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職業の特徴

特徴

近接攻撃を中心に戦う職業で、主に力/体力、物理攻撃力/物理防御力が高いのが特徴

  • 特徴スキル ・ヘビーパンチ  敵単体に接近戦の物理ダメージを与える。 ・アトラクト  アトラクトを発動した者や参戦中のペットにしか攻撃をターゲットにできない。 ・チャージ(特殊スキル:闘志)  自身のHP を100 ポイント消費して敵単体に強力なダメージを与える。 ・なぎ払い(特殊スキル:闘志)  敵横一列を攻撃する。 ・フェアードレイン(特殊スキル:守護)  相手を攻撃する時に、攻撃によるダメージを吸収して自身のHPを回復させる。 ・ジャスティスガード(特殊スキル:守護)  自身の物理防御力と魔法防御力が増加する

育成指南

※Lvごとの狩場・お勧めペット等の情報は、全職業共通で攻略ページ参照。

レンジャーのように、特殊スキルの方向によってステ振りが左右されない。 また、プロボックを習得することで敵のタゲ取りができるので、火力は落ちるが壁役に徹することも可能である。 PTメインならば壁タイプの育成もお勧めである。

  • ステ振り
    力 火力を上げる為に、最優先に振る事
    体力 防御力をつける為に振ってもいいが、
    攻撃型ペット(前列に配置)・防御型ペット・合体型ペットを育成した方がいい
    知力 不要
    精神 魔法防御・MPの為に振ってもいいが、装備で補うほうが効率がいい。
    敏捷 不要(この職は意外な事に、装備品で命中が補えるため上げる必要無し。
    しかもレンジャーに次ぐ命中を装備品で得られる)

1ステータスポイントによる増加量。他詳細はステータスのページに。 力:物攻+2.4 クリティカル+0.8 体力:HP+15 物防+3

闘志・守護を問わずHPは高いほうがいい。 防御ペットを強化するか、体力に振り分けるかはお好みで。

  • 力重視タイプ 力に特化することで、高い攻撃力が得られる。 ファイター=壁役という常識はなく、十分に火力貢献できるだろう。 闘志・守護を問わず火力があって損はないため、どちらでも好きなほうを選べる。
    • 守護系統スキル「フェアードレイン」を取得すると攻防どちらも有利になる。 攻撃によっていくらかHPを回復できるため、プリーストの負担軽減にも有効。 ただし魔法防御は低いことも含め、過信は禁物。最大HPはペット等で十分に補っておこう。
  • 体力重視タイプ 高い物理防御力とHPを得られ、PT時には守り役として活躍できる。 自身の攻撃力は落ちるため、ソロプレイ時には苦労する。序盤からの育成はとても困難。 特徴を生かすため、スキルは守護系統に絞ったほうがいいだろう。 ※加筆待ち※

スキル

ファイタースキル

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最終更新:2009年12月08日 02:07