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小役同時抽選

全設定共通
チェリー(赤7) 2.63%
スイカ(青7) 5.0%
BAR・赤7・赤7(青7:激戦チャンス) 20.0%(11.82%:8.18%)
ベルト(赤7) 100%
激(赤7) 100%
ベルト・ベル・ベル(赤7) 100%

設定 ベル(赤7)
設定1  0.86%
設定4  0.93%
設定6  1.0%


ボーナス単独抽選

設定 青7 激戦チャンス
設定1 1/3276.8 1/3449.26
設定4 1/2730.67 1/2621.44
設定6 1/2340.57 1/2114.06


RTG(ROAD TO GEKISENKU)

■基本情報
赤7or青7orBARor激・リプレイ・リプレイの成立でRTGへ突入。
RTGは150G間リプレイ確率がアップ。(純増約0.6枚)
/終了条件
  • ボーナス入賞
  • 150G消化
※ボーナスが成立してもリプレイ確率は変わらないので完走した方が良い
(完走時約90枚増)

とりあえずバイクでカッ飛ぶゾーン。

/RTG中
設定 リプレイ ハズレ 1G辺りの増加枚数
設定1 1/1.146 1/99.599 0.62枚
設定4 1/1.148 1/98.108 0.63枚
設定6 1/1.150 1/96.661 0.64枚

■演出
  • 追いつき演出
 現れたザコキャラを振り切ればステージUPのチャンス!仲間キャラなら…
 仲間キャラっても誰が仲間かわからんて

  • アクセル演出
 ストップボタンを押すたびにアクセル音が鳴り響く!3回続けば…

  • ビジョン演出
 走行中に突如現れる空中モニターがチャンスや期待度を告知!
 「10%」とか出るからシェイク的感覚でおもしろおよ♪

■4つのステージ
ステージの変化でボーナス成立の期待度が変化する。
  • STAGE1(背景通常)
  • STAGE2(背景赤)
  • STAGE3(背景黄)
  • STAGE4(背景濃い赤)

STAGE4まで行けばほぼボーナス成立中。

■バトル
RTG残り4Gでバトル演出に発展。
勝利すればボーナス。


作成
HN@NEY(2007/01/11)

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最終更新:2007年01月11日 12:53