スイーツの品質

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&link_anchor(A){はじめてのスイーツ} &link_anchor(B){スイーツ} &link_anchor(C){上質のスイーツ} &link_anchor(D){最高のスイーツ} &link_anchor(E){極上Lv1のスイーツ} &link_anchor(F){極上Lv2のスイーツ} &link_anchor(G){極上L3のスイーツ} &link_anchor(H){極上Lv4のスイーツ} スイーツは作成したレベルや作成方法によって、作成される品質が決まります。 |BGCOLOR(gold):CENTER:レベル|BGCOLOR(gold):CENTER:作成|BGCOLOR(gold):CENTER:熟成|BGCOLOR(gold):CENTER:熟成時間| |1|はじめての|普通|10分| |2~9|普通|上質|90分| |10~19|上質|最高|6時間| |20~|最高|最高|6時間| 極上スイーツはレベルに関係なく閃きによって作成できます。 1工程で消費する体力は以下の通りです。 高性能オーブンを使用すると、全工程の合計分の体力を消費します。 Lv0:1 [pt] Lv1:2 [pt] Lv3:3 [pt] Lv5:4 [pt] Lv9:5 [pt] Lv17:6 [pt] Lv20:8 [pt] Lv33:9 [pt] *極上スイーツの作成 スイーツを作成していると極上スイーツのアイディアを閃くことがあります。 スイーツレベルが上がると閃く確立がアップします。 ***アイディアを形にする その時点でのスイーツを作成し、極上作成を終わりにします。 ***さらにアイディアを高める 選択すると以下のどれかが起こります。 -レベルが上がる 極上レベルがアップします。 -まだわからない アイディアを形にするか高めるかの選択に戻ります。 -灰になる スイーツが灰になります。あきらめると何も得られません。 灰になったスイーツに魔法の粉砂糖や高級な魔法の粉砂糖を使うことで復活することができます。 高級な魔法の粉砂糖は、使うと極上レベルが1つ上がった状態で復活します。 極上レベルは最大4です。4以上に極上レベルを上げることはできせん。 *それぞれの品質のスイーツ ()内の値はレジェンドの場合 **&aname(A,option=nolink){はじめてのスイーツ} -食べたときの体力回復量 3 まれに2個できる。 「おじさん」や「おばさん」に納品すると評判が下がる。 これを利用して評判30未満を維持している店もある。 着想してても、はじめてスイーツを食べてもアイデアが上がらない。 **&aname(B,option=nolink){スイーツ} -食べたときの体力回復量 6 アイデア上昇値1(1) **&aname(C,option=nolink){上質のスイーツ} -食べたときの体力回復量 7 アイデア上昇値5~15(2~4) **&aname(D,option=nolink){最高のスイーツ} -食べたときの体力回復量 20 アイデア上昇値15~40(3~5) **&aname(E,option=nolink){極上Lv1のスイーツ} -食べたときの体力回復量 16 アイデア上昇値5~25(3~5) **&aname(F,option=nolink){極上Lv2のスイーツ} -食べたときの体力回復量 24 アイデア上昇値 ~ () **&aname(G,option=nolink){極上Lv3のスイーツ} -食べたときの体力回復量 32 アイデア上昇値 ~ () **&aname(H,option=nolink){極上Lv4のスイーツ} -食べたときの体力回復量 40 アイデア上昇値 ~  () 食べるとほぼ確実に着想を得る。ごくまれに閃かないこともある。
&link_anchor(A){はじめてのスイーツ} &link_anchor(B){スイーツ} &link_anchor(C){上質のスイーツ} &link_anchor(D){最高のスイーツ} &link_anchor(E){極上Lv1のスイーツ} &link_anchor(F){極上Lv2のスイーツ} &link_anchor(G){極上L3のスイーツ} &link_anchor(H){極上Lv4のスイーツ} スイーツは作成したレベルや作成方法によって、作成される品質が決まります。 |BGCOLOR(gold):CENTER:レベル|BGCOLOR(gold):CENTER:作成|BGCOLOR(gold):CENTER:熟成|BGCOLOR(gold):CENTER:熟成時間| |1|はじめての|普通|10分| |2~9|普通|上質|90分| |10~19|上質|最高|6時間| |20~|最高|最高|6時間| 極上スイーツはレベルに関係なく閃きによって作成できます。 1工程で消費する体力は以下の通りです。 高性能オーブンを使用すると、全工程の合計分の体力を消費します。 Lv1:1 [pt] Lv2:2 [pt] Lv3:3 [pt] Lv5:4 [pt] Lv9:5 [pt] Lv17:6 [pt] Lv20:8 [pt] Lv33:9 [pt] *極上スイーツの作成 スイーツを作成していると極上スイーツのアイディアを閃くことがあります。 スイーツレベルが上がると閃く確立がアップします。 ***アイディアを形にする その時点でのスイーツを作成し、極上作成を終わりにします。 ***さらにアイディアを高める 選択すると以下のどれかが起こります。 -レベルが上がる 極上レベルがアップします。 -まだわからない アイディアを形にするか高めるかの選択に戻ります。 -灰になる スイーツが灰になります。あきらめると何も得られません。 灰になったスイーツに魔法の粉砂糖や高級な魔法の粉砂糖を使うことで復活することができます。 高級な魔法の粉砂糖は、使うと極上レベルが1つ上がった状態で復活します。 極上レベルは最大4です。4以上に極上レベルを上げることはできせん。 *それぞれの品質のスイーツ ()内の値はレジェンドの場合 **&aname(A,option=nolink){はじめてのスイーツ} -食べたときの体力回復量 3 まれに2個できる。 「おじさん」や「おばさん」に納品すると評判が下がる。 これを利用して評判30未満を維持している店もある。 着想してても、はじめてスイーツを食べてもアイデアが上がらない。 **&aname(B,option=nolink){スイーツ} -食べたときの体力回復量 6 アイデア上昇値1(1) **&aname(C,option=nolink){上質のスイーツ} -食べたときの体力回復量 7 アイデア上昇値5~15(2~4) **&aname(D,option=nolink){最高のスイーツ} -食べたときの体力回復量 20 アイデア上昇値15~40(3~5) **&aname(E,option=nolink){極上Lv1のスイーツ} -食べたときの体力回復量 16 アイデア上昇値5~25(3~5) **&aname(F,option=nolink){極上Lv2のスイーツ} -食べたときの体力回復量 24 アイデア上昇値 ~ () **&aname(G,option=nolink){極上Lv3のスイーツ} -食べたときの体力回復量 32 アイデア上昇値 ~ () **&aname(H,option=nolink){極上Lv4のスイーツ} -食べたときの体力回復量 40 アイデア上昇値 ~  () 食べるとほぼ確実に着想を得る。ごくまれに閃かないこともある。

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