VSシリーズ妄想・予想スレまとめ @ ウィキ内検索 / 「パイロット一覧」で検索した結果

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  • パイロット一覧
    各出典作品のキャラ別台詞とプロフィール集です。 各パイロット、あるいは生身の人間に血液型、髪の色、目の色、所属軍隊、身長、体重が存在する場合があるし、異なる場合があります。 パイロットの生年月日には誕生日とカッコ(????年??月??日)が表示されます。 皇暦と、西暦には1923年~1987年までは昭和、1988年~2044年までは平成、2045年以降は宇宙世紀(Universal.Sentury.)が別に表示されます。 身長には???cm(?Ft.?尺?寸)が加算されます。 体重には???kg(???ibs.??貫目)が加算されます。 ※まだ作ってないパイロットは「工事中」か、「?」が出ています。 ※ただし、未完成と削除済みは除く。 アイドルマスターXENOGLOSIA 天海春香? 高槻やよい(サポーター)? 萩原雪歩(サポーター)? 水瀬伊織? 双海真美&双海...
  • パイロット製作用テンプレ
    パイロット、あるいはサポーターを作成するためのテンプレです。 このまま使うのも良し、wikipediaから引用するのも良し。 ※特にDC側では、【バンプレストオリジナル】系の(ディバイン・クルセイダーズ)の略です。 (出典作品:) 生年月日: 身長:() 体重:() 性別:男の中の男、あるいは女の中の女、性別不明のどれか 血液型: 目の色: 髪の色: 所属: 声: パイロット仕様 キャラセレクト時 「」 戦闘開始時 「」 攻撃時 「」 サーチ 「」 被弾時 「」 撃墜時 「」 被撃墜時 「」 療機撃墜時 「」 復帰時 「」 回避時 「」 弾切れ時 「」 通信時 「」(よろしく!) 「」(損傷なし) 「」(損傷軽微) 「」(損傷拡大...
  • 携帯用メニュー
    ...品リスト 機体一覧 パイロット一覧 ステージ一覧 VSシリーズ一覧 ストーリー・ミッションモード 作品別BGM一覧 システム案 プレイ環境 版権 意見・雑談箱2ページ目 WIKIの編集のやり方 メニュー 利用マナー リンク集 メニュー2
  • メニュー
    ...品リスト 機体一覧 パイロット一覧 ステージ一覧 VSシリーズ一覧 ストーリー・ミッションモード 作品別BGM一覧 システム案 プレイ環境 版権 意見・雑談箱2ページ目 WIKIの編集のやり方 メニュー 利用マナー リンク集 メニュー2 更新履歴 取得中です。
  • コピー能力システム
    コピー能力システム 出典:【星のカービィ】 自機か、療機のパイロットがカービィの時だけ、この力は永久発動する。 敵機、敵パイロットの特殊能力や、BGM強制変更、異常行動を相手に与えたりなどを相手にコピーする事ができる。 カービィさえいれば、相手の真似をできるので、大ピンチを救いやすくなるのだ。 コピーしてる敵パイロットだった場合は、髪型とヘルメット、カービィの色が変わるのだ。 (違うパイロットによって異なります。CPU専用は除く。)
  • ギアス能力システム
    ・催眠効果で相手を弱らせる。新システム『ギアス能力』 出典:コードギアス 反逆のルルーシュ 自機か、療機のパイロットがルル-シュ(ゼロ)かC.C.だった場合、敵機にロックオンした時にその力は、永久発動する。 ギアス能力のはたらきによって、敵パイロット(無人自立回路AIは除く。)に洗脳された者は目つきと顔の表情が変わり、敵パイロットの思いどうりにできなくなるのだ。 特殊能力(ゼロシステムやオーバーマックスなど)や精神コマンド、ロックオンと敵軍の通信などを封じたり、ブーストゲージの消費量を多くしたり、 覚醒ゲージ増加量や攻撃力と防御力と機動力とジャンプ力を低くしたり、敵機のリロード時間を長くしたり、弾消費量を多くしたり、ジャミングが起きたりとかの たくさんの異常行動能力を起こしたりする便利なシステムなのだ。 今作品からは複数のの敵機の敵パイロットを洗脳する事が出来るようになる。 赤い鳥...
  • ゲーム画面の見かた
    ゲーム画面の見かたについて説明しよう。 「①                             ⑲                              ③   ④ | |② | | | | | | | |                              ⑪                  ⑳                 | |⑯                                                                  | |                              ⑫                  ㉑                 | |⑰                                                                  | ...
  • ジェット・アローン
    ジェット・アローン 耐久400 コスト200 パイロットでは無いが、時田シロウが喋る。その様はまるでジャイア○ト・ロボ。 弱いが、自爆で核爆発を起こす凶悪兵器。 歩く際に腕をプラプラさせる姿は、アッガイ・グーンに続く愛玩機体の可能性を秘めている。 射撃 突進 歩行速度「最高速」の指示が出され、真っ直ぐ突撃する。 サブ射撃 自爆 自爆のカウントダウン(10秒)を開始する。 カウントダウン中も移動が可能で、この間は時田とオペレーターの慌てる声が聞ける。 特殊射撃 パスワード「希望」 自爆解除。ミサトの「奇跡は用意されて~」のセリフが流れる。 N格闘 パンチ 右・左に二段攻撃。核エンジンだからか、結構威力は高い。 横格闘 腕振り回し 右に左にと、柔らかい腕を振り回す。 前格闘 突進...
  • ジアース
    【ジアース】(出展作品:ぼくらの) 耐久力:1000 コスト:700 盾:× 変形:○ 抜刀:×  DP:ココペリ、ワク、コダマ、ダイチ、ナカマ、カコ、チズ、モジ、 マキ、キリエ、コモ、アンコ、カンジ、カナ、ウシロ、マチ、田中、関の中からランダムで一人。 地球の運命を背負った謎の巨大ロボ。パイロットの命を原動力とし、戦闘を一回行う代わりにパイロットは死ぬ。全長500m。 バカでかくてノロいが、その分高い攻撃力、耐久力を持つ。飛行能力無し。ブーストダッシュ無し。 ■射撃 メイン射撃【レーザー】 弾数:10 リロード:10秒(撃ち切り式) 手の先からレーザーを放つ。タメが長く連射不可だが威力は大きく、また爆風が広範囲に広がる。 レーザーのように見えるが実は質量兵器である。 メインCS【レーザー一斉掃射】 弾数:50 リロード:10秒(撃ち切り式...
  • プレイヤーセレクトの基本
    悪いがプレイヤーのキャラとメカの選び方説明を聞くの忘れていた。 ※アーケード版には制限時間内に選ばないと勝手に決まりますが、家庭用には制限時間がありません。 ①どのコストバトルで戦えばいいのかを選ぶ。連ジオ、連ザフ、ガンガン、トライアングルバトル、連ジ3on3、連ザ3on3、ガンガン3on3の7種類。 ②次に地上で戦う機体と宇宙で戦う機体の2機それぞれ上下左右で選ぶ。出展作品別に分かれているのでわかりやすい。 ③そしてパイロットを上下左右で選ぶ。初期設定位置に置いているパイロットには機体によって違う。忘れた場合はデフォルトを選ぼう。例・・・初代ガンダムにはアムロ・レイ、シャイニングガンダムまたはゴッドガンダムにはドモン・カッシュ。 ④さらにパートナーアシストの機体を上下左右で選ぶ。初期設定位置には置いているアシストパートナーが違う。わからなければデフォルトを選ぶ。例・・・アカツキ...
  • ユニオンオーバーフラッグ
    オーバーフラッグ 出典:【機動戦士ガンダムダブルオー】 所属:ユニオン、オーバーフラッグス(それぞれDC側) 形式番号:SVMS-01O 全長:17.9m 重量:69.7t 連ジコスト:195(低い)連ザコスト:280(☆×2。5)耐久力:どのコストでも490 盾:あるけど特殊(ディフェンスロッド)変形:○ 換装:× 抜刀:○ 装甲材質:フェイズシフト装甲+ラミネート装甲、対ビームコーティング DP:グラハム・エーカー、ユニオン一般兵のどちらか 量産型ユニオンフラッグをベースに強化改造された機体。総生産数はたったの14機。 ユニオン・オーバーフラッグ共に変形機構を搭載しているものの、スペック上は空中変形に対応していない。が。パイロットの技量によっては可能である。 なお、本機の本来の名称は「オーバーフラッグ」である。単純にこのページの製作者のミスである。 ...
  • ジュピトリス周辺
    【ジュピトリス周辺】 出展:劇場版機動戦士Zガンダム 宙域ステージ。THE-OとZの最終決戦の地である。 巨大障害物とも言えるジュピトリスがステージの大半をしめており、 それを生かすとおもしろいかも。 ジュピトリスは一気に破壊することはできないが 外装を破壊していけばいつかは壊れる。 しかしよほど攻撃を当てないと破壊できないので 破壊の心配はほとんど無い、といっても過言ではない。 ミッションモードではカミーユとシロッコが本気で戦っている。 援護に撤するか逃げ回ろう。 緻密に戦略を立て、名前有りパイロットの力を借りれば倒せるかも。
  • ジフェイタス内部
    【ジフェイタス内部】 出展:ゼーガペイン ジェネシス内部のように中心に巨大なシャフトがあるステージ。 シャフト上層部にはシャフトを中心にして四ヶ所橋のようなものがある。 かなり高い位置にあるが橋には立てるので立体的な戦い方が可能。 ゼーガペインルート・セレブラムパイロット時には高確立でゼーガペイン・マインディエが現われる。 590帯の機体なので戦闘能力は非常に高い。 逆にガルズオルムルートではゼーガペイン・アルティール(QL積層型)、ゼーガペイン・ガルダ改が現われる。 どちらもかなり強力な機体のため要注意。
  • 覚醒システム
    大逆転を狙え! 覚醒システム A+B+Cで発動される覚醒システム。効果はそれぞれの対戦時に選ぶことが可能。一部を除く、覚醒すると今やっている行動を一度だけキャンセルすることが可能。 効力は以下の通り。 パワー(強襲) アーマーが付属され、攻撃力が格段と上がる。連ザでは機動力がダウンしていたが、今回はそのまま。ただしダメージもそのままで、ダウンもしないため静止攻撃を行うとやりたい放題される。 スピード(機動) 全体的な行動スピードや攻撃スピードが飛躍的にアップする。連ザでは全ての行動をステップでキャンセルできたが、今回は出来ない。ステップし放題もない代わりに、ステップにかかるブースト消費が格段と下がり、その移動距離が半端なくなっている。射撃の連射は出来ないが、弾が飛んでいくスピードが早くなる。 ラッシュ(乱撃) 格闘の初撃を連打したり、射撃を連発することが出...
  • ブレイクデカールとマスダイバー
    違法パーツ「ブレイクデカール」と違法パイロット「マスダイバー」 出展:【ガンダムビルドダイバーズ】 原作では装備してはいけないのに装備すると…!!!(いい所と悪い所を公開。)↓↓ ①コストが2倍になり、戦力ゲージが多く減るようになる。 ②いくらダメージを何度もしつこく受けても自動的に速いスピードで回復する。 ③CSに対するチャージスピードが速くなる。 ④弾数が2倍に多くなる。 ⑤攻撃力、防御力、リーチ、スピードなどのステータスが大きくアップ。 ⑥耐久力の上限が2倍に増える。 ⑦熟練度が増えなくなり、減る量が多くなる。 更新情報 2018・7・29 新設。
  • レガシー・オブ・ゴールド
    レガシー・オブ・ゴールド 耐久力:1000 コスト:700 DP:アンチクロス・アウグストゥス 戦艦扱いのため、敵専用。 その火力はどうみても戦艦のそれを遥かに越えている。 だが鈍重なのであとさき気にせず攻めるべし。 ちなみに、別パイロットとして地球皇帝アウグストゥスが存在する。 フレイザー砲 近接防御用  胸の上部についている。 一定の間で4発同時発射。 うまく見きって避けよう。 メイン 腹部が開くと使われる、機体中央のゲロビ。 当たるとおそらく半分近く持っていかれるので注意を。 一斉発射 とにかくやばい。ボイスも派手。逃げに徹するのが安全かも。 攻撃してから若干ののち腹部が閉まる。 10/1 DP追加
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    VSシリーズ妄想・予想スレまとめ@wikiへようこそ ここは、2ちゃんねるのスレ「VSシリーズ妄想・予想スレ」のまとめwikiです。 2ch現行スレ VSシリーズ、妄想・予想スレ 5ライン目 今日は - 人のパイロットが機体を覗いていきました。 昨日は - 人です。 今までに - 人見に来たらしいよ。 携帯の方はこちらから 携帯用メニュー 戦果の報告に…。 妄想スレ戦果報告板(閉鎖) 過去ログ VSシリーズ、妄想・予想スレ 2ライン目(閉鎖) VSシリーズ、妄想・予想スレ(閉鎖) 相互リンク この人たち、みんなおかしいわ(リガVSザン妄想まとめサイト)(閉鎖) 相互リンク 妄想機体作成所(逆シャア、F91等) 相互ブログリンク 仮想VSシリーズ設定構想委員会(W、ダブルオー、コードギアスなど)
  • エヴァ四号機
    エヴァ四号機 耐久600 コスト450 A.T.フィールド有 全体的に華麗な動きで見る者を魅了し、トリッキーな攻撃で相手を翻弄する。 パイロットはもちろん、フィフス・チルドレン。 射撃 拳銃 弾数10 よろけ効果のある弾を発射。参号機や零号機より弾数が多い サブ射撃 ジャンプ撃ち 前方に大きくジャンプして拳銃を発射する。 敵を飛び越えてもロックが外れない為、相手の背後を撃つ事が出来る。 CS射撃 二挺拳銃 マルチロックオンで敵二機を同時に撃つ。 呼び方は和田撃ちでもMADLAX撃ちでもお好きな方で。 N格闘 カウンター・ソード 袈裟斬り→切り上げ→突き刺し→内蔵銃2連射 横格闘 足元斬り払い Zのネモ特殊格闘。よろけさせる。 前格闘 ジャンプキック 初・弐号機と同じ。動きは弐...
  • ナイトメアフレームの特徴
    ナイトメアフレームの性能の違いが戦力の決定的な差ではないことを教えてやる!!! 出典:【コードギアス 反逆のルルーシュ】 情報収集カメラは「ファクトスフィア」(AT系のターレットレンズ)。暗闇や、透明化中の敵機にもロックオンする事ができる。 足の横にあるホイール「ランドスピナー」(AT系のグライングホイール)に、足の裏にあるスラスターとパイルバンカー「ターンピック」と「サンドボード」がある。 地上の壁登り降りや、ブレーキもできる。 ワイヤー式アンカー「スラッシュハーケン」(TA系のリフティングウインチ)は敵機か壁にひっかけたり、ひきずったりする。 一部機体にあるメッサーモードは、サブ格闘武器として使える。射出中はできないがナイフとして相手を切り裂く。 動力エンジンは「ユグドラシルドライブ」で、交換式燃料エネルギーパックは「エナジーフィラー」、コアユニットは「コアルミナス」、 パイロットは「...
  • バーナード・ワイズマン
    パイロット名 バーニィ 本名 バーナード・ワイズマン キャラ選択時 「俺がやるしかないんだ!」 出撃時 「やるしかないんだ!」 「い、行くぞ!」 敵ロックオン時 「来た…!」 「いた!」 「このガンダムは…俺がやらなきゃダメなんだ!」(NT-1アレックスロックオン時) 攻撃時 「くらえ!」 「落ちろ!」 「撃つぞ!」 「うおぉぉぉ!」(強攻撃時) 被弾時 「ぐっ」 「くそっ!」 「うわっ!」(中ダメージ時) 「まだだ!」(大ダメージ時) 「ザクだからって、なめるな!」(ザク系搭乗時) 「なにやってんだ!」(誤射被弾時) 回避時 「当たるか!」 「今のは危なかったな」 299 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/03/16(金) 00 07 46 ID GpR9DxaB 敵撃...
  • エステバリス ・アキト機陸戦フレーム
    エステバリス 耐久力:540 コスト:420 DP:テンカワ・アキト ローラーダッシュはバクゥ風BDで再現される。 地上での速度はかなり早い。 武装は基本に加えて、ワイヤードフィストが追加されている。 通常射撃:ラピッドライフル 特に何の変鉄もないマシンガン。 パイロットにより能力が変わる。 アキト機は使いやすく癖もない。 特殊射撃:ディストーションフィールド バリアを張り大抵の攻撃を遮断する。 リーチの長い格闘かアグニ級以上のビームでなければダメージを与えられない。 効果の割に少しリロードが長すぎる難点がある。 N:二連パンチ 出は早く隙は少ないがリーチが短い。 前:フィールドランサー突き 運命突き。多段ヒットするが、サイズ関係で格闘殺しはしづらい。 横:ランサー薙ぎ払い 入力方向に薙払い。攻...
  • 隠し難易度
    新たに難易度が40段階に追加!!!! プレイ条件・・・どの機体、パイロット、出展作品、ルートにも関係なくてもいいので難易度16以上でノーコンティニュークリアを必ずする。またはプレイ時間を200時間以上を超える。 「なぁんだ、最高難易度24でも楽勝だったし、意外と弱かったじゃん。」と感じたプレイヤーのために送るのがそう。隠し難易度だ。成功するとオプションモードに追加される。 25 LUNATIC 26 ULTIMATE 27 DANGEROUS 28 MANIAC 29 SICK 30 EXTREME 31 HARDEST 32 NIGHTMARE 33 MAXIMUM 34 NO HOPE 35 GOD IS DEAD 36 01010101010101010101… 37 HAZARD 38 TRUE DESPAIR 39 IMPOSSIBL...
  • ボスボロット
    ボスボロット 耐久力:400 コスト:200 メイン:ボロットプレッシャーパンチ 他の機体のCS並に硬直が長い 威力115 弾数1 サブ:爆弾 爆弾を投げて手動で爆破。大抵爆発に巻き込まれる 威力165 弾数1 N格闘 駄々っ子パンチ。伸び、誘導、判定が絶望的 威力230 前格闘 突進して勢いを着けたパンチを喰らわせる。発生が極めて遅い 威力185 横格闘 腕を左右に振り回す二段技。比較的当てやすい攻撃 威力170 特殊格闘 スイッチを押して3秒後に自爆。この間は動けないがもう一回特格で解除できる 威力400
  • エステバリス ・リョーコ機砲戦フレーム
    エステバリス ・リョーコ機砲戦フレーム 耐久力:540 コスト:420 DP:スバル・リョーコ 基本武装は使えず、性能も変わっている。 重装甲だが機動力が低い。フィールドとサイズで頑張れ。 パイロット特性からなる全体的な火力の高さも特徴といえる。 通常射撃:ミサイル(単発) 単発でミサイルを発射する。 弾の性能自体は空戦と同じ。 威力の高さが相手からするとうざい。 サブ射撃:ミサイル(一斉) バスターのミサイルのような軌道を描きミサイルが飛ぶ。 近づかれた時にダウンを取りやすい。 一気に高いダメージを与えられるが弾消費も激しい。 特殊射撃:ディストーションフィールド バリアを張り大抵の攻撃を遮断する。 リーチの長い格闘かアグニ級以上のビームでなければダメージを与えられない。 効果の割に少しリロードが長すぎる難...
  • 雪山と火山
    出典:【アイドルマスターXENOGLOSIA】 特性:地上と寒冷地 第11~12話にいたヒエムスのiDOLコア争奪戦を繰り広げていたあいつ。 火山が噴火すると、隕石発射直前のサイン。隕石が当たれば300ダメージを受けてしまう。どこに落ちるかわからないので回避が非常に困難。 熱いマグマに触れると、スマブラと同じく150ダメージ。軽いし小さい機体の場合はすぐ吹っ飛ぶ。 重くて大きい機体では飛ばないが、しかし残り体力が少なくなると遠くに吹っ飛ばされてしまう。 もし吹っ飛んで星にされたらコスト、作品、耐久力、パイロットにも関係なく撃墜される。 そして一機でも隕石に潰されたり、マグマと火山噴火に飲み込まれたりすると耐久力の減りが激しくなり、壊れるとドクロ型の爆発とガイコツ爆風が必ず発生するようになっている。 このステージしか見られない隕石とマグマから吹き出すドクロ型の煙だ...
  • カップリングシステム
    「コネクティブ、●●●??」「アクセプション。」 「スラーバ、ゾギリア。」 ※パイロットにより、セリフが違います。 出展:【バディ・コンプレックス】 劇中と原作と同様に人間2人と機体2機の気持ちと呼吸を合わせなければ発動できないシステム。 発動に合わせてヴァリアンサーの性能が下記のように強化されるが、時間が切れると元に戻る。(デカップリング) 発動コマンドはトランザムシステムからくどいが覚醒ゲージが100~200%ある時にA+B+Cボタン同時押しで発動。 ①スーパーアーマーが付き、攻撃力と防御力が1.2倍にアップ。 ②チャージ時間とリロード時間のそれぞれ短縮。 ③射撃と格闘のキャンセルが無限になり、硬直時間がそれぞれ大きく短縮。 ④ブーストゲージの減少量が減少、回復スピードがめちゃ早に。 ⑤スピードとジャンプ力が大きくアップ。 ⑥発動中に限り、エクストリー...
  • ハーモナイズシステム
    「iDOLだって、心があるの。」 システム名が違っていた。「ハーモナイザー」でした。 出典:【アイドルマスターXENOGLOSIA】 自機か療機の機体ユニットとパイロットがアイマスゼノグラシア系だった時だけ、その力は永久発動する。 自軍を大幅パワーアップする能力を全員に得るのだ。 但し、ギアス能力や、異常行動など封じられると、この能力がはたらかなくなってしまう。 コピー能力や、共鳴感応システムに利用されると、この効果が相手に使われてしまう。 例) 天海春香または如月千早(モンデンキント)、インベル(ファウストシュラークを含む):攻撃力15%アップ 如月千早(トゥリアビータ)または萩原雪歩(トゥリアビータ)、ヌービアム:スピードとジャンプ力20%アップ、ブーストゲージ消費量減少 水瀬伊織または菊地真(モンデンキント)、ネーブラ(ツィードラートを含む) 防御力15...
  • クリス・アヴニール
    【クリス・アヴニール】 備考・・・ウィザード(パートナー)選択により台詞が多々変わる。 台詞集 選択時 「エンタングル!」 戦闘開始時 「これはこれは、盛大なお出迎えだ」 「アイハブコントロール!」 「ブリッツクリークのところが完全に奇襲になったな!」 「俺達もいくぞ!」 「戦場でしか逢えない恋人か」(相方キョウ) 「君も歯を食い縛ってみたらどうだ」(相方ルーシェン) 攻撃時 「よし!」 「くたばれ!」 「うおおぉ!」(格闘) 「発射ぁ!」(強射撃) サーチ時 「ロックオン!」 「来たか・・・この時が・・・」(アビスかシンをロック時) 「あいつは、マインディエ!」(マインディエロック時) 被弾時 「くっ!」 「ぬぅ!」 「うおっ」 「うおぉぉ!」(被撃墜時) 「くっ」(味...
  • 万能自走蒸気機関ゴリアテ
    万能自走蒸気機関ゴリアテ 耐久力:620 コスト:450 盾あり DP:オーガスト=エイダ=ダーレス+リトル・エイダ 出典:斬魔大聖デモンベイン 軍神強襲 「科学の力、蒸気パーンチ!」by古橋秀之 実現しちゃいました。 蒸気船に腕とキャタピラをつけたような機体。 普段は変形したザウートのような移動をするが、 戦闘マシンから頂戴したパーツによりジャンプ・BDも可能に。 かなり異色の機体になっている。 通常射撃:魔銃 デモベ系は長物より銃を好むようで。 弾は小さいが頼れる高威力。 サブ射撃:5連大砲 この機体の鍵となる大小五つの大砲。 大きさこそバラバラだが、ザウートに近い能力を持っていて使いやすい。 地上では前進しながら撃てる。ただしリロードが遅い。速くならない。 格闘:バルザイの偃月刀投げ...
  • カガリを護衛せよ!
    【カガリを護衛せよ】 勝利条件「一定時間の経過、シャトルの離脱」 敗北条件「自機の撃破、シャトルの撃墜」 時間300秒 BGM「暁の車」 ステージ「パナマ基地(広域)」 備考・撃墜時現地のM1アストレイで再出撃 初期味方配置 自機・おっさん・M1三人娘・痔  初期敵配置ストライクダガー 戦艦(盟主王達が乗ってた水上船名前忘れた) 激しい混戦が予想されるステージ。難易度が高く見えるが 自軍に名前有りパイロットが多いため勝機は十分有る。 試合開始40秒後に常夏三兄弟が現れ、少々展開が厳しくなる。 そこからさらに30秒後にはフリーダムとジャスティスが援護に入る。 やはりこの二人は謎補正が掛かっておりやたらと強く この機体の近くに入れば格闘を決められても神反応でカットしてくれる。 居合いやリフターで援護する彼らはまさに 原作そのもの、女性プレイ...
  • QF-4000ゴースト
    AIF-7Sゴースト(QF-4000ゴースト) 出展:【マクロスフロンティア】 所属:地球連邦軍SMSスカル小隊 全長:9.85m 重量:5700kg 盾:ない 変形:ない 換装:ない 抜刀:ない 特殊能力:偵察パック(最大4基)、アクティブステルスシステム 連ジコスト:145 連ザコスト:200 耐久力:どのコストでも250 DP選択不可能 変形もパイロットを乗せることもできない無人戦闘機。主にVF-25メサイア(緑)のアシストパートナーとして活躍する。(1/72プラモデルのセットについていた。) メイン射撃【ビーム砲「マウラー」】 弾数:12 リロード:2発につき5秒(オート)ダメージ:一度の発射に50+50=100 威力がBRの約1発分。 メイン格闘【ミサイルランチャー】 弾数:4 リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:一度の発...
  • トライアングルバトル
    参対参のガチンコ決闘!!!「トライアングルバトル」 出典:【スーパーロボット大戦Z】 従来のコスト制(連ジ、連ザ、ガンガン)を廃止し、固定対決が可能になった新ルール。 例えばとして、コストにも関係なくチームメンバーに加えられるようになって、ますますヒートアップ。 これでやっとコストにもこだわらず、好きなだけオーダーを選びやすくなったし、バリージョンが広がった。 だがしかし、1機でも一度ドクロ型の煙状に撃墜されると、3大コスト制とは違って二度と復帰できなくなるってことを覚えたい。 ※たとえ耐久力がぴったりでもどの機体、パイロット、作品にも関係あるまい。 青コーナー(地球連合側)では Hi-ν(ハイニュー)ガンダム(375、590、3000) ストライクフリーダムガンダム(375、590、3000) ウィンダム(ネオ機)(250、420、1000) 青連...
  • バスターアーク
    バスターアーク 耐久力:700 コスト:560 アークシリーズの一機。 装甲が薄く、火力とスピードが異常なのはガンアークより 顕著に現れているが、なにぶんコストが高いので耐久力はそれ相応のものに。 ちなみに、パイロットのCVはカガリの中の人。 通常射撃:アークライフル 一回で9発ホーミングレーザーを発射する。 メインとしては見た目多くても実質は弾が心もとない。 CS:ガーディアン 相変わらず酷く極端な性能を誇る。 回避するにはモーションが始まったら急いでBDまたは連続ステップを。 サブ射撃:ミサイル ガンアークと性能は同じ。 なかなかに頼れるというか、正直メイン。 特殊射撃:アークライフル:デコイ ロックオンを自動で引き寄せるデコイを射出。 形状が丸い光球みたいなものなので、 出されたら冷静に視...
  • ボスボロット(2)
    ボスボロット (出典:マジンガーシリーズ) コスト:200 耐久力:420 盾:無し 変形:無し 抜刀:無し DP:ボス 動きが全体的にコミカルで対戦相手の笑いを誘うロボット。 技は豊富だが、どれもイマイチぱっとしない。 だがパワーだけはあるため、格闘は当たれば強い。 空は飛べないので、BDは地上をスタコラ走る。 ダウンすると頭が取れてしまい、拾ってから立ち上がるぞ。 メイン射撃【ボロットプレッシャーパンチ】 弾数:1 リロード:8秒 いわゆるロケットパンチ。 立ち止まって腕を振り回してから構えると、ドリルプレッシャーパンチになった腕が 引きちぎれて飛んで行く。(戻ってこないが、なぜか次弾が撃てる) 当たればダウンを奪えるし威力もそれなりにある。 腕がちぎれるたびにボロットが泣くのが見どころ。 チャージ射撃【ボロットダイナ...
  • ザカート
    【ザカート】(出展作品:ANUBIS Z.O.E) 耐久力:3000 コスト:連ジ版490 連ザ版730 ガンガン版4000 盾:なし 変形:あり 抜刀:なし DP:ヴォルコボ&ザカートランナーズ 登場時に、BGMがZakatに変わる。 一部のステージや、ミッションに登場。 ANUBISに登場した大型OF。原作では、その気になればノーダメージクリアも可能というかませ犬な機体だったが、今回はそうでもない様子。 耐久値が1500以下になると、第二形態に変形する。 強力な攻撃が多く。油断しているとあっという間に撃墜される危険が。 しかし、一対一なら、回避は簡単な上に、機体が大きいため攻撃も容易にあたる。 つまり、結局のところ、原作とあまり変わらぬかませ犬っぷりを発揮しているということだ。 特筆すべきところは、パイロットの暑苦しさと、BGMのかっこよさぐらいだろう...
  • デモンベイン
    デモンベイン 耐久力:680 コスト:590 変形なし シールドあり DP:大十字九郎&アル・アジフ  憎悪の空より来たりて   正しき怒りを胸に    我等は魔を断つ剣を執る     汝、無垢なる刃―――デモンベイン!! 450帯並の耐久力だが、鬼のような(実際「鬼械神」だが) ステップ性能と有り余る攻撃力を誇る。 他に乗れるパイロットの組み合わせは、大十字九郎&エルザ、 覇道瑠璃&アル・アジフがある。 メイン:バルカン砲 メインなのに、バルカン。 イーゲルシュテルンより攻撃力と射程は高いが、 弾数と連射性能に劣る。 CS:クトゥグア 溜め時間のかなり長いCS。 追尾しない核だと思って構わないだろう。 ただし、前後に隙が大きくカットされやすい。 マルチロックCS:イタクァ 当然こちらも溜めが...
  • マグアナック
    マグアナック 出展:【新機動戦記ガンダムW】 所属:地球連邦軍Gチーム 形式番号:WMS-03 全長:16.4m 重量:7.4t 装甲材質:チタニュウム合金 コスト:210 耐久力:460 盾:〇(マグアナック専用シールド)変形:× 換装:× 抜刀:〇 DPは誰でも選択可能 もしガンガンコストで戦おうとする時には、アシストパートナー役として勤める。装備とパイロットが違うが一度の呼び出しに10機一斉に助けを呼び、射撃と格闘で援護する。 ■射撃 メイン射撃【実弾ライフル】 弾数:4 リロード:全弾11秒(打ち切り式)ダメージ:70 ジン系のビームカービン以下なのでしょぼい。 サブ射撃【砲撃モード】 射撃が当たりやすくなる。再度入力で解除。 特殊射撃【ビームライフル】 弾数:3 リロード:全弾12秒(打ち切り式)ダメージ:80×3...
  • 機体製作用テンプレ
    機体を製作する際のテンプレです。 このまま使うも良し、wikipediaから引用するのもよし、自分流にアレンジするも良し。 ※勇者系や、トランスフォーマー系などのしゃべる機体は、必ず出演声優名を入力する必要があります。 ※機体によっては、パイロットの選択ができるのかできないのか異なります。 ※DPは「デフォルトパイロット」の略称です。プレイヤーセレクト画面でキャラとメカの作品別に初期位置が接地されています。 ※ただし、ダブルオー系の一部のようなトランザムが使える機体には覚醒専用連続技はなく、「トランザム専用連続技」に変更されています。 【機体名】(出展作品:) 全長  全高  重量 耐久力: コスト: 形式番号: 所属:  声優 盾: 変形: 換装  抜刀: 特殊能力: 装甲材質: DP: トランスレーター: 画像 通常仕様 ■射撃 ...
  • ガチコ
    【ガチコ】 出展:オーバーマン キングゲイナー 種別:シルエットマシン コスト:280  耐久力:480 変形:不可  ガード:不可  抜刀:無  DP:ゲイン・ビジョウ 小回りのきく小型シルエットマシン。射程の長い射撃と、単発で高威力の格闘がウリ。 ブースト機能を持たず、ジャンプボタンで文字通りジャンプする。ボタンを押す長さでジャンプの高さが変わるスーパーマリオ方式。 また、レバー+ジャンプでレバー入力方向に跳躍することができる。 このように操作感覚はかなり独特で、慣れるのに苦労するだろう。 ちなみに、この機体の操縦席は吹き晒しでパイロットが外から見えるのだが、DPであるゲイン以外を乗せるとコックピットに幌がかかってしまい、うまい具合にごまかされる。残念。 メイン射撃 【76ミリ速射砲】 装弾数:10  リロード:5秒/全弾 弾速...
  • ビッグモス
    【ビッグモス】 耐久力600 コスト280 ガード有り(ブロッキング) 変形有り 抜刀有り DP 亮 出展【超獣機神ダンクーガ】 10/31・・・加筆 帽子と下駄を履いてないダンクーガ。パイロットは初登場時バラを加えて出てきた司馬亮。 すごく・・・大きいです・・・・ ふたつの変形を持つ両刀である。 通常変形時はBDがガイア風になり、なんか強そう。 だが所詮はぞうさん、足が非常に遅いので使い勝手をよろしくない。 コマンド変形ではタンクになり射撃性能が上昇する。 機体性能としてはゾノ+ザウートとかなりカオスである。 ステップ性能がなぜかやたらいいのもポイント。 とにかく大きさが祟って被弾しやすい。なにはなくともステップです。 メイン射撃【ビーム砲】 弾数3 リロード5秒 ダメージ120 歩きながら撃てない両手持ち太ビ。 全体的...
  • 量産型コブラル
    【量産型コブラル】出展:ゼーガペイン 耐久力:470 コスト:280 盾:無し 変形:無し 抜刀:無し 戦闘機タイプ アンヴァールの強化版と言える機体。 一連のガルズオルム浮遊戦闘メカ(勝手に命名)の集大成と言えよう。 性能も280だけあって多くの状況にも対応できる性能となっている。 ちなみに今の所の原作での活躍はビームを撃っただけ。ヒドスw CPU時の体力は65。何だかんだで体力は低かったりする。 格闘のコンセプトは「無機質なエイリアン」。なんじゃそりゃ。 メイン射撃「腕ビーム」弾数:12 リロード5.2秒(2発ずつ) ダメージ60×2 大型のビームを二発放つ。移動しながら発射可能。 両腕から放つため射角はなかなか広くなっている。 正面の自機から右真横、左真横のどちらかに撃つと 弾二発がほぼ同じ軌道を描く為二発ともヒットさせやす...
  • ヴェルトール2
    コスト560 耐久力720 パイロット:フェイ 盾無し 変形不可 悪役として出てきそうな機体、でも主役機。細身の1と違ってかなりゴツクなってます。 格闘、射撃性能共にヴェルトールよりも高く、BDのスピードもより速くなった。 デメリットは武器のリロード時間増加、チャージ時間の増加とブースト持続時間が若干短くなった事。 特殊射撃でシステムイド発動。 メイン:指弾 弾数10 リロード6.2秒 威力100 弾数、威力向上と発射間隔が短くなった。以前より連射が効くが、リロード時間倍増のため、無駄射ちは厳禁である。 メインCS:千光 チャージ4.2秒 威力46×10 全段ヒット時243 自機がオーラを纏い、機体周辺から幾多ものビームを発射する。 発射時の姿と技のタイプがストフリのフルバーストに似てる。 サブ:指弾(連射型) 弾数40 リロード弾切れ後8秒 ...
  • ランスロット・コンクエスター
    ランスロット・コンクエスター 出典:【コードギアス 反逆のルルーシュR2】 連ジコスト:350(高い)連ジ耐久力:580 連ザコスト:590(☆×4.5)連ザ耐久力:720 GvsGコスト:2000 盾:◎(ブレイズルミナスが5ヶ所)変形:ユニットと砲塔では○、本体は× 換装:× 抜刀:○ 所属:ブリタニア帝国(コロ二ー連合側) DP:枢木スザク 特殊能力:ランドスピナー、ファクトスフィア、フロートシステム(エアキャヴァルリーと同じ) 地上用の画像は募集中です。 宇宙用の画像は募集中です。 ランスロット・エアキャヴァルリーに続く、第2の強化形態。ビームシールド(ブレイズルミナス)の量が両腕の2ヶ所が両足2ヶ所と胸部1ヶ所に増え、合計5ヶ所に増えたが、しかし第18話で紅蓮聖天八極式の圧倒的な強さにズタズタにされたり、シールドが壊されたりされてる途中でフレイヤ弾発射(ギアスクロスオ...
  • ハイザック・カスタム
    【ハイザック・カスタム】出展:劇場版Zガンダム 耐久力:470 コスト:270盾:有り 変形:無し 抜刀:有り DP:ジェリド ゴツイビーム砲と堅い装甲がウリの隠れハイザック。 劇中では1カットだけ登場という隠れの名に恥じない活躍を見せた。 性能的には特火ジンに狙撃を加えた有りふれた機体。 立場的には270の狙撃系機体。ほとんどのコスト帯に狙撃機体がいるのはある意味すごいかもしれない。 ただ全体的に太ったためか機動力は低め。 ステップだけは高性能で敵に回すと地味にウザい。 その嫌らしさはあたかもクラスに一人は居た機敏なデブ(2005年度・俺調べ)のようだ。 ゲームによく居るCPUが使うと憎たらしいが自分で使うとたいして強くない存在。 メイン射撃「狙撃用ビームランチャー」 弾数:4 リロード5秒 ダメージ120 ワンテンポ置い...
  • ジェフティ
    【ジェフティ(Z.O.E版)】 耐久力 570 コスト☆3.5 DP レオ 出展【Z.O.E】 アヌビス版では無く短い短いと言われるZ.O.E版のジェフティ。 パイロットのせいか、装備にリミッターが掛けられているのか A.D.Aが寝起きなためかはたまたセルヴィスの呪いか メタトロンの意志かは定かではないが 高機動型の使い易い機体と成っている。 メイン射撃【通常弾】 弾数 5 リロード 5.7秒 ダメージ 100 基本的なBR。原作通りだとあまりにも御粗末なため、 太く長くなったが連射不可になった。 見た目的には本機のホーミングレーザーを手から一本 放つようにした、と言う風に思ってくれてほしい。 弾数は少ないがサブ射撃等で十分補えるぞ。 チャージショット【バーストショット】 ダメージ 150 チャージ時間はASのものと同じ...
  • ランスロット・アルビオン
    ランスロット・アルビオン 出典:【コードギアス 反逆のルルーシュR2】 所属:ブリタニア帝国(コロ二ー地球連邦側) 連ジコスト:375(非常に高い)連ジ耐久力:600 連ザコスト:590 連ザ耐久力:750 GvsGコスト:3000 盾:ある(強化型ブレイズルミナス)変形:ない 換装:ない 抜刀:ある 特殊能力:強化型ランドスピナー、強化型ファクトスフィア、フロートシステム(初期標準搭載)、ミラージュコロイド、ミノフスキードライブ 装甲材質:フェイズシフト装甲 DP:枢木スザク 地上用の画像は募集中です。 宇宙用の画像は募集中です。 ディアクティブモードの画像は募集中です。 物語が終わる直前と第2クールOPで姿をあらわしたランスロットの究極強化形態。そのスペックは他の高コスト機と互角。エナジーウイングが6枚あって、背中と両足のスラスターにホイール2本が4...
  • 1/2ガンダム
    耐久力:540 コスト: 280 盾:○ 変形:× 抜刀:○ 1年戦争時、マグネットコーティングを受ける際に取られたデータに沿うように、戦後に余ったRX78-2の予備パーツと既存のパーツを組み合わせ、復元された機体。 誰からともなく『1/2ガンダム』と呼ばれた緑の目を持つその機体は、作中ではティターンズのベテランパイロット、カン・ウーがガンダムMk-2との模擬戦において操る。 1st世界では猛威を振るったガンダムだが、7年経っているゼータ世界において機体スペックは「最新型のジムのほうがはるかにマシ」と言われるものとなっていた。 特徴は大きなステップ幅と持続力皆無のブーストゲージ。推力が足りないなら、手足のマニューバの動きで補え! ■射撃 メイン射撃【ビームライフル】 弾数:5 リロード:5,5秒(常時リロード式) ダメージ:95 ごくごく平均的なBR。 ...
  • クロックワーク・ファントム最終ロット
    【クロックワーク・ファントム最終ロット】(出典:機神飛翔デモンベイン) 耐久力:■■■■ コスト:■■■■ 盾:× 変形:× 抜刀:なし DP:ナイアルラトホテップ 特殊能力:メルクリウスシステム(一秒につき1耐久力回復)、スーパーアーマー、移動不能 全体的に クロックワーク・ファントムのさらなる形態。 NPC専用で、難易度により耐久力・攻撃力が変化する。 どちらにせよ鬼畜さに磨きがかかっているのに間違いはない。 ■■■の部分は総て難易度依存。 対処法 大体の攻撃に隙がなくうっとおしいが、 エレクトリックブラストを撃った時が実は最大のチャンス。 攻撃時に足を止める武器がある機体は、 エレクトリックブラストに合わせて攻撃すれば勝てる。 あとは煮えたぎる混沌の核、誘導を切りさえすれば若干長い隙が見える。 Cファントムは絶対に動...
  • ケン・マリネリス
    ケン・マリネリス(CV:雪乃五月) 一定確立でBeyond the Boundsフラグが立ち、専用の台詞以外は何も言わなくなる。 Beyond the Boundsフラグに特別な条件は無し。 フラグ成立時の戦闘BGMは、強制的にBeyond the Bounds(HAIDARA remix)になる。 選択時 「負けないわよ」 ガンガン専用、戦闘開始前 「これより目標エリアに入る」 「だからあたしもここに来たっていってるでしょ!?」 「我は時の主人・・・」(Beyond the Boundsフラグ) ガンガン専用、サポート時、戦闘開始前 「あたしバフラムじゃないわ。その逆、連合宇宙軍よ」 「あたしも到着したわ。これからそっちに向かう」 戦闘開始時 「お尋ね者は慎ましくしていたほうが身のためなんだけど・・・」 「そりゃ、やりかたが荒...
  • アビジョ(2)
    【アビジョ】(出展作品:クロスボーンガンダム) 耐久力:450 コスト:420 盾:× 変形:× 抜刀:× 「死の旋風隊」の攻撃牽制役を務める小型MS。主な任務は索敵と牽制で、小型過ぎるためビーム兵器は搭載されていない。 その代わりに搭載されたのが右腕のニードルガンで、これはビーム兵器の通用しないクロスボーンガンダムの機動性能を低下させるのに大きく役立った。 メインパイロットはローズマリーが担当する。 クロスボーンガンダム以上の高いステップ性能と、X3の頭部バルカンで蜂の巣にされる低い耐久力が魅力。 ネオンダムと同一の耐久力はプレイヤーを絶望のどん底に叩き込むことになるだろう。 ■射撃 メイン射撃【ニードルガン】 弾数:100 リロード:10秒(撃ち切りリロード式) ダメージ:20(97) 右腕の発射機構から最大5発発射。3HITでよろけ、9HITで強制ダ...
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