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Zed

ここではKinkouを離反した裏切り忍者、Shen大先輩のライバルであるZed"Unseen Blade"について説明する

 

まずは基本スキルの説明だ

 

passive:Contempt for the Weak

HPが50%以下の敵ユニットへの通常攻撃に対象の最大HPに比例した追加魔法DMを付与する。同一の対象には10秒に一度しか発動しない。レベル1、7、17でDMが上昇する。
追加魔法DM: [対象の最大HP × 6/8/10%]

これによりラストヒットが非常にとりやすい、シャキーンって音が非常にきもちよい
後述のUltの効果に乗せられるため半分以下のヘルスの敵にはAAをなんとしても1回いれよう。

 


Q:Razer Shuriken

Active: Zedと「影」から指定方向に貫通する手裏剣を飛ばし、当たった敵ユニットに物理DMを与える。手裏剣は一度敵ユニットに当たるとそれ以降の敵ユニットには60%のDMを与える。

物理DM: 75/115/155/195/235 + [増加攻撃力 × 100%]
物理DM(二体目以降): 45/69/93/117/141 + [増加攻撃力 × 60%]

Living Shadow: Zedと「影」が同一の対象に手裏剣を命中させた場合、2Hit目以降の与えるDMは半分になり「気」が回復する。

物理DM: 37.5/55/72.5/90/107.5 + [増加攻撃力 × 50%]

消費「気」: 75/70/65/60/55 CD: 6s Range: 900

レーンでのメインハラススキルであるまた、CSもAAでとりにくいものはこれで。
Wの影と手裏剣を同一対象に当てられればかなりの火力。

 

W:Living Shadow

Passive Zedの攻撃力が上昇する。

増加AD: [増加攻撃力 × 5/10/15/20/25%]

Active: Zedの「影」が指定方向にダッシュし、4秒間視界を確保すると共にその場に留まる。再度このスキルを使用するとZedと「影」の位置が入れ替わる。「影」はZedが通常スキルを使用すると同時に同じスキルを使用する。この時スキルがZedのスキルと同一の敵ユニットに命中した場合、「気」が回復する。回復効果はスキル1回毎に1度のみ発動する。

回復「気」: 20/25/30/35/40 視界範囲: 700

消費「気」: 40/35/30/25/20 CD: 18/17/16/15/14s Range: 550

Zedの象徴、影スキルこれの使いこなし方でさながら能力バトル漫画のようなかっこよくて強い戦い方ができる。
スキル回避、逃亡手段、追撃、攻め踏み込み手段
Ult中にWを使えば影2体と本体で3倍パワーだ。

最終更新:2014年09月03日 17:58