【メモ帳】
チェリーと2枚役は同一フラグ。
チェリーは6枚役なのでチェリーで取った方が得。
ボーナス重複役はチェリーと緑リプ。
ボーナス確定後は緑リプの確率大幅UP。
順押しお勧めが、バベバビタ押し。
ビタ止まりでチェorボーナス
1コマ滑りでリプレイorベル
2コマ滑りでリプ
3コマ...止まらないっぽい('A`)
4コマ...緑リプ
重複役確認したら、ここいいと思います。
ビタ止まりでほぼボーナス濃厚(*´艸`*)
右チェリー狙うとズリッと否定してくれますよ...多分。
4コマ滑りもほぼ、ボーナス成立してるでしょうから(*´艸`*)
変則押しは...
めんどいから今は書きません('A`)
とりあえずボーナス成立時は、成立しているボーナス絵柄のみ中段に止まるみたいで、
他はハズレ目が止まるようなので演出見て判別したい方はこっちお勧め。
順押しだとほぼ分かるし...('A`)
LC中に緑リプorチェリー出現でZJへ移行。
ベルorリプで通常状態へ転落。
ガセLCがあるよう。
その場合は緑リプorチェ引いてもZJへもちろん移行しない。
あれだ、結局のところお父さんの決意ですよ。
転落役がリプorベルなんですぐ落ちる。
BIG終了後1G終了はザラ。
ボーナス確定演出を録画し、次回ボーナス確定演出時の二分の一でその録画した演出が選択される。
BIG揃えたときに第3ボタンおしっぱ。
演出頻発するから良く分かる。
大抵ねーちゃんがスイカ割ったり、ゴルフ演出とか経由して
まずLCへ。
スイカ割で変なムービー
主人公がサンダーV2の人みたいになる('A`)
クルーンチャレンジ
期待度激高(と雑誌で書いてあったw)
実際2/3
通常時のプチ変化
連すればほぼLC
オーロラビジョン応援団と売り子
出現するだけでLC間近...だと思う
LC中虎出現
ほぼZJ確定っぽい。
自分の台では未確認だが、周りは出ただけで必ず特殊役が成立していた。
最終更新:2007年01月14日 23:44