八段 1600 -100 -150 3200▼
九段 1800 -110 -165 3600▼
十段 2000 -120 -180 4000▼
※3人麻雀の場合は上級卓相当の点が変わり1位東風+50,東南+75、2位 0
※一般卓相当とは? 喪雀段位が1級未満の者が1人以上同卓した対戦
※上級卓相当とは? 同卓者全員の喪雀段位が1級以上のときの対戦

Rating(喪雀Rate)

※喪雀(L2260)での対戦のみから集計されます
※段位戦のRatingと似た計算式で算出されます
- 順位点(10-30)に同卓プレーヤの平均による補正を行ったもの
- 初期値=R1500
- 卓の平均Rが高いほど大きく上昇します
(Rateの変動) = (試合数補正) x ( 対戦結果 + 補正値 )
試合数補正(400試合未満): 1 - 試合数 x 0.002
試合数補正(400試合以上): 0.2
補正値: ( 卓の平均R - 自分のR ) / 40
対戦結果(4人打ち/順位点): 1位+30 2位+10 3位-10 4位-30
対戦結果(3人打ち/順位点): 1位+30 2位0 3位-30
※Rate計算後小数第3位以下を切り上げ
※卓の平均Rが1500未満の場合は1500に切り上げ

?値

※以前スレに貼られていた実力(?)算出方法です

雀力を測る目安になりそうなポイント制のアイデア

初期ポイント10000

各順位者同士でポイントの取引

基本取引ポイント数
1位←4位 100
1位←3位 60
1位←2位 40
2位←4位 60
2位←3位 40
3位←4位 40

対戦前のポイント差に応じて基本ポイントに係数を掛けたポイント(少数点以下切上)で取引

ポイント差 係数
1000以下   1
1001~2000  0.8
2001~3000  0.6
3001~4000  0.4
4001~5000  0.2
5001~6000  0.1
6001~7000  0.08
7001~8000  0.06
8001~9000  0.04
9001~10000  0.02
10001以上   0.01

特徴
実力差が大きいもの同士の試合では大きく変動しない(バカヅキにより弱者が強者に勝つことの影響が少ない)
長期間の対戦の繰り返しにより実力の相応(ただし喪雀全体の中での相対的位置)のポイント数になり強さの目安になる?
順位によってのみ変動する

欠点
実力相応のポイント数になるのにかなりの対戦数が必要


例1 (初期)
対戦前のポイント A氏 10000, B氏 10000, C氏 10000, D氏 10000
対戦後 1位 A 2位 B 3位 C 4位 D
1位A←4位D 100 x 1 (A +100, D -100)
1位A←3位C 60 x 1 (A +60, C -60)
1位A←2位B 40 x 1 (A +40, B -40)
2位B←4位D 60 x 1 (B +60, D -60)
2位B←3位C 40 x 1 (B +40, C -40)
3位C←4位D 40 x 1 (C +40, D -40)
A 10200(+200), B 10060(+60) C 9940(-60) D 9800(-200)

例2(よくあるパターン)
対戦前のポイント A氏 18000, B氏 10000, C氏 14000, D氏 9000
対戦後 1位 A 2位 B 3位 C 4位 D
1位A←4位D 100 x 0.04 (A +4, D -4)
1位A←3位C 60 x 0.4 (A +24, C -24)
1位A←2位B 40 x 0.06 (A +3, B -3)
2位B←4位D 60 x 1 (B +60, D -60)
2位B←3位C 40 x 0.4 (B +16, C -16)
3位C←4位D 40 x 0.2 (C +8, D -8)
A 18031(+31), B 10021(+21) C 13968(-32) D 8928(-72)

例3(バカヅキによる弱者の勝利)
対戦前のポイント A氏 8000, B氏 15000, C氏 15000, D氏 17000
対戦後 1位 A 2位 B 3位 C 4位 D
1位A←4位D 100 x 0.04 (A +4, D -4)
1位A←3位C 60 x 0.08 (A +5, C -5)
1位A←2位B 40 x 0.08 (A +4, B -4)
2位B←4位D 60 x 0.8 (B +48, D -48)
2位B←3位C 40 x 1 (B +40, C -40)
3位C←4位D 40 x 0.8 (C +32, D -32)
A 8013(+13), B 15084(+84) C 14987(-13) D 16916(-84)

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最終更新:2011年07月13日 04:03