PC:グレイヴ

PL:おろち

「…良いねェ それ ぞくぞく来るわ」


キャラ名:
LV   :2
系譜  :不浄者
性別  :男
外見年齢:23
兵科  :アタッカー
経験値 :580



■ 設定他

 外見設定 :赤い瞳と土気色の肌 新旧さまざまな傷跡があちこちに ボサボサでちょっと長めの黒髪
              服にあまり頓着が無く、極端に汚れるかボロボロになったら替える程度なので、小汚い。
 経歴設定 :浅い傷を負って、手当てを受けることが出来ずに出血多量で死んだ兵士の強い無念から生まれた。合衆国出身。
              普段はかなり怠惰 ヘビースモーカーだったり酒浸りだったり娼館に通っていたり
              戦闘、特に白兵戦が見込めそうな仕事には人が変わったかのように飛びつく。
 チャート :【人間からの評判:ちょっと近づきがたい】【人間観:一緒に歩む仲間】【夢と願望:英雄になりたい】【キャラ属性:三下(ライバル)】
       【良い性格:社交的】【悪い性格:すぼら】【良い印象:世話好き】【悪い印象:なんとも変態】




■ 判定能力値(最後に増加した能力:-)

 技巧【 7 】 機敏【 6 】 情報【 4 】
 頑強【 7 】 魔力【 5 】 運命【 4 】

■ 副能力値
  HP【 35 】 AP【 20 】 MP【 14 】 DP【 4+2D6 】 GP【 9+2 】 
  BP【  2 】 PP【  4 】



■ 装備

《主兵装》
 名称:打刀   常備点:6 DP:+ 9  射程PT:0~1  範囲:単体   備考:-

《副兵装》
 名称:格闘 常備点:- DP:+ -  射程PT:0  範囲:単体 備考:素手攻撃
 名称:拳銃 常備点:4 DP:+ 5  射程PT:1~3  範囲:単体 備考:-
       
《衣服》
 名称:服  常備点:0 脱着カウント:2 機敏修正:なし 備考:-

《上着》
 名称:-   常備点:- 脱着カウント:- 機敏修正:- 備考:-

《消耗品》
 名称:応急キット   常備点:1  射程PT:0  範囲:単体   効果:対象のHPを「技巧 + 2D6」点回復
 名称:-   常備点:-  射程PT:0  範囲:-   効果:-
 
《非消耗品》
 名称:装甲服  常備点:3 射程PT:- 範囲:自身 効果:GD+2 機敏使用判定-1 暗闇ペナルティ2点軽減
 名称:-   常備点:-  射程PT:0  範囲:-   効果:-
 
《兵器》 
 名称:-   常備点:-  GP:-  HP:-  移動力:-  乗員枠:-
  固定兵装A:体当たり DP:+ - 射程PT:0 範囲: 単体 備考:命中-2
  固定兵装B: --   DP:+ - 射程PT:- 範囲:-   備考:-
  固定兵装C: --   DP:+ - 射程PT:- 範囲:-   備考:-
 
■ 総合消費常備点:14/14(MP)



■ 取得済異能

『 血の簒奪 』
 APコスト:3 消費カウント:2 射程PT:0~1 範囲:単体 
 効果:対象に「DP + 魔力」点のダメージを与えます。
    このダメージは、GPでは軽減できず、魔力で軽減出来ます。
    対象が受けたダメージだけ、自身のHPが回復しますが、
    回復量の最大値は「LV + 魔力」となります。
    この異能は、ダメージを与える対象の運命が「0」の場合、無効となります。
 
『 命の聖餐 』適正系譜:「不浄者」 「天使」
 APコスト:1 消費カウント:1 射程PT:0-1 範囲:単体 
 効果:自身のHPを任意に減少させ、減少させた数値だけ、対象のHPが回復します。
    これによって対象のHPが1以上にまで回復する場合、対象の〈戦闘不能〉を解除します。
    自身のHPを減少させる際、減少後のHPを0以下にする事は出来ません。
 
『 影法師 』適正系譜:「影魔」 「不浄者」
 APコスト:4 消費カウント:1 射程PT:0~5 範囲:単体 
 効果:以後、対象がどれだけ離れていても、対象を「庇う」事が出来ます。
    この異能は、シーン終了まで持続し、カウント無消費で任意解除が行えます。
    ただし、これによる「庇う」を行うと、直後に持続時間が終了します。


■ 兵科技能

『 制圧部隊 』
 APコスト:- 消費カウント:- 射程PT:0 範囲:半径2(選択) 
 効果:対象はDPが「+ 2」されます。
    この技能は、常に効果が適応されます。

『 挑発攻撃 』
 APコスト:3 消費カウント:1 射程PT:- 範囲:- 
 効果:即座に、1カウント消費行動による武器攻撃を行います。
    命中失敗時、技能使用者と対象は「情報判定」での対決を行います。
    対象が複数の場合、自身の判定は一括で行います。
    この時の自身の「情報判定」の基準値は「技巧」に変更されます。
    判定に敗北した対象は、以後、次の自身のターン開始時まで
    技能使用者以外へ行う能動判定に、「- 1」のペナルティを受けます。
    対象が範囲攻撃等で技能使用者を巻き込む場合、このペナルティは適応されません。



■ 財産・私財

 名称:傭兵寮 種類:住居    価値:0
 名称:-   種類:インテリア 価値:-
 名称:-   種類:小物    価値:-
 名称:-   種類:小物    価値:-
 名称:-   種類:その他   価値:-
 名称:-   種類:その他   価値:-
                総価値:0/580(総合経験値)




■ シナリオ履歴/シート変更履歴
 1/26 『モヒカン駆逐砲:260点』
 1/29 『巨人に降る星:220点』


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最終更新:2012年03月30日 16:25
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