コスト |
戦闘力 |
属性 |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
労働力 |
広告力 |
霊感 |
カテゴリ |
特殊能力 |
100万 |
27000 |
闇 |
150 |
140 |
0 |
10 |
0 |
1 |
竜 ゾンビ 男性 |
なし |
ゾンビという特殊なユニット。コスト100万のユニットの中で最高の戦闘力を持つ。
ゾンビは、
自分のターンが回ってくる度に戦闘力が3000下がる。
防御力が0に固定され、
アダマントの鎧兜や
防具屋アイアンメイデン等のAFがあっても防御力が上がらなくなる。
戦闘中に倒れても即座に復活する。復活の際、戦闘力が3000下がる。
復活時と、ターンが回ってきた時の戦闘力低下で戦闘力が0未満になると死亡する。
復活時、HPは1で復活しているらしく、復活後に攻撃を受けるとどんなにダメージが小さくても死亡する。
という5つの特殊能力を持つユニットである。
特に、肉壁として優秀で、ゾンビユニットが1体いればほぼ相手の攻撃が企業直擊になることはない。
防御力が0なので相手の攻撃によって受けるダメージが大きいのだが、それを
バリケードや
騎士道精神で
しっかり抑えれば、殆ど資金を強奪されなくなる。ゾンビユニットは防御力を上げることはできないが、
ガード25やガード50の効果を受けることはできるのだ。
ゾンビの劣化が1000だった時はゾンビになることは良い事であったが、3000に修正された現在ゾンビであることが
良いことかどうかは難しい。
ゾンビのメリットは
戦闘力がある限り相手の攻撃がほぼ直擊しないため、防衛に向いている。
「攻撃する順番が回ってくる前に倒されたせいで攻撃ができなかった」ということはないため、ほぼ必ず攻撃できる。
という点が挙げられる。
ゾンビのデメリットは
戦闘力が著しく低下するため、相手に大ダメージを与えることが期待できない。
戦闘力が0になって死亡すると、病院があっても入院状態にならないため、
メイクアップや
魔働ゼミナール
を使うユニットとして適さない。
という点が挙げられる。
屍竜の墓地管理人は、自分のユニットも相手のユニットもゾンビにすることができるが、
がゾンビ化の損得はよく考えよう。また、自分のユニットのゾンビ化より、相手のユニッをゾンビ化させる方が得意なユニットで、
その点で
ニャンコロマンサー鈴音と異なる。
攻撃
発動率 |
技名 |
攻撃対象 |
技倍率 |
ダメージ発生回数 |
特殊効果 |
? |
腐蝕ガス |
敵全体 |
0.2 |
1回 |
なし |
? |
早すぎたグレイブディガー |
戦闘中に死亡した味方1体 |
なし |
なし |
味方1体をゾンビ状態にして復活させる |
? |
ゾンビパウダー |
敵全体 |
なし |
なし |
相手全体をゾンビ状態にする。 |
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最終更新:2014年07月19日 20:52