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  • アリーナとは

・他のプレイヤーとバトルを行い、シーズン(決められた期間)を通して所持LP(リーグポイント)で
  順位を競うモードです。
・プレイヤーは所持LPによって所属するリーグが変わり、曜日報酬も変化します。
  所属リーグはシーズン終了後の特典報酬に影響します。

  • リーグポイント(リーグスコア)と所属リーグの関係
  • アリーナでのバトルモード
・アリーナでのバトルは、「探索」「[[レイド戦]]」と同じバトル方式です。
・アリーナには3つのバトルモードがあります。ここではアリーナでの3つのモードについての解説いたします。

<攻撃戦>
  • あなたが他プレイヤーとバトルを挑む際のモードです。
  • 左のカードを順番に使用するAUTO戦闘やカードの戦闘方法を1枚ずつ決めることができる手動戦闘が選択できます。
  • このモードで他プレイヤーに勝利すると、LPや曜日報酬を1つ獲得できます。
  • 敗北した場合もLPが減ることはありません。

<防御戦>
  • あなたが他プレイヤーにバトルを挑まれた際に発生するバトルを防御戦と呼びます。
  • 防御戦のバトル内容を見ることはできません。防御戦は結果のみ知ることができます。
  • 防御戦では、あなたがアリーナで登録したカードとあなたに対戦を挑んだプレイヤーのカードが自動でバトルを行います。
  • 防衛戦で敗北した場合、相手が獲得するLPの半分のLPをあなたのLPから差引します。

<復讐戦>
  • 防御戦であなたが敗北した際、「アリーナメニュー」→「リーグ情報」→「最近の防御戦」から
  • 敗北した相手に再びバトルを行うことができるモードです。
  • 復讐戦は1つの防衛戦につき1回行うことができます。なお、復習戦を復習戦で返すことはできません。
  • 手動戦闘/自動戦闘が選択できます。
  • このモードで相手に勝利すると、差引されたLPを取り戻すことができます。
  • 曜日報酬は獲得できません。

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最終更新:2014年07月01日 00:24
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