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返し技

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返し技 - (2010/01/21 (木) 00:01:26) のソース

>返し技       3青青
>
>[[エンチャント]]
>いずれかの発生源が[[ダメージ]]を与える場合、その発生源のコントローラーは1回[[コイン]]投げをする。表が出た場合、その発生源はあなたにそのダメージと同じ値のダメージを与える。裏が出た場合、その発生源のコントローラーは3を支払ってもよい。そうした場合、この手順を繰り返す。そうしない場合、その発生源はそのプレイヤーにそのダメージと同じ値のダメージを与える。
>
>&italic(){ほっときゃ死ぬまでやってるよ。}
>&italic(){              ―― ネ珍の手記}
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1版の>>460
#areaedit()
コイン投げの結果によって自分かダメージの発生源のコントローラーのどちらかがダメージを受ける壮絶エンチャント。
たとえばこれをコントロールしているときに相手[[クリーチャー]]ががこちらに攻撃してきた場合、
失敗した場合50%の確率でダメージが2倍になってしまう。成功しても自分へのダメージが軽減されるわけでもなく、まったく嬉しくない。
かといって自分のクリーチャーで相手クリーチャーを止めようとすると、今度は自分のクリーチャーがダメージを与えてくる。

問題は自分のカードがダメージを与える場合で、コイン投げの結果がどうであれ100%の確率でこちらもダメージを受ける。
以上のように、このカードのために5マナも支払う価値はまったくなく、むしろ自分が損する割合のほうが大きい。
#areaedit(end)
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*イラスト
#aa(){
    ゴミクズヲモヤシテアッタマルヨ 
    _∧∧∧∧___     人::;ノ:人人
   /(*゚ー゚)゚ー゚*) /\   人::;ノ:人人
 /| ̄∪∪ ̄U ̄|\/     人::;ノ:人人
   |_______|/     人::;ノ:人人

          ( ヽ    ⌒)⌒ ) 
         (  )  丿 )⌒丿⌒) 
          (  ノ ノノ ノ )  ∧_∧
  ∧_∧     ∧::;ノ:人∧∧   (・∀・ ) しぃもたまには良い事を考えるじゃないか
 ( ´∀`)   /(゚oノ;人人*゜O゚)つ ⊂⊂   )  
 (  つつ /|;;ノ;::人:::人从:::从:   | | | 
 と__)   |__从:从:___|/  (_(_) 
}
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