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ガンダムスローネヅヴァイ - (2011/09/28 (水) 21:40:15) の編集履歴(バックアップ)
ガンダムスローネヅヴァイ
出典【機動戦士ガンダムダブルオー】
所属:ソレスタルビーイング・チームスローネ(地球連合側)
形式番号:GNW-002
全高:18.6m
重量:67.1t
盾:× 変形:× 換装:× 抜刀:◎
連ジコスト:310 連ジ耐久力:580
連ザコスト:450 連ザ耐久力:650 GvsGコスト:2000
DP:ヨハン・トリニティ
特殊能力:GNドライブ
装甲材質:Eカーボン
ディアクティブモードの画像は募集中です。
かつてサーシェスが白兵戦用拳銃をヨハンに向けてを撃って殺した後で乗っ取って、利用していた。
消霊銃などありません もっと日本語を勉強しましょう |
本機にフェイズシフト装甲は使われていません よって、ディアクティブモードはありません |
450帯のくせに他の高コストレベルに匹敵するほどの攻撃武器と格闘攻撃の強さを誇るが、盾がないのが最大の欠点が残されている。
そもそもこの機体はガンダムスローネヅヴァイなどという名前ではありません。スローネツヴァイです |
■射撃
メイン射撃【GNビームハンドガン】
弾数:6 リロード:1発につき5秒 ダメージ:100
1丁だけだが、左右両方使える。
サブ射撃【GNファング(単発分離・射撃)】
弾数:32 リロード:2発につき3秒(オート)ダメージ:1発につき60
背中の2基のバーニア内にある蜂の羽を射出する。最高8基まで分離と射出可能。(停滞中を含む)
特殊射撃【GNファング(一斉分離・射撃)】
弾数:サブの弾8発分消費
劇中と同様、ファングを8基一斉に分離射撃をする。CSやサブと特格にも共有なので、そればかり頼るんじゃない。
メイン、マルチ共通CS【一斉射撃】
弾数:メイン1発、サブ8発各それぞれ消費 ダメージ:???
ハンドガン、ファング各1ヶ所すべて撃つ。
■格闘 ※格闘体勢に入ると、メインの場合は片肩からソード、サブの場合はボディから2本のサーベルを取り出す。GN粒子をばらまきながら高熱を浴びるソードの威力と範囲の広さは、デスティニーのアロンダイトにも互角。特にサーベルは二刀流と連結の2タイプある。
メイン格闘【GNバスターソード】
ニュートラルでは、対ガンダム同士の決闘で見せかけた奴。100×4=400
前は突き倒す。140
横は2連横斬り→キック。100+100+50=250
後は
ソードストライクガンダム流多段斬り。80×3=240
サブ格闘【GNビームサーベル】
ニュートラルは連続裂袈斬り。80×4=320
前は正面兜割り。120+120=240
横は軸移動しながら斬りかかる。80×3=240
後はジャンプ斬り。120
特殊格闘【GNファング(一斉分離・格闘射殺)】
弾数:サブの弾8発分消費 ダメージ:×
ストフリとレジェンドのドラグーンと同様、蜂の針から8本まとめて相手を刺し殺す。
※サブの弾が8発以上なければ、特射と特格が使えません。
合体攻撃その1【GNステルスフィールドLv.2】
療機に
ガンダムスローネドライがいる時だけ使える。GN粒子の散布量が200%に増える。(ドライの盾が壊れた場合は160%)
合体攻撃その2【GNハイパーメガランチャーLv.2】
ダメージ:
療機に
ガンダムスローネアインがいる時だけ使える。CSの強化版第2段階。抑えるのはツヴァイが担当する。
合体攻撃その3【ステルスフィールド&ハイパーメガランチャーLv.3】
ダメージ:
上記と同じくアインとドライが2機いればもっとパワーアップ。GN粒子が260%~300%に、抑えが2機になる。
更新情報
2011・9・28 手抜き無用で、新システム仕様で微妙におかしい所の補修を受ける。
2009・3・31 とにかく元に戻すし、一部消す。(大激怒)byこの機体を作った人本人
2009・3・8 コンボ補正をアップ。残りは画像を載せればいい。
2009・1・15 新設。