・他のプレイヤーとバトルを行い、シーズン(決められた期間)を通して所持LP(リーグポイント)で
順位を競うモードです。
・プレイヤーは所持LPによって所属するリーグが変わり、曜日報酬も変化します。
所属リーグはシーズン終了後の特典報酬に影響します。
・アリーナでのバトルは、「探索」「[[レイド戦]]」と同じバトル方式です。
・アリーナには3つのバトルモードがあります。ここではアリーナでの3つのモードについての解説いたします。
<攻撃戦>
- あなたが他プレイヤーとバトルを挑む際のモードです。
- 左のカードを順番に使用するAUTO戦闘やカードの戦闘方法を1枚ずつ決めることができる手動戦闘が選択できます。
- このモードで他プレイヤーに勝利すると、LPや曜日報酬を1つ獲得できます。
- 敗北した場合もLPが減ることはありません。
<防御戦>
- あなたが他プレイヤーにバトルを挑まれた際に発生するバトルを防御戦と呼びます。
- 防御戦のバトル内容を見ることはできません。防御戦は結果のみ知ることができます。
- 防御戦では、あなたがアリーナで登録したカードとあなたに対戦を挑んだプレイヤーのカードが自動でバトルを行います。
- 防衛戦で敗北した場合、相手が獲得するLPの半分のLPをあなたのLPから差引します。
<復讐戦>
- 防御戦であなたが敗北した際、「アリーナメニュー」→「リーグ情報」→「最近の防御戦」から
- 敗北した相手に再びバトルを行うことができるモードです。
- 復讐戦は1つの防衛戦につき1回行うことができます。なお、復習戦を復習戦で返すことはできません。
- 手動戦闘/自動戦闘が選択できます。
- このモードで相手に勝利すると、差引されたLPを取り戻すことができます。
- 曜日報酬は獲得できません。
最終更新:2014年07月01日 00:24