特徴
近接攻撃を中心に戦う職業で、主に力/体力、物理攻撃力/物理防御力が高いのが特徴
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特徴スキル
・ヘビーパンチ
敵単体に接近戦の物理ダメージを与える。
・アトラクト
アトラクトを発動した者や参戦中のペットにしか攻撃をターゲットにできない。
・チャージ(特殊スキル:闘志)
自身のHP を100 ポイント消費して敵単体に強力なダメージを与える。
・なぎ払い(特殊スキル:闘志)
敵横一列を攻撃する。
・フェアードレイン(特殊スキル:守護)
相手を攻撃する時に、攻撃によるダメージを吸収して自身のHPを回復させる。
・ジャスティスガード(特殊スキル:守護)
自身の物理防御力と魔法防御力が増加する
育成指南
※Lvごとの狩場・お勧めペット等の情報は、全職業共通で攻略ページ参照。
レンジャーのように、特殊スキルの方向によってステ振りが左右されない。
また、プロボックを習得することで敵のタゲ取りができるので、火力は落ちるが壁役に徹することも可能である。
PTメインならば壁タイプの育成もお勧めである。
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ステ振り
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力
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火力を上げる為に、最優先に振る事
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体力
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防御力をつける為に振ってもいいが、 攻撃型ペット(前列に配置)・防御型ペット・合体型ペットを育成した方がいい
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知力
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不要
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精神
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魔法防御・MPの為に振ってもいいが、装備で補うほうが効率がいい。
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敏捷
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不要(この職は意外な事に、装備品で命中が補えるため上げる必要無し。 しかもレンジャーに次ぐ命中を装備品で得られる)
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1ステータスポイントによる増加量。他詳細はステータスのページに。
力:物攻+2.4 クリティカル+0.8
体力:HP+15 物防+3
闘志・守護を問わずHPは高いほうがいい。
防御ペットを強化するか、体力に振り分けるかはお好みで。
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力重視タイプ
力に特化することで、高い攻撃力が得られる。
ファイター=壁役という常識はなく、十分に火力貢献できるだろう。
闘志・守護を問わず火力があって損はないため、どちらでも好きなほうを選べる。
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守護系統スキル「フェアードレイン」を取得すると攻防どちらも有利になる。
攻撃によっていくらかHPを回復できるため、プリーストの負担軽減にも有効。
ただし魔法防御は低いことも含め、過信は禁物。最大HPはペット等で十分に補っておこう。
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体力重視タイプ
高い物理防御力とHPを得られ、PT時には守り役として活躍できる。
自身の攻撃力は落ちるため、ソロプレイ時には苦労する。序盤からの育成はとても困難。
特徴を生かすため、スキルは守護系統に絞ったほうがいいだろう。
※加筆待ち※
スキル
ファイタースキル
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最終更新:2009年12月08日 02:07