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樹刑 - (2009/02/10 (火) 01:45:40) の1つ前との変更点
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>樹刑 1白緑
>
>インスタント
>昇天
>昇天を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。そのクリーチャーのタフネスに等しい数の、昇天を持つ白と緑の0/1のオワタ・クリーチャー・トークンを場に出す。
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#areaedit()
35版の151のカード。
《流刑》のパロディだろうか。白らしく攻撃クリーチャーをリムーヴし、パワー分のオワタトークンを相手に与える。出てくるオワタトークンはパワーが0なので、相手がオワタデッキでも無い限りほぼ無害。昇天もちは対象に取れないので、そういう意味でも悪用はされにくい。《安楽死》や《死後の生命》にも近いが、それらよりずっと安全。
#areaedit(end)
>樹刑 1白緑
>
>[[インスタント]]
>昇天
>昇天を持たない攻撃[[クリーチャー]]1体を対象とし、それをゲームから取り除く。そのクリーチャーの[[タフネス]]に等しい数の、昇天を持つ白と緑の0/1のオワタ・クリーチャー・トークンを場に出す。
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#areaedit()
35版の151のカード。
《流刑》のパロディだろうか。白らしく攻撃クリーチャーをリムーヴし、[[パワー]]分のオワタトークンを相手に与える。出てくるオワタトークンはパワーが0なので、相手がオワタデッキでも無い限りほぼ無害。昇天もちは対象に取れないので、そういう意味でも悪用はされにくい。《安楽死》や《死後の生命》にも近いが、それらよりずっと安全。
#areaedit(end)