PC:キャトル

PL:ゆうやん

「お兄様、遊びましょう?」


キャラ名:キャトル
LV   :5
系譜  :不浄者
性別  :女
外見年齢:15
兵科  :アタッカー
経験値 :1575



■ 設定他

 外見設定 :メガネ、長い黒髪、そばかす
 経歴設定 :-
 チャート :【出身:合衆国】【評判:仲良く出来そう】【人間観:大事な…ハァハァ】
       【良い印象:淑女だよ】【悪い印象:何だか偉そう】



■ 判定能力値(最後に増加した能力:情報)

 技巧【 8 】 機敏【 7 】 情報【 5 】
 頑強【 6 】 魔力【 4 】 運命【 4 】

■ 副能力値
  HP【 42 】 AP【 27 】 MP【 19 】 DP【 10+2D6 】 GP【 11 】 
  BP【  0 】 PP【  0 】



■ 装備

《主兵装》
 名称:散弾銃  常備点:8 DP:+ 7(14+2d6)  射程PT:1~3/2  範囲:単体/半径1 備考:ドレスに隠蔽済
《副兵装》
 名称:格闘 常備点:- DP:+ 4(11+2d6)  射程PT:0  範囲:単体 備考:素手攻撃
 名称:脇差 常備点:4 DP:+ 7(14+2d6)  射程PT:0~1 範囲:単体 備考:コートに隠蔽済み
    
《衣服》
 名称:ふりふりドレス 常備点:3 脱着カウント:6 機敏修正:なし 備考:兵装隠蔽。感知目標15。
《上着》
 名称:トレンチコート 常備点:2 脱着カウント:1 機敏修正:なし 備考:兵装隠蔽。感知目標15。
     
《消耗品》
 名称:美酒・龍水晶 常備点:1 射程PT:0 範囲:単体  効果:APを「2D6」点回復
 名称:-       常備点:- 射程PT:0 範囲:-   効果:-
《非消耗品》
 名称:オートクチュール注文書  常備点:1  射程PT:0  範囲:自身 効果:コートの外観をケープマントに変更。
 名称:-             常備点:-  射程PT:0  範囲:-   効果:-

《兵器》
 名称:-   常備点:-  GP:-  HP:-  移動力:-  乗員枠:-
  固定兵装A:体当たり DP:+ - 射程PT:0 範囲: 単体 備考:命中-2
  固定兵装B: --   DP:+ - 射程PT:- 範囲:-   備考:-
  固定兵装C: --   DP:+ - 射程PT:- 範囲:-   備考:-
 
■ 総合消費常備点:19/19(MP)



■ 取得済異能

『 血の簒奪 』
 APコスト:3 消費カウント:2 射程PT:0~1 範囲:単体 
 効果:対象に「DP + 魔力」点のダメージを与えます。
    このダメージは、GPでは軽減できず、魔力で軽減出来ます。
    対象が受けたダメージだけ、自身のHPが回復しますが、
    回復量の最大値は「LV + 魔力」となります。
    この異能は、ダメージを与える対象の運命が「0」の場合、無効となります。
 
 『 穢れの色 』  
 APコスト:3 消費カウント:1 射程PT:0 範囲:半径30(選択) 
 効果:アンデッドの存在を察知し、視界を無視して、その位置を把握します。
    察知されたアンデッドは、この異能の対象となった事を自覚しません。
    ただし、アンデッドの外観やLVなど、強さを把握するための情報は一切わかりません。
    この異能は、自身の次のターン開始時まで持続します。

『 縮地 』
 APコスト:4 消費カウント:1 射程PT:- 範囲:自身 
 効果:即座に、3PTまでの距離を移動します。
    この移動は、通常移動と扱います。

『 常闇の新月 』
 APコスト:6 消費カウント:2 射程PT:0~5 範囲:半径0(空間) 
 効果:範囲内の明かりを打消し、〈暗闇〉で満たします。
    この異能は、シーン終了まで持続し、1カウントの消費で任意解除できます。
    『地からの太陽』の範囲に重ねると、即座に相殺しあい、共に効果が打ち消されます。

『 不屈の肉体 』
 APコスト:4 消費カウント:1 射程PT:- 範囲:自身 
 効果:HPが「LV + 魔力」点、回復します。

『 闇の見透かし 』
 APコスト:2 消費カウント:1 射程PT:- 範囲:自身 
 効果:暗闇による視界ペナルティを無効化します。
    この異能は、シーン終了まで持続し、1カウントの消費で任意解除できます。

■ 兵科技能

『 制圧部隊 』
 APコスト:- 消費カウント:- 射程PT:0 範囲:半径2(選択) 
 効果:対象はDPが「+ 2」されます。
    この技能は、常に効果が適応されます。

『 挑発攻撃 』
 APコスト:3 消費カウント:1 射程PT:- 範囲:- 
 効果:即座に、1カウント消費行動による武器攻撃を行います。
    命中失敗時、技能使用者と対象は「情報判定」での対決を行います。
    対象が複数の場合、自身の判定は一括で行います。
    この時の自身の「情報判定」の基準値は「技巧」に変更されます。
    判定に敗北した対象は、以後、技能使用者の次ターン開始時まで
    技能使用者以外へ行う能動判定に、「- 1」のペナルティを受けます。
    対象が範囲攻撃等で技能使用者を巻き込む場合、このペナルティは適応されません。

『 電撃戦 』
 APコスト:- 消費カウント:- 射程PT:- 範囲:自身
 効果:ラウンド開始時からバトルフェイズ終了時までの間に、
    自身が現在地から「1PT以上」移動した場合、エンドフェイズにて、
    『制圧部隊』の効果であるDP上昇が、さらに「+ 2」されます。
    この技能は、DPの上昇値が「+ 6」になるまで、効果が重複します。
    移動出来なかった場合、エンドフェイズにて、重複効果を含めて解除されます。


■財産・私財(1862/1875)

住居   :マンション(400)
インテリア:趣味に走りまくった内装:(300)
小物   :ぬいぐるみ(10)×5 高級ドール(100) オルゴール(10) 懐中時計(50) 
      それなりの装飾品(50) 蓄音機(75) レコード盤(10)×5
その他  :貧乏神(787)



■ シナリオ履歴/シート変更履歴



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最終更新:2012年07月31日 09:56
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