PL:ゆうやん
「お兄様、遊びましょう?」
キャラ名:キャトル
LV :5
系譜 :不浄者
性別 :女
外見年齢:15
兵科 :アタッカー
経験値 :1575
■ 設定他
外見設定 :メガネ、長い黒髪、そばかす
経歴設定 :-
チャート :【出身:合衆国】【評判:仲良く出来そう】【人間観:大事な…ハァハァ】
【良い印象:淑女だよ】【悪い印象:何だか偉そう】
■ 判定能力値(最後に増加した能力:情報)
技巧【 8 】 機敏【 7 】 情報【 5 】
頑強【 6 】 魔力【 4 】 運命【 4 】
■ 副能力値
HP【 42 】 AP【 27 】 MP【 19 】 DP【 10+2D6 】 GP【 11 】
BP【 0 】 PP【 0 】
■ 装備
《主兵装》
名称:散弾銃 常備点:8 DP:+ 7(14+2d6) 射程PT:1~3/2 範囲:単体/半径1 備考:ドレスに隠蔽済
《副兵装》
名称:格闘 常備点:- DP:+ 4(11+2d6) 射程PT:0 範囲:単体 備考:素手攻撃
名称:脇差 常備点:4 DP:+ 7(14+2d6) 射程PT:0~1 範囲:単体 備考:コートに隠蔽済み
《衣服》
名称:ふりふりドレス 常備点:3 脱着カウント:6 機敏修正:なし 備考:兵装隠蔽。感知目標15。
《上着》
名称:トレンチコート 常備点:2 脱着カウント:1 機敏修正:なし 備考:兵装隠蔽。感知目標15。
《消耗品》
名称:美酒・龍水晶 常備点:1 射程PT:0 範囲:単体 効果:APを「2D6」点回復
名称:- 常備点:- 射程PT:0 範囲:- 効果:-
《非消耗品》
名称:オートクチュール注文書 常備点:1 射程PT:0 範囲:自身 効果:コートの外観をケープマントに変更。
名称:- 常備点:- 射程PT:0 範囲:- 効果:-
《兵器》
名称:- 常備点:- GP:- HP:- 移動力:- 乗員枠:-
固定兵装A:体当たり DP:+ - 射程PT:0 範囲: 単体 備考:命中-2
固定兵装B: -- DP:+ - 射程PT:- 範囲:- 備考:-
固定兵装C: -- DP:+ - 射程PT:- 範囲:- 備考:-
■ 総合消費常備点:19/19(MP)
■ 取得済異能
『 血の簒奪 』
APコスト:3 消費カウント:2 射程PT:0~1 範囲:単体
効果:対象に「DP + 魔力」点のダメージを与えます。
このダメージは、GPでは軽減できず、魔力で軽減出来ます。
対象が受けたダメージだけ、自身のHPが回復しますが、
回復量の最大値は「LV + 魔力」となります。
この異能は、ダメージを与える対象の運命が「0」の場合、無効となります。
『 穢れの色 』
APコスト:3 消費カウント:1 射程PT:0 範囲:半径30(選択)
効果:アンデッドの存在を察知し、視界を無視して、その位置を把握します。
察知されたアンデッドは、この異能の対象となった事を自覚しません。
ただし、アンデッドの外観やLVなど、強さを把握するための情報は一切わかりません。
この異能は、自身の次のターン開始時まで持続します。
『 縮地 』
APコスト:4 消費カウント:1 射程PT:- 範囲:自身
効果:即座に、3PTまでの距離を移動します。
この移動は、通常移動と扱います。
『 常闇の新月 』
APコスト:6 消費カウント:2 射程PT:0~5 範囲:半径0(空間)
効果:範囲内の明かりを打消し、〈暗闇〉で満たします。
この異能は、シーン終了まで持続し、1カウントの消費で任意解除できます。
『地からの太陽』の範囲に重ねると、即座に相殺しあい、共に効果が打ち消されます。
『 不屈の肉体 』
APコスト:4 消費カウント:1 射程PT:- 範囲:自身
効果:HPが「LV + 魔力」点、回復します。
『 闇の見透かし 』
APコスト:2 消費カウント:1 射程PT:- 範囲:自身
効果:暗闇による視界ペナルティを無効化します。
この異能は、シーン終了まで持続し、1カウントの消費で任意解除できます。
■ 兵科技能
『 制圧部隊 』
APコスト:- 消費カウント:- 射程PT:0 範囲:半径2(選択)
効果:対象はDPが「+ 2」されます。
この技能は、常に効果が適応されます。
『 挑発攻撃 』
APコスト:3 消費カウント:1 射程PT:- 範囲:-
効果:即座に、1カウント消費行動による武器攻撃を行います。
命中失敗時、技能使用者と対象は「情報判定」での対決を行います。
対象が複数の場合、自身の判定は一括で行います。
この時の自身の「情報判定」の基準値は「技巧」に変更されます。
判定に敗北した対象は、以後、技能使用者の次ターン開始時まで
技能使用者以外へ行う能動判定に、「- 1」のペナルティを受けます。
対象が範囲攻撃等で技能使用者を巻き込む場合、このペナルティは適応されません。
『 電撃戦 』
APコスト:- 消費カウント:- 射程PT:- 範囲:自身
効果:ラウンド開始時からバトルフェイズ終了時までの間に、
自身が現在地から「1PT以上」移動した場合、エンドフェイズにて、
『制圧部隊』の効果であるDP上昇が、さらに「+ 2」されます。
この技能は、DPの上昇値が「+ 6」になるまで、効果が重複します。
移動出来なかった場合、エンドフェイズにて、重複効果を含めて解除されます。
■財産・私財(1862/1875)
住居 :マンション(400)
インテリア:趣味に走りまくった内装:(300)
小物 :ぬいぐるみ(10)×5 高級ドール(100) オルゴール(10) 懐中時計(50)
それなりの装飾品(50) 蓄音機(75) レコード盤(10)×5
その他 :貧乏神(787)
■ シナリオ履歴/シート変更履歴
最終更新:2012年07月31日 09:56