「ビルバイン」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
ビルバイン - (2008/06/05 (木) 21:39:13) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
耐久力:580 コスト:560
盾:無し 変形:あり 抜刀:あり
■射撃
メイン射撃【オーラソードライフル】
弾数:6
軒並みリロードの速いビームライフル。
連射にも耐えるが、弾数が少ないので注意。
メインCS【オーラキャノン】
発射の瞬間に硬直ができるが、ブーストからの惰性で
無理やりかわすことも出来なくは無い。
サブ射撃【オーラバルカン】
弾数:40
普通のバルカン。射角は広め。
特殊射撃【オーラバリア】
一定時間射撃武器半減のバリア展開。最も、この機体の場合
殆んど避けて進むことも出来てしまうので、「必要ない」 人も多いかも。
変形射撃【オーラキャノン】
ウイングキャリバー形態からの砲撃。
こっちのが隙は少ない。
■格闘
通常格闘【オーラソード、ビームソード】
横払い、縦、切り上げ、とどめにビームソード突き。
前進しながら斬るので、避けられると隙だらけ。
前格闘【オーラ斬り】
踏み込んで袈裟斬り。何が優れているってその出の速さ。
その後大きな隙はできるが。
横格闘【ワイヤークロー】
グフのヒートロッドに近い。
ソード前のけん制にお勧め。
後格闘【切り払い】
スパロボのごとく一歩引いて切り払う。
攻め立てられたらコイツで逃げよう。
特殊格闘【分身】
数秒だが、相手の視界から外れることができる。
もちろんロックも外れるので、逃げにも攻めにも使える。
BD格闘【ハイパーオーラ切り】
ダッシュしたまま、一直線に走ってジャンプ→胴斬り。
使いやすさは断然オーラ斬りだが、モーションが
複雑なので使い方によっては不意をつける。
変形格闘【クロー】
レイダーっぽい感じ。
この機体の場合、余り使い道は無いかも。
ビルバイン
出典:【聖戦士ダンバイン】
全長:メット(m. Kft.)
重量:ルフノン(t. Kibs.)
耐久力:680 コスト:560
盾:無し 変形:あり 換装:なし 抜刀:あり
DP:ショウ・ザマ
所属:
画像は募集中です。
ダンバインをベースに強化された機体。オーラバトラーからウイングキャリバーへの変形ができる。
■射撃 ※射撃体勢になると、オーラソードライフルが、ライフルモードに切り替わります。
メイン射撃【オーラソードライフル(以下OSライフル)・ライフルモード】
弾数:6
軒並みリロードの速いビームライフル。
連射にも耐えるが、弾数が少ないので注意。
メインCS(特殊射撃でも可)【オーラキャノン】
弾数:6
ブーストからの惰性で無理やりかわすことも出来なくは無い。必ず2発同時発射する。
サブ射撃【オーラバルカン】
弾数:60
普通のバルカン。射角は広め。
特殊射撃【オーラバリア】
一定時間射撃武器半減のバリア展開。最も、この機体の場合、
殆んど避けて進むことも出来てしまうので、「必要ない」 人も多いかも。
変形射撃【オーラキャノン】
ウイングキャリバー形態からの砲撃。
こっちのが隙は少ない。
■格闘 ※格闘体勢になると、オーラソードライフルがソードモードになります。ハイパーオーラソードと組み合わせると、二刀流になります。
通常メイン格闘【OSライフル、ハイパーオーラソード】
横払い、縦、切り上げ、とどめにハイパーオーラソード突き。
前進しながら斬るので、避けられると隙だらけ。
前メイン格闘【ハイパーオーラ斬り】
踏み込んで袈裟斬り。何が優れているってその出の速さ。
その後大きな隙はできるが。
横メイン格闘【ハイパーオーラ斬り】
後メイン格闘【ハイパーオーラ斬り払い】
スパロボのごとく一歩引いて切り払う。
攻め立てられたらコイツで逃げよう。
サブ格闘【ワイヤークロー】
グフのヒートロッドに近い。ソード前の牽制にお勧め。
特殊格闘【分身】
数秒だが、相手の視界から外れることができる。
もちろんロックも外れるので、逃げにも攻めにも使える。
BD格闘【ハイパーオーラ切り】
ダッシュしたまま、一直線に走ってジャンプ→胴斬り。
使いやすさは断然オーラ斬りだが、モーションが
複雑なので使い方によっては不意をつける。
変形格闘【オーラクロー】
レイダーっぽい感じ。
この機体の場合、余り使い道は無いかも。
更新情報
2008・6・5 耐久力を580が680に修正。攻撃パターンを修正。DPを追加。