Boxer
AT :打撃
Range Attack :衝撃波が範囲攻撃する
AT% :ダメージ倍率
Range :衝撃波の範囲
Half life Attack:敵のライフを半減させる確率
Gladiator
AT :斬撃
Critical Chance:クリティカルの発生確率
Critical Damage:クリティカル時のダメージ倍率
Sword Strike :剣風による範囲攻撃
Strike Range :剣風の範囲
Sniper:スナイパー
AT :攻撃力
Arrows :矢の本数
Range :矢の飛距離
Pierce Chance:矢が貫通する確率
Pierce Damage:貫通時の増加ダメージ倍率
Magician:マジシャン
Electric Shock:電撃、隣接する敵は感電する
Multiple Chain:電撃が枝分かれする確率
Lightning :稲妻を呼び起こす
Flame Armor :炎を身にまとい周囲の敵を焼き尽くす
Flame Range :魔法の効果範囲
Burn :炎に焼かれた敵は火傷を負い全ての被ダメが増加する
最終更新:2017年03月23日 21:02