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ふーん - (2010/01/25 (月) 07:10:17) の1つ前との変更点
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>ふーん 2白白黒
>
>クリーチャー ─ フーン
>0/0
>防衛、被覆
>ふーんは、それの上に+1+/1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
>ふーんに与えられるすべてのダメージは、代わりにあなたに与えられる。
>ふーんの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:以下のいずれかから1つを選ぶ。
>「このターン、あなたに与えられるすべてのダメージを軽減し0にする。」
>「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。それはターン終了時まで被覆を得る。」
>「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-0の修整を受ける。」
>「クリーチャー1体を対象とする。それは次のあなたのアップキープの開始時まで攻撃したりブロックしたりできない。」
>「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ふーんはそれに1点のダメージを与える。」
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1版の>>471
#areaedit()
高い除去耐性を持ついわゆる最強設定系のクリーチャー。
さらにカウンターを取り除くことで選り取り見取りのバイキング的な能力を使用することができる。
内容には本当に一貫性がなく、プログラムでランダムにカードを生成したらこうなるんじゃないか。といった印象。
とりあえず[[被覆]]とダメージ軽減、《トリスケリオン》能力の3つが非常に役に立つ。
自身の除去耐性と相まって、コントロール系デッキに入れればフィニッシャーとして活躍するだろう。
#areaedit(end)
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>ふーん 2白白黒
>
>[[クリーチャー]] ─ [[フーン]]
>0/0
>防衛、被覆
>ふーんは、それの上に+1+/1[[カウンター]]が5個置かれた状態で戦場に出る。
>ふーんに与えられるすべての[[ダメージ]]は、代わりにあなたに与えられる。
>ふーんの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:以下のいずれかから1つを選ぶ。
>「このターン、あなたに与えられるすべてのダメージを軽減し0にする。」
>「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。それはターン終了時まで被覆を得る。」
>「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-0の修整を受ける。」
>「クリーチャー1体を対象とする。それは次のあなたの[[アップキープ]]の開始時まで攻撃したりブロックしたりできない。」
>「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ふーんはそれに1点のダメージを与える。」
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1版の>>471
#areaedit()
高い除去耐性を持ついわゆる最強設定系のクリーチャー。
さらにカウンターを取り除くことで選り取り見取りのバイキング的な能力を使用することができる。
内容には本当に一貫性がなく、プログラムでランダムにカードを生成したらこうなるんじゃないか。といった印象。
とりあえず[[被覆]]とダメージ軽減、《トリスケリオン》能力の3つが非常に役に立つ。
自身の除去耐性と相まって、コントロール系デッキに入れればフィニッシャーとして活躍するだろう。
#areaedit(end)
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