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ケイロン5世 - (2009/08/28 (金) 14:20:24) の最新版との変更点

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*【ケイロン5世】(出展作品:機神大戦ギガンティック・フォーミュラ) **基本情報 全高:29m 重量:- 耐久力:580 コスト:420 形式番号:GF-OrG-V 所属:正統ギリシャ 盾:× 変形:× 換装:× 抜刀:○ DP:ムハンマド・デュカキス(CV:飛田 展男) トランスレーター:ハサン・パパス(CV:小西 克幸) (wikipediaより引用) 画像は現在募集中です ■機体特性 耐久力はコスト帯では標準的。BDは速度があまり高くなく持続もそれほど良くない。歩きは普通だがステップやその他の各種動作の初動がもっさりしている。ただし水中適応機体なので、水中で機動力が落ちずよく動けるので水のあるステージではコスト以上の働きが出来る。 **射撃 ■メイン射撃【トライデントライフル】 弾数:6 リロード:常時リロード(4発/5.5秒) ダメージ:100 近接武器であるトライデントにカートリッジを取り付け、末端からビームを発射する。威力、発生、発射後の硬直など普通のBRで、安定した武器。ただし抜刀状態からの使用する際にはカートリッジの取り付け動作があるためやや発生が遅い。またリロードもそこまで早くないうえに弾数が少ないのでサブ射や特射をうまく織り交ぜて常に1発は撃てる状態にしておきたい。 ■メインCS【プレッシャーキャノン】 弾数:2(水中では-) チャージ時間:1.2秒 ダメージ:150 背部に装着したプレッシャーカノンの後端から水分子を圧縮し前方に向かって撃ち出す。チャージ時間が短く発生の早さ、硬直の少なさなどの面で非常に使いやすいCS。弾速もあり単発ヒットでダウンを奪えるなどかなり高性能。通常は2発しか撃てず弾切れになると撃破されるまでリロードがされない。しかし水中に入ることで瞬時にリロードがされる。 ■サブ射撃【腕部ミサイル】 弾数:4発 撃ち切りリロード(4発/7.2秒) ダメージ:50×2 腕部から2発のミサイルを発射する。発生速度、硬直の少なさは魅力的で弾速もあり単発ヒットでよろけ、2発ヒットでダウンを奪うことが出来る。 補正が強く威力は高くないが移動しながら攻撃でき、すばやくダウンを奪えるのは戦術的にかなり利点。 ■特殊射撃【ロックローンチャ】 弾数:8 リロード:撃ち切りリロード(8発/6秒) ダメージ:50×8 プレッシャーキャノンの後端を肩部までせりあがらせた後、前方に向かってミサイルを8発一斉発射する。ミサイルは発射時に広範囲に拡散ししばらく飛んだ後に若干相手に誘導するものとそのまま進むものに分かれるので全弾ヒットはまずしない。決して優秀な武器ではないがメインの節約のために使用する場面は多い。 **格闘 ※捏造格闘ばかりです。本編とリンクした格闘があれば差し替えていただけると幸いです。 ■通常格闘【トライデント】 ダメージ:230 トライデントを両手もちにしたまま前進して袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ→頭上で一回転させた後に右から左に横薙ぎする。伸びがあり発生もなかなか早く威力も高い。2段目の攻撃範囲が狭いため1段目が先端ヒットすると2段目が当たらず発生の遅い3段目に割り込まれる可能性がある。また3段目はほとんど動かないうえに硬直が長いのでカット耐性が低い。 ■前格闘【トライデント】 ダメージ:160 相手に向かって前進しつつ片手で持ったトライデントで右上に切り上げ→左上に切り上げを繰り出す。攻撃時間が短いものの攻撃中は一切動かない。技の硬直は少ないので攻撃後はすばやく動いてカットを避けるのが無難。一気に相手との距離を詰めて攻撃するが攻撃判定はそこまで強くないので格闘で迎撃されることも。 ■横格闘【トライデント】 ダメージ:140 横移動しながら逆袈裟斬り→そのまま後回し蹴り。トライデントを短めに持つため攻撃範囲が少々狭く、発生も早くない。よく動くのでカット耐性はあるものの、攻撃後の隙が大きい。蹴りヒット後は相手が吹っ飛ばせるが空中だと受身が取ることができるので注意。 ■後格闘【トライデント】 回転部ダメージ:40 カウンターダメージ:80 目の前でトライデントを回転させる。回転部に格闘攻撃を受けるとよろけさせ、相手の左脇を通り抜けながら抜き胴斬りを放ち、最後にトライデントを立ててポーズを取る。抜き胴ヒット時はスタン状態にさせることが出来るが無意味なポーズがあるので追撃は望めない。また攻撃を受けてから抜き胴までに一瞬溜めがありそこをカットされることも。回転部にも攻撃判定があり低ダメージながら単発よろけを誘発できるが、全く移動せず出すので狙って当てることは不可能に近い。射撃武器は防げないので注意。 ■特殊格闘【トライデント】 ダメージ:70 トライデントを両手持ちにし相手に向かって突きを繰り出す。突きなので攻撃範囲が狭く発生もそこまで早くない。外した際の隙は大きい。ヒット後は以下に派生させることが出来るがどれも性能的には魅力的とは言いがたく他の格闘が優秀なのもあり魅せ技の域を出ない。派生させなかった場合はトライデントで相手を引き寄せた後に蹴飛ばす。攻撃時間は短く素早くダウンが奪えるものの威力が95とやたらと低い。 ■特殊格闘→射撃派生【腕部ミサイル】 ダメージ:計100 トライデントを突き刺したまま相手に向かって腕部ミサイルを2発放つ。派生の中で一番攻撃時間が短く、ヒット時に相手を打ち上げるが威力は芳しいものではなくサブ射撃の弾を消費してまで使用する価値はない。 ■特殊格闘→格闘派生【トライデント滅多切り】 ダメージ:計130 一旦トライデントを抜いた後に相手を滅多切りにする。相手への拘束時間は長くなるが一発あたりのダメージが低く攻撃中は全く動かない。 ■特殊格闘→後格闘派生【ショルダータックル】 ダメージ:計115 トライデントを思い切り引いて相手を引き寄せつつショルダータックルをかませる。相手を大きく吹っ飛ばせるが受身が可能でダメージが低いのであまり価値はない。移動しながらの攻撃なので他の派生に比べればカット耐性はある。 ■BD格闘【トライデント】 ダメージ:100 前方に回転しながら唐竹割を出す。単発攻撃で判定も妙に強くヒット時には強制ダウンを奪うことが出来る。回転序盤にすばやく斬るので発生は早いがその後の隙が多い。ダメージも低い。 **-全体的に- 射撃、格闘武器どちらも豊富でどんな相手でもそつなくこなすことが出来る。機動力的には光るものがないため積極的に接近、または逃亡などということはせず、距離にあった戦い方をしたい。射撃武器は全体的にリロードが長めなので無駄撃ちはしないほうが懸命。格闘もこちらから積極的に仕掛けていけるものはないのでどちらかというと受身の戦い方を要求される。・・・と以上は全て地上戦の話。水中戦では周りが鈍重になる中で機動力が落ちないので相対的に高い機動力を持つことが出来、優秀だが弾切れを起こすという異例のCSも水中ではお構いないに撃ちまくれる。全水中のステージが来たらこちらのもの。地上戦とは打って変わってガンガン攻める機体へと豹変する。 -基本戦術- -おすすめ精神コマンド- -おすすめアシストパートナー- -タッグと組むなら- コスト合計: -CPUとボス戦攻略- 更新情報 2009・8・28 新規作成。
*【ケイロン5世】(出展作品:機神大戦ギガンティック・フォーミュラ) **基本情報 全高:29m 重量:- 耐久力:580 コスト:420 形式番号:GF-OrG-V 所属:正統ギリシャ 盾:特殊(フィールド・エフェクト) 変形:× 換装:× 抜刀:○ DP:ムハンマド・デュカキス(CV:飛田 展男) トランスレーター:ハサン・パパス(CV:小西 克幸) 特殊能力:共鳴感応システム (wikipediaより引用) &image(mecha05_4c.gif) ■機体特性 耐久力はコスト帯では標準的。BDは速度があまり高くなく持続もそれほど良くない。歩きは普通だがステップやその他の各種動作の初動がもっさりしている。ただし水中適応機体なので、水中で機動力が落ちずよく動けるので水のあるステージではコスト以上の働きが出来る。 デザインは高倉武史。 **射撃 ■メイン射撃【トライデントライフル】 弾数:4 リロード:常時リロード(4発/5.5秒) ダメージ:100 近接武器であるトライデントにカートリッジを取り付け、末端からビームを発射する。威力、発生、発射後の硬直など普通のBRで、安定した武器。ただし抜刀状態からの使用する際にはカートリッジの取り付け動作があるためやや発生が遅い。またリロードもそこまで早くないうえに弾数が少ないのでサブ射や特射をうまく織り交ぜて常に1発は撃てる状態にしておきたい。 ■メインCS【プレッシャーキャノン】 弾数:2(水中では-) チャージ時間:1.2秒 ダメージ:150 背部に装着したプレッシャーカノンから後端で集めた水分子を前方に向かって勢いよく撃ち出す。チャージ時間が短く発生の早さ、硬直の少なさなどの面で非常に使いやすいCS。弾速もあり単発ヒットでダウンを奪えるなどかなり高性能。通常は2発しか撃てず弾切れになると撃破されるまでリロードがされない。しかし水中に入ることで瞬時にリロードがされる。 ■サブ射撃【腕部ミサイル】 弾数:4発 撃ち切りリロード(4発/6.2秒) ダメージ:50×2 腕部から2発のミサイルを発射する。発生速度、硬直の少なさは魅力的で弾速もあり単発ヒットでよろけ、2発ヒットでダウンを奪うことが出来る。 補正が強く威力は高くないが移動しながら攻撃でき、すばやくダウンを奪えるのは戦術的にかなり利点。 ■特殊射撃【ロックローンチャ】 弾数:8 リロード:撃ち切りリロード(8発/6秒) ダメージ:50×8 プレッシャーキャノンの後端を肩部までせりあがらせた後、前方に向かってミサイルを8発一斉発射する。ミサイルは発射時に広範囲に拡散ししばらく飛んだ後に若干相手に誘導するものとそのまま進むものに分かれるので全弾ヒットはまずしない。決して優秀な武器ではないがメインの節約のために使用する場面は多い。 **格闘 ※捏造格闘ばかりです。本編とリンクした格闘があれば差し替えていただけると幸いです。 ■通常格闘【トライデント】 ダメージ:215 トライデントを両手もちにしたまま前進して袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ→頭上で一回転させた後に右から左に横薙ぎする。伸びがあり発生もなかなか早く威力も高い。2段目の攻撃範囲が狭いため1段目が先端ヒットすると2段目が当たらず発生の遅い3段目に割り込まれる可能性がある。また3段目はほとんど動かないうえに硬直が長いのでカット耐性が低い。 ■前格闘【トライデント】 ダメージ:140 相手に向かって前進しつつ片手で持ったトライデントで右上に切り上げ→左上に切り上げを繰り出す。攻撃時間が短いものの攻撃中は一切動かない。技の硬直は少ないので攻撃後はすばやく動いてカットを避けるのが無難。一気に相手との距離を詰めて攻撃するが攻撃判定はそこまで強くないので格闘で迎撃されることも。 ■横格闘【トライデント】 ダメージ:140 横移動しながら逆袈裟斬り→そのまま後回し蹴り。トライデントを短めに持つため攻撃範囲が少々狭く、発生も早くない。よく動くのでカット耐性はあるものの、攻撃後の隙が大きい。蹴りヒット後は相手が吹っ飛ばせるが空中だと受身が取ることができるので注意。 ■後格闘【トライデント】 回転部ダメージ:40 カウンターダメージ:80 目の前でトライデントを回転させる。回転部に格闘攻撃を受けるとよろけさせ、相手の左脇を通り抜けながら抜き胴斬りを放ち、最後にトライデントを立ててポーズを取る。抜き胴ヒット時はスタン状態にさせることが出来るが無意味なポーズがあるので追撃は望めない。また攻撃を受けてから抜き胴までに一瞬溜めがありそこをカットされることも。回転部にも攻撃判定があり低ダメージながら単発よろけを誘発できるが、全く移動せず出すので狙って当てることは不可能に近い。射撃武器は防げないので注意。 ■特殊格闘【トライデント】 ダメージ:70 トライデントを両手持ちにし相手に向かって突きを繰り出す。突きなので攻撃範囲が狭く発生もそこまで早くない。外した際の隙は大きい。ヒット後は以下に派生させることが出来るがどれも性能的には魅力的とは言いがたく他の格闘が優秀なのもあり魅せ技の域を出ない。派生させなかった場合はトライデントで相手を引き寄せた後に蹴飛ばす。攻撃時間は短く素早くダウンが奪えるものの威力が95とやたらと低い。 ■特殊格闘→射撃派生【腕部ミサイル】 ダメージ:計110 トライデントを突き刺したまま相手に向かって腕部ミサイルを2発放つ。派生の中で一番攻撃時間が短く、ヒット時に相手を打ち上げるが威力は芳しいものではなくサブ射撃の弾を消費してまで使用する価値はない。 ■特殊格闘→格闘派生【トライデント滅多切り】 ダメージ:計125 一旦トライデントを抜いた後に相手を滅多切りにする。相手への拘束時間は長くなるが一発あたりのダメージが低く攻撃中は全く動かない。 ■特殊格闘→後格闘派生【ショルダータックル】 ダメージ:計115 トライデントを思い切り引いて相手を引き寄せつつショルダータックルをかませる。相手を大きく吹っ飛ばせるが受身が可能でダメージが低いのであまり価値はない。移動しながらの攻撃なので他の派生に比べればカット耐性はある。 ■BD格闘【トライデント】 ダメージ:100 前方に回転しながら唐竹割を出す。単発攻撃で判定も妙に強くヒット時には強制ダウンを奪うことが出来る。回転序盤にすばやく斬るので発生は早いがその後の隙が多い。ダメージも低い。 **特殊行動能力その1【共鳴感応システム】 他の機体の能力を、使えるようにする。 **特殊行動能力その2【フィールド・エフェクト】 [[ガンダムヴァーチェ]]の丸いバリアと同様、危ないときに相手の攻撃を防ぐ。 **-全体的に- 射撃、格闘武器どちらも豊富でどんな相手でもそつなくこなすことが出来る。機動力的には光るものがないため積極的に接近、または逃亡などということはせず、距離にあった戦い方をしたい。射撃武器は全体的にリロードが長めなので無駄撃ちはしないほうが懸命。格闘もこちらから積極的に仕掛けていけるものはないのでどちらかというと受身の戦い方を要求される。・・・と以上は全て地上戦の話。水中戦では周りが鈍重になる中で機動力が落ちないので相対的に高い機動力を持つことが出来、優秀だが弾切れを起こすという異例のCSも水中ではお構いないに撃ちまくれる。全水中のステージが来たらこちらのもの。地上戦とは打って変わってガンガン攻める機体へと豹変する。 -タッグと組むなら- [[アビスガンダム]] コスト合計:420+450=870○ 水中戦のパワーが2倍に発揮される。 -CPUとボス戦攻略- 更新情報 2024・3・20 画像をアップ。 2011・7・25 おっといかん。[[共鳴感応システム]]のことが忘れていた。 2009・8・28 新規作成。 2009・9・15 弱修正。

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