モンスターとは?

プレイヤーの敵です。モンスターは攻撃してきません、雑魚です。
各種スキルを上げることでモンスターを強化させることができます。


モンスターのスキル

  • Toughness:モンスターの体力が増加し、同時に得られるMONEYも増加します。
  • Pop-Up:モンスターボックスから出てくるモンスターの種が増加します。

  • 固有ステータス
    • Revival:モンスターを倒したあと、復活する確率が増加します。
    • Bound:モンスターの種放出時に、地面にバウンドする確率が増加します。
    • Delta:モンスターを倒した後、羽が新たな敵として"2枚"出現します。
    • Tower:モンスターの高さが増加します。


GAMEOVER

モンスターの総数が1000になると、GAMEOVERになります。
ステータスの上げ方が、攻略の鍵となります。
モンスターの上限はアップグレードで上げることができます。


ステータス

No. モンスター 初期ステータス(増え幅)
LP MONEY POP 固有ステータス
01 50(10) 1(1) 20(10) 0(2) Revival
攻略
移動速度は非常に遅く、全く動かないのでいいように無双される存在。
同種のモンスターに乗ってタワーのように積み重なっていくという特長があるが、前述の通り全く動かないのでスポーン直後の落下時に同種のモンスターの上に着地する以外に方法はないらしい。
Revivalを上げると数の調整が難しくなるので注意されたし。
02 150(30) 3(3) 20(10) 0(10) Bound
攻略
跳ねる事により移動速度を格段に改善したモンスター。
スポーンの仕方が特殊でスポーン時に鎖ように一点を目指して飛んでいき、地面に触れたものからスポーンしていく。
その特性上集まったモンスターを一気に殲滅できるGladiatorの恰好の餌食となる。
Boundを上げるとスポーン地点がばらけ、処理しにくくなるので注意されたし。
03 50(10) 2(2) 20(10) 0(5) Delta
攻略
空を飛ぶモンスター。
スポーン時に一気に画面全体へ広がるため、貫通弓があるとすぐに殲滅される。
Delt featherを上げると倒した時に2枚の羽(勿論倒せば金に)がでるようになる。
04 400(80) 8(8) 8(4) 3-4.0(0.2) Tower
攻略
地面に立つモンスター。
01のように全く動かないが落下場所はばらける。
顔の下のタワーをすべて壊さないと倒せない。タワーはtowerを上げると伸びる。

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最終更新:2018年02月27日 18:12