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2009/03/05 書き直し

CNは基本的にメンバー全員が揃わないとやれません(今のところ人数の関係で)
トリガーを無駄にしたくないので、確実にやる戦法です。


概要

制限時間は30分(延長等宝箱はクリア時以外無し)
メア・デム、どちらからでも入れます。
敵はProto-Omega1体です。(あだ名:ω)
オメガの性能・特徴は・・・

  • 通常攻撃の追加効果にスタンがある
  • カウンターがある
  • リジェネがある(強力とも弱力とも言えない)
  • 「ポットインジェクション」というWSで「Gunpod」を召喚
  • 後半(HP2割位)に「コロッサルブロー」というヘイトリセット+確実瀕死攻撃を行う
  • 「リアレーザー」という蝉貫通の石化がある
  • 「イオンエフラクス」と「スタンキャノン」が麻痺効果を持つ
  • オメガが立っている時は魔法が大幅カット
  • オメガが座っている時は物理が大幅カット
  • 後半(HP2割位)はずっと立ちっぱなしだが魔法は入る。
  • その他にも範囲攻撃等で蝉を消したり痛かったりラジバンダリッ

さーてこんなのをどうやって攻略するのでしょうかねぇ?

戦略

基本はやはり「盾」と「アタッカー(黒含む」と「後衛」と「支援」です。
(思考中)と書かれてあるのはまだ試した事がなく、以後取り入れようかなと思っている物です。

ジョブ毎の立ち回りとか

まずは盾ジョブ。
まぁ、盾は盾ですね。空や海等やったことある人は分かると思います。
まず、「カウンター」が来るので抜刀は無し・・・かと思われますが、リジェネを打ち消す為に殴ります。さすがに蝉が追いついていない時は後ろを向きましょう!

ナイト/忍者→がんばれ、いつも通り超頑張れ。「かばう」を惜しむな!

赤/忍者(思考中)→がんばれ、いつも通りチョーーー頑張れ。強化は後衛側の赤に任せていいと思います。

残念ながら盾役に選ばれてしまった方はオポオポネックレスと昏睡薬を持ってゆきましょう。誰も金を負担してくれません。どんまい。
両方とも、クリム脚があれば延命ができるかもしれません。(僕の思考では)理由は下のほうにある「戦闘の流れ」に書いてあります。


次にアタッカー
脳筋→死ぬ気で最初から最後まで全力で。だましはナイトがコロッサルブロー食らった時だけ。

【重要】黒魔道士→ωが召喚したポットをマラソンしながら倒す役目とスタンと最後の押す役目・・・つまりいっぱい役目がこなせるので人数が多くても困りません。あればあるほど勝率が上がるといっても良いでしょう!一応麻痺があるのでサポ白で!黒魔道士が3人くらいいる場合、1-2人サポ赤いてもいいかも?

【特殊です】アタッカー側の赤魔道士→黒魔道士のポット退治のサポートと成ります。ポットが沸いた時の釣り役。ポットは挙動不審なので諦めず追って下さい。リフレシュはもちろんの事、グラビデやバインドを入れて黒魔道士を死ぬ気で守って下さい。未来は君に託された。サポはあれば押し込み用に暗黒。

召喚士→支援とダメージを与えることができる(しかもヘイトが無い為序盤役立つ?)ので中々ω戦では役に立ちます。だけどどちらかっていうと支援側に置きたい所。まぁ、違うJOBがあったら違うのに回って貰うのもアリかも・・

脳筋(思考中)→サポシで盾に騙す感じになります。しかし、カウンターがあるのでだます以外はウシロで殴ること?後半になったら不意で押し込み!?


次は後衛
まず、白赤は必須といえるでしょう・・・
基本的に盾の支援となります。

白魔道士→ストナァァア!!!!スーートーーナアアア!!!!サポは学>召orナ>黒かも。ストナを強調しましたが異常状態回復とリジェネで盾をサポート!ヘイストもしてあげてーね。

赤魔道士→きあいでスロウやパライズを入れて盾をサポートしましょう。あればファラ2を掛けましょう。サポは白で、白魔道士の異常状態サポートを!ヘイストは白に任せてもおっけー。


次は支援
詩人。それしかイネーチョwwwwwwww

詩人→エレジーがレジったら・・・分かるな?CHRエチュードを掛けてエレジーするのがエレジーのためのエレジーによるエレジーだと思います。
味方の歌はもちろん「マチマチ」で蝉リキャを縮める事と「バラバラ」でMP延命。



戦闘の流れ

入るまでの手順は簡易基本アポリオン攻略はの方にかいてありますのでそちらに目を通してください。
アポリオンに突入する前に強化を済ましておくといいです!強化持ち越しできます。



まず、盾がωを釣って、盾がヘイトを稼ぐ行為(WSや魔法)をするまでは他の人からωへの手出しは禁止です。ターゲットが揺らぎ、立ち位置が取りずらくなります。


立ち位置ですが・・最初から最後の押し込みまではこんな感じになります。

          黒軍団
          赤(ア)
    赤(支)

召    ω    白(召喚とωを挟むように)

    盾 盾(足に付くように)


詩人は走り回って下さい。ダイエットです。

大事なことなのでもう一度書きますが、
立ってる時は物理有効 魔法大幅カット
座ってる時は魔法有効 物理大幅カット
です。ちなみに弱体はどちらとも入ります。
スピリッツウィズウィンとロイエは魔法ダメージです。注意!

最初~HP20%くらいまで
盾:開幕スピリッツウィズウィン→あとは耐えろ。パートナーとの連携が重要です。うふふ(/ω\*)
アタッカー:前衛は最初から最後まで死ぬ気で削って下さい。黒はヘイト取りすぎ注意。
後衛:ヘイトを稼ぎすぎずに盾を回復する。(リジェネ等有効)異常状態回復も大事です。
支援:全てをサポートする気でやれ!気分は介護してる感じで。尽くしてあげてください。



さーてHP20%くらいからがオメガの本気です。
コロッサルブローを使ってくるので、盾役は「いつでも走れるように」してください。食らったら今まで溜めてきたヘイトが台無しです。敵の溜めのポーズが見えたら逃げてください。(コロッサルブローじゃなくても完全拒否するように!)

しかし、これだけではとても押し込めませんし、盾のヘイトだってバッドタイミングで消されてしまう事もあります。
どうやって押し込めばいいのか・・・


  • 赤魔道士サポ暗黒騎士で連続魔スタン・・・通称クマスタンを使ってアタッカーが押す
  • ナイト2人が交互にインビンしてアタッカーが押す
  • (思考中)みんなで逃げながらやれ。

まぁ、無理矢理押し込んでいます。毎回。



この通り、1人が欠けてしまうと失敗する可能性だってあります。
1人1人が気合いを入れて頑張りましょう!






まだ、少人数でやっているので、少々無理矢理に倒していますがご了承下さい。良い戦法を見つけ次第、どんどん取り入れて快適化を目指します(⊃д⊂)
最終更新:2009年03月06日 00:53