VSシリーズ妄想・予想スレまとめ @ ウィキ内検索 / 「マスラオ」で検索した結果

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  • マスラオ
    マスラオ 出展:【機動戦士ガンダムダブルオー】 所属:アロウズ(DC側) 形式番号:GNX-U02X 全高:20.4m 重量:61.5t 盾:ない 変形:ない 換装:ない 抜刀:ある 連ジコスト:250 連ザコスト:420 耐久力:どのコストでも580 GvsGコスト:1000 特殊能力:GNドライヴ、トランザムシステム 装甲材質:フェイズシフト装甲+ラミネート装甲 DP:ミスターブシドー(グラハム・エーカー) ディアクティブモードの画像は募集中です。 ■射撃 メイン射撃【GNバルカン】 弾数:70 リロード:全弾5.2秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき7 ボディから撃つバルカン。 サブ射撃【ビームチャクラム】 弾数:1 リロード:6秒 ダメージ:100 ソードストライクガンダム、ジャスティスガンダム、デスティニーガンダム?のビームブ...
  • スサノオ
    ...集中です。 マスラオの強化発展型。黒いボディが目印。 ■射撃 メイン射撃【GNバルカン】 弾数:70 リロード:全弾5.2秒(撃ちきり式)ダメージ:1発につき7 メインCS【トライパニッシャー】 チャージ:2秒 ダメージ:60×6=360 両肩とおなかから大きなビーム弾を撃つ。 サブ射撃【ビームチャクラム】 弾数:2 リロード:1発につき6秒(実弾式)ダメージ:110 特殊射撃【GNフィールドⅡ】 弾数:2 リロード:1発につき6秒(実弾式)ダメージ:なし セラヴィーガンダムと同じ丸い強化バリアを張る。 ■格闘【強化ビームサーベル「シラヌイ」(長刀)「ウンリュウ」(短刀)「ソウテン」(連結薙刀)、GNクロー、ガントレット】※格闘体制に入ると、サイドバインダーからサーベルを取り出す。 Nメイン格闘【接近して、斬りつけ...
  • ブレイヴ(緑)
    ...ダメージ:??? マスラオ、スサノオから受け継いだケロビ。 特殊格闘【GNミサイル】 弾数:30 リロード:全弾7秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき30 一度撃ったら弾切れになる。 サブ格闘【チャクラムグレネード】 弾数:2 リロード:全弾7秒(打ち切り式)ダメージ:150 ■格闘【GNビームサーベル】※格闘体制に入ると、サーベルを取り出す。二刀流と連結の2タイプあり。 Nメイン格闘【突進して、斬りつける。】 ダメージ:60×4=240 前メイン格闘【ドリル刺し】 ダメージ:50×6=300 横メイン格闘【横から斬りかかる】 ダメージ:60×3=180 後メイン格闘【ジャンプ刺し】 ダメージ:70 基本戦術 具体的には おすすめアシストパートナー おすすめ精神コマンド タッグと組むなら CPUとボス攻...
  • 【機動戦士ガンダムダブルオー】
    ...ティエレンタオツー マスラオ アヘッドスマルトロン アヘッドロングテール ノーヘッド アドヴァンスドジンクス GN-XⅡ(ジンクスツー) GN-XⅢ(ジンクススリー) GN-XⅣ(ジンクスフォー) スペルビアジンクス? トリロバイト 1.5(アイズ)ガンダム ブレイヴ(青) GN-XⅡ(ジンクスツー)ノーマル? GN-XⅡ(ジンクスツー)ソード? GN-XⅡ(ジンクスツー)キャノン? コスト310 セラフィムガンダム(強化パーツ装備) セラヴィーガンダム(抜け殻&強化パーツ装備) セラヴィーガンダムGNHW/3G(抜け殻) セラヴィーガンダムⅡ セラ? コスト280 ガンダムアブルホール・タイプF? GNアームズ・タイプE? GNアームズ・タイプD? セラフィムガンダム セム(SEM) セラヴィーガンダム(抜け殻) ガンダムラジエル ユニオンオーバーフラッグ ユニオン...
  • コスト420
    ...(ジンクスフォー) マスラオ セファーラジエル セルゲイ専用ティエレンタオツー ガンダムサダルスード ガンダムプルトーネ ガンダムアルテミー アヘッドスマルトロン アヘッドロングテール ノーヘッド アドヴァンスドジンクス スペルビアジンクス? トリロバイト 1.5(アイズ)ガンダム ブレイヴ(青) 機動戦士ガンダムユニコーン ガンキャノン・ディテクター スタークジェガン? ジェガン(エコーズ仕様)? ジェガンA2型 ジェガンD型 リゼル(ディフェンサーaユニット装備)? リゼル(ディフェンサーbユニット装備)? リゼル(隊長機)? ローゼン・ズール? リゼルC型? EWACジェガン? ギラ・ドーガ(重武装仕様)? イフリード・シュナイド? グスタフ・カール? ギラ・ドーガ(フル・フロンタル専用機)? ギラ・ドーガ(アンジェロ・ザウパー専用機)? 機動戦士ガンダムAGE ...
  • トランザムシステム
    ...ァランチエクシア マスラオ ダブルオーガンダム ダブルオーライザー ダブルオーライザー(GNソードⅢ装備) ケルディムガンダム ケルディムガンダム(強化パーツ装備) アリオスガンダム アリオスガンダム(強化パーツ装備) アーチャーアリオス アーチャーアリオス(強化パーツ装備) GNアーチャー セラヴィーガンダム セラヴィーガンダム(強化パーツ装備) セラフィムガンダム セラヴィーガンダム(抜け殻) セラヴィーガンダム(抜け殻&強化パーツ装備) スサノオ ガデッサ ガラッゾ ガッデス リボーンズガンダム&リボーンズキャノン ダブルオークアンタ ガンダムサバーニャ ガンダムハルート ラファエルガンダム ブレイヴ(緑) ブレイヴ(青) ガンダムラジエル ガンダムアブルホール ラファエルガンダム(抜け殻) ガンダムアストレア ガ...
  • GNドライヴ
    ...赤 ノーヘッド マスラオ(250,420)・・・・赤 スサノオ(295.450.2000)・・・・赤 ガデッサ(275,450)・・・・赤 ガラッゾ(275,450)・・・・赤 ガッデス(275.450.2000)・・・・赤 エンプラス(300.450)・・・・赤 レグナント(325,560,3000)・・・・赤 ダブルオーガンダム(350.560.3000)・・・・ツイン緑 ダブルオーライザー(375,590,3000)・・・・ツイン緑 ダブルオーライザー(GNソードⅢ装備) オーライザー(160,210)・・・・緑 ケルディムガンダム(350.560.3000)強化パーツ装備の場合(375.590.3000)・・・・緑 ケルディムガンダムサーガ(375.590.3000)・・・・緑 GNアーチャー(ガンアーチャー)(250,420)・・・・緑 アリ...
  • GvsGアシストパートナー
    ...ッゾ275,450 マスラオ250.420 エンプラス200.280 ガガ100 ガガキャノン ガンダムラジエル280 セファーラジエル420 セファーラジエル(第2形態)450 セファーラジエル(第3形態)560 セファーラジエル(第4形態)590 GNセファー100 ブレイヴ(緑) 機動戦士ガンダムユニコーン ジェスタ200.280 ギラ・ズール?270 ロト? カプール ザクⅠ・スナイパータイプ? ガルスK? ディザート・ザク ガザD? ゼー・ズール? アクア・ジム? ジェスタ・キャノン? リゼル? ジェガン(エコーズ仕様)? スタークジェガン? ジムⅡ・セミストライカー? デザート・ゲルググ? シュツルム・ガルス? ジェガンA2型 ジェガンD型 リゼル(ディフェンサーaユニット装備)? リゼル(ディフェンサーbユニット装備)? リゼルC型? EWACジェガン? イフリ...
  • クロスラプター
    【クロスラプター】 基本情報 サイズ:S タイプ:空戦型 出展作品:コズミックブレイク 連ザコスト:560 GvGコスト:2500 耐久力:550 変形:○ 抜刀:× クロノス帝国より開発された可変空戦ロボ。小柄なボディは敵の攻撃をたやすく避けるのにもってこい。 小回りの効く戦闘機形態に変形すれば、空を舞う十字星が相手に喰らいかかる。 耐久力は低めだが、当たらなければどうと言う事はない! …なお、このクロスラプターは某SNSトピックからの参戦であり、女性型ヒューマノイド多数をアシストにつけて戦う。 ラプター本体 クロスラプター本体の動作。 メイン射撃【ツインガンマライトニングガン】 弾数:10 リロード:4秒/発 中くらいの電気球を放つ電撃銃を二丁持ちで発射。弾が電撃になったバズーカといった性能。 威力は低いが、一発ヒットでスタン、2発ヒットで上空にき...
  • スラッシュザクファントム
    スラッシュザクファントム 出展:【機動戦士ガンダムSEED DESTINY】 所属:ZAFT(DC側) 形式番号:ZGMF-1001/K 全高:19.4m 重量:88.1t 盾:◎(対ビームシールドが2ヶ所)変形:× 換装:◎(ウィザードパック)抜刀:◎ 連ジコスト:250 連ジ耐久力:480 連ザコスト:420 連ザ耐久力:550 DP:ザフト一般兵 ザクファントムをスラッシュウィザードを取り付けたバランスタイプ。 ■射撃 メイン射撃その1【ビーム突撃銃】 弾数:6 リロード:1発につき5秒(打ち切り式)ダメージ:100 サブ射撃(スラッシュのみ)【ハイドラ ガトリングビーム砲】 弾数:40 リロード:全弾10秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき10 メイン射撃その2【キャットゥス無反動砲】 弾数:10 リロード:全弾6秒(...
  • 第七使徒 イスラフェル
    第七使徒 イスラフェル 耐久520 コスト430 A.T.フィールド有 分身するサキエル、といったところか。耐久値が100を切ると強制的に一体に戻る。 耐久値が100以上で分離状態の時は、どんな重い一撃を喰らっても必ず耐久値が1だけ残る。 射撃 光線 弾数8 サキエルのものと同じ。 サブ射撃 分離 二体に分離する。入力時にレバーを左に入れると甲、右に入れると乙が、左右それぞれ出現する。 分離した二体は全く同じ動きをとり、当たり判定も両方にある。 また光線も同時に発射するため、1発の消費で2発撃てる。 格闘は二体分の攻撃扱いになるが、ダウン値は一体の時と同じ為、威力がかなり上昇する。 分離中に再度サブ射を押すと一体に融合する。 N格闘 パンチ 振り下ろした腕で敵を地面に叩きつける。 横格闘 パンチ ...
  • マスターガンダム
    【マスターガンダム/騎乗】 耐久力 680 コスト560/590 出展【機動武闘伝Gガンダム】 マスターガンダム及び風雲再起に騎乗したマスターガンダム 騎乗後はBDがラゴウタイプになって BD速度とバーニアの持続が驚異的に上昇 ただし機体が大きくなる分被弾しやすさにはそれほど差は無い メイン射撃 「ダークネスショット」 弾数6 リロード6秒 ダメージ125 アグニタイプの飛び道具 チャージショット 「石破天驚拳」 直撃ダメージ 250 爆風ダメージ合計100ほど 核の爆発力と判定を誇る飛び道具 誘導性はほぼ0だが弾速はそれなり 射出はかなり遅め 近距離(ハイネグフの鞭で捕縛出来る位)でヒットさせれば 「石破天驚ゴッドフィンガー」になりダメージは脅威の300 マルチチャージショット 「十二王方...
  • 【機動武闘伝Gガンダム】
    コスト590 ゴッドガンダム(騎乗) マスターガンダム(騎乗) コスト560 ゴッドガンダム ゴッドガンダム(2)? マスターガンダム マスターガンダム(2)? コスト450 シャイニングガンダム シャイニングガンダム(2) シャイニングガンダム(3)? ガンダムマックスター ガンダムマックスター(2)? ドラゴンガンダム ドラゴンガンダム(2)? ガンダムローズ ガンダムローズ(2)? ボルトガンダム ボルトガンダム(2)? ガンダムシュピーゲル ガンダムシュピーゲル(2)? ノーベルガンダム? ライジングガンダム クーロンガンダム? ネーデルガンダム? コスト420 ネロスガンダム? テキーラガンダム? ランバーガンダム? ファラオガンダム? マーメイドガンダム? ジョンブルガンダム? ミナレットガンダム? テムジンガンダム? ミラージュガンダム? アラクノ...
  • マスターテリオン
    マスターテリオン 耐久力:250 コスト:560 出典:デモンベインシリーズ 生身でも最強に近い方。ただし魔人。非人間。 機神咆吼ではデモンベインをアッパーで殴り飛ばした伝説の持ち主。 回避力には申し分ないが、移動力が難点。 通常射撃:魔力弾 連射性能はよく、弾も速い。だが小さい。 格闘 N:蹴り 暇潰し目的のため軽く単発。の割には手痛いダメなんですが。 前:伝説の右 アッパー。単発で軽くふっとびます。鬼。 特殊:部分招喚 ナコト写本の力により自らの機体を招喚、拘束状態リベル・レギスの特殊格闘で攻撃。 BD格闘:桃白々 どこからか飛んでくる核ミサイルの上に暫く乗る。 当たると核の威力な上にテリオン本人はちゃっかり離脱。 こればかりやると桃厨と呼ばれるので気を付けよう ちなみに、当たらないで暫くすると 核ミサイルは自分の魔...
  • マスターガンダム(騎乗)
    【マスターガンダム/騎乗】 耐久力 680 コスト 590 出展【機動武闘伝Gガンダム】 マスターガンダム及び風雲再起に騎乗したマスターガンダム 騎乗後はBDがラゴウタイプになって BD速度とバーニアの持続が驚異的に上昇 ただし機体が大きくなる分被弾しやすさにはそれほど差は無い メイン射撃 「ダークネスショット」 弾数6 リロード6秒 ダメージ125 アグニタイプの飛び道具 チャージショット 「石破天驚拳」 直撃ダメージ 250 爆風ダメージ合計100ほど 核の爆発力と判定を誇る飛び道具 誘導性はほぼ0だが弾速はそれなり 射出はかなり遅め 近距離(ハイネグフの鞭で捕縛出来る位)でヒットさせれば 「石破天驚ゴッドフィンガー」になりダメージは脅威の300 マルチチャージショット 「十二王方牌大車...
  • ジムⅢビームマスター
    ジムⅢビームマスター 出展:【ガンダムビルドダイバーズ】 所属:地球連合軍 形式番号:RGM-86RBM 全長:18m 重量:43.4t DP:ヒダカ・ユキオ 装甲材質:ガンダリウム合金・超高張力鋼複合材 コスト:420 耐久力:580 盾:ない 変形:ない 換装:ない 抜刀:ある ジムⅢの改造機。 もしガンガンコストで戦おうとする時には、アシストパートナー役として勤める。一度の呼び出しに4機一斉に助けを呼んで、射撃と格闘で援護する。 ■射撃 メイン射撃【チェンジリングライフル・ビームライフルモード】 弾数:7 リロード:1発につき5秒(実弾式)ダメージ:100 サブ射撃【チェンジリングライフル・2連ビームバルカンモード】 弾数:60 リロード:全弾5.2秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき7 特殊射撃【ビームライフル】 弾...
  • ガンダムエアマスター・バースト(3)
    【ガンダムエアマスターバースト】(出展作品:機動新世紀ガンダムX) 基本情報 全高 17.2m 重量 6.9t 耐久力:630 コスト:560 形式番号:GW-9800 所属:フリーデン 盾:× 変形:○ 換装 × 抜刀:× DP:ウィッツ・スー(CV 中井和哉) (wikipediaより引用) 画像は現在募集中です ■機体特性 普通のエアマスターに比べ通常移動が機敏になりステップの性能がよくなっている。上昇と下降がすばやく、ブースト持続がよく空中での機動性は相変わらず高い。また変形時の機動性はさすがの一言で、旋回性や速度の面が優秀。ただし変形中のブースト持続がやや悪い。 高水準変形、高機動射撃型、格闘後に特格キャンセル可 射撃(MS) ■メイン射撃【バスターライフル】 弾数:10 リロード:常時リロード(1発/4.5秒) ダメージ:100 手にしたバ...
  • ブレイクデカールとマスダイバー
    違法パーツ「ブレイクデカール」と違法パイロット「マスダイバー」 出展:【ガンダムビルドダイバーズ】 原作では装備してはいけないのに装備すると…!!!(いい所と悪い所を公開。)↓↓ ①コストが2倍になり、戦力ゲージが多く減るようになる。 ②いくらダメージを何度もしつこく受けても自動的に速いスピードで回復する。 ③CSに対するチャージスピードが速くなる。 ④弾数が2倍に多くなる。 ⑤攻撃力、防御力、リーチ、スピードなどのステータスが大きくアップ。 ⑥耐久力の上限が2倍に増える。 ⑦熟練度が増えなくなり、減る量が多くなる。 更新情報 2018・7・29 新設。
  • ジェガンブラストマスター
    ジェガンブラストマスター 出展:【ガンダムビルドダイバーズ】 所属:地球連邦軍 形式番号:RGM-89BM 全長:19.8m 重量:38.4t DP:ヒダカ・ユキオ 装甲材質:ガンダリウム合金・ルナ・チタニウム複合材 盾:ない 変形:ない 換装:ない 抜刀:ある コスト:450 耐久力:680 ジェガンの改造機。 もしガンガンコストで戦おうとする時には、アシストパートナー役として勤める。一度の呼び出しに4機一斉に助けを呼んで、射撃と格闘で援護する。 ■射撃 メイン射撃その1【ビームライフル】 弾数:16 リロード:2発につき4.2秒(オート)ダメージ;110 メイン射撃その2【ビームピストル】 弾数:18 リロード:2発につき5秒(オート)ダメージ:90 メイン射撃その3【対艦ビーム砲】 弾数:8 リロード:2発につき2.3...
  • ガンダムエアマスター(2)
    ガンダムエアマスター 出展:【機動新世紀ガンダムX】 所属:バルチャー(地球連邦側) 形式番号:GW-9800 全高:17.2m 重量:6.9t 盾:× 変形:◎ 換装:× 抜刀:× 連ジコスト:295 連ジ耐久力:480 連ザコスト:450 連ザ耐久力:610 GvsGコスト:2000 DP:ウィッツ・スー 1/144(HGを含む。)と1/100HGガンプラではファイター、ガウォーク、バトロイドの3段変形でのお遊びで披露できるが、そんな設定はしていない。扱いやすい2丁ライフルと変形があるが、盾と格闘武器がなく、接近戦に弱いため中級者向け。 ■射撃 メイン射撃【バスターライフル】 弾数:6 リロード:2発につき10秒(オート)ダメージ:130 ウイングガンダムのバスターライフルよりも若干パワーダウンしている。変形中は2発同時発砲になる。 ...
  • ガンダムAGE-FX
    ガンダムAGE-FX 出展:【機動戦士ガンダムAGE】 所属:地球連邦軍 形式番号:AGE-FX 全高:18.5m 重量:63t 盾:ない 変形:ない 換装:ない 抜刀:ある 特殊能力:Xラウンダー、トランザムシステム、AGEシステム 装甲材質:ヴァリアブルフェイズシフト装甲+ラミネート装甲 連ジコスト:375 連ジ耐久力:640 連ザコスト:560 連ザ耐久力:750 GvsGコスト:3000 DP:キオ・アスノ FXはFollow-X-Rounderの略。エイジ最強のモビルスーツ。出番は第40~49話の3ヶ月限り。 盾がないし、ファンネルのコントロールが難しくて、超上級者しか扱いにくい。 ■射撃(カッコ内はFXバーストモード発動中に上昇する攻撃値。) メイン射撃その1【スタングルライフル】 弾数:10 リロード:1発につき3.5秒(実弾式)ダメージ:130(150...
  • チボデー・クロケット
    キャラセレクト時 「必ず夢を掴んで見せる。この拳でなあ!」 戦闘開始時 「一緒に夢を掴むんだぁっ!」 「ガンダムファイト、レディィィッゴォォォッ!」 「カモン、ベイビィッ!」 攻撃時 「オラオラオラァッ!」 サーチ 「HEY! 見つけたぜ!」 被弾時 「うおっ…!」 「アウチッ!」 撃墜時 「立て! こんなんで終わるはずがねえ!」 被撃墜時 「じ、ジーザス!」 「オーマイガッ!」 僚機撃墜時 「」 復帰時 「」 回避時 弾切れ時 通信時 「」(よろしく!) 「」(損傷なし) 「」(損傷軽微) 「」(損傷拡大) 「」(もう持たない) 覚醒時 「」(ラッシュ・連撃)...
  • ランスロット・アルビオン
    ランスロット・アルビオン 出典:【コードギアス 反逆のルルーシュR2】 所属:ブリタニア帝国(コロ二ー地球連邦側) 連ジコスト:375(非常に高い)連ジ耐久力:600 連ザコスト:590 連ザ耐久力:750 GvsGコスト:3000 盾:ある(強化型ブレイズルミナス)変形:ない 換装:ない 抜刀:ある 特殊能力:強化型ランドスピナー、強化型ファクトスフィア、フロートシステム(初期標準搭載)、ミラージュコロイド、ミノフスキードライブ 装甲材質:フェイズシフト装甲 DP:枢木スザク 地上用の画像は募集中です。 宇宙用の画像は募集中です。 ディアクティブモードの画像は募集中です。 物語が終わる直前と第2クールOPで姿をあらわしたランスロットの究極強化形態。そのスペックは他の高コスト機と互角。エナジーウイングが6枚あって、背中と両足のスラスターにホイール2本が4...
  • ガンダムエアマスター・バースト(2)
    ガンダムエアマスター・バースト 出展:【機動新世紀ガンダムX】 所属:バルチャー(地球連邦側) 形式番号:GW-9800-B 全高:17.3m 重量:7.2t 盾:× 変形:◎ 換装:× 抜刀:× 連ジコスト:375 連ジ耐久力:580 連ザコスト:560 連ザ耐久力:680 GvsGコスト:3000 DP:ウィッツ・スー ガンダムエアマスターをベースに強化された機体。強化前を引き継いでファイター、ガウォーク、バトロイドへの3段変形ができる。1/144と1/100HGガンプラでお遊びで披露出来るのだが、こんな設定はされていない。盾と格闘武器がないのがネックで、上級者しか扱いにくい。 ■射撃 メイン射撃【バスターライフル】 弾数:8 リロード:2発につき9秒(オート)ダメージ:150 変形中は2発同時発砲になる。 メインCS【ツインバスタ...
  • ガンダムエアマスター(コウサカ・ユウマ機)
    ガンダムエアマスター(コウサカ・ユウマ機) 出展:【ガンダムビルドファイターズトライ】 所属:バルチャー(地球連邦軍側) DP:コウサカ・ユウマ(小学生の頃) 装甲材質:ルナ・チタニウム合金 コスト:560 耐久力:680 GvsGコスト:2500 盾:〇(シールドバスターライフル・シールドモード)変形:◎ 換装:× 抜刀:× ガンダムエアマスターの改造機。キーカラーは青。ガンダム・ジ・エンドにコテンパンに破壊されたことを覚えていた。 ■射撃 メイン射撃【シールドバスターライフル・バスターライフルモード】 弾数:4 リロード:1発につき10秒(実弾式)ダメージ:265 ウイングガンダムとガンダムX並の高パワーを誇る拳銃。盾が壊れると撃てなくなる。 サブ射撃【バルカン】 弾数:60 リロード:全弾5.2秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき5 ...
  • ガンダムエアマスター・バースト(Gファルコン装備)
    ガンダムエアマスター・バースト(Gファルコン装備) 出展:【機動新世紀ガンダムX】 所属:バルチャー(地球連邦軍側) 盾:× 変形:装備中は× 換装:○(分離)抜刀:× 連ジコスト:425 連ジ耐久力:900 連ザコスト:700 連ザ耐久力:1000 GvsGコスト:4000(BOSS) DP:ウィッツ・スー、パーラ・シス(2人固定) ガンダムエアマスター・バースト(以下GAMB)とGファルコン(以下GF)が合体した姿。アーチャーアリオスと同様、MA形態しか存在しないが、可変MS2機分の戦闘能力を誇る。ファイターモードだけでガウォーク形態、バトロイド形態の変形ができないし、盾がないのが弱点。 射撃1【ツインバスターライフル】 ウイングガンダムゼロのネオバード形態と同じく、GAMBからライフルを2問一斉に照射する。 射撃2【バルカン】 GAMBか...
  • ガンダムエアマスター(3)
    【ガンダムエアマスター】(出展作品:機動新世紀ガンダムX) 基本情報 全高 17.2m 重量 6.9t 耐久力:550 コスト:450 形式番号:GW-9800 所属:旧地球連邦軍、バルチャー 盾:× 変形:○ 換装 × 抜刀:× DP:ウィッツ・スー(CV 中井和哉) (wikipediaより引用) 画像は現在募集中です ■機体特性 通常移動やBD速度は平均か、やや下回るレベル。しかし上昇と下降がすばやく、ブースト持続が高いため空中での機動性は非常に良い。また変形時の機動性はさすがの一言で、旋回性や速度の面が優秀。ただし変形中のブースト持続がやや悪い。 射撃(MS) ■メイン射撃【バスターライフル】 弾数:8 リロード:常時リロード(1発/4.5秒) ダメージ:100 手にしたバスターライフルからのBR、追加入力でもう一方のライフルからも撃つ。両手に持ってい...
  • アインストアイゼン
    アインストアイゼン コスト:270 耐久力:500 若本軍団その4 他のアインストより優れた性能を持つ強敵 メイン:マシーネンゲヴェイア 弾数50 補正の弱いマシンガン。それでも連射されると厄介 サブ:クヴァドラートミーネ 弾数2 威力の高い散弾。至近距離で食らわないように気を付けよう 格闘:ホルツシュラオベ パイルバンカーで撃ち抜く。威力は高いがカットしやすい
  • ナインボール・セラフ
    【ナインボール・セラフ】 耐久力 690 コスト 560 DP:ハスラー&ラナ シールド× 変形○ 換装× 出展:【アーマードコア マスターオブアリーナ】 射撃・格闘の両面において高次元でバランスが整っている。 変形時のミサイル攻勢も強いが、弾切れには注意。 射撃(通常時) メイン射撃【左腕部内装プラズマキャノン】 弾数:6 リロード:1発3.2秒(常時リロード式) ダメージ: 110 左腕内蔵のプラズマキャノンを撃つ。特火ジンのメイン射撃を強化したような 性能であり、通常のBRより弾が太く、威力も若干割り増しされている。 汎用性が高く便利な兵装だが、リロードが遅く弾切れしやすいのが難点。 メインCS【ダブルブレード光波】 ダメージ: 150×2 レーザーブレードを振るい、光波を飛ばす技。 1発目発射中に格闘ボタンを押すことで2発目を撃つ。 ナイン...
  • アインストゲミュート
    アインストゲミュート コスト:200 耐久力:480 若本軍団その3 コストの割に高い耐久力と火力を持つが全体的に動きが遅い メイン:エルンストノイギーア 弾数5 立ち止まって拡散する弾を発射 威力は高いが隙も大きい サブ:ヘラオスフォルデルング 弾数1 体をバラバラにして全方向から襲いかかる バラバラになった体全てに当たり判定があるのでゲロビでまとめて撃ち抜いてやろう 格闘:体当たり 判定の強い体当たり。特格への布石 特殊格闘:キューンファオスト 腕を分離させて殴る。多少離れても届くのがいやらしい
  • システム案
    基本操作 (前スレ 2より抜粋) アーケード版の遊び方 通常仕様 移動 通常移動…レバー入力(8方向に対応) ステップ…上下左右のどれかを同一方向に素早く2回入力 ジャンプ…ジャンプボタン(方向は8方向に対応、ニュートラルで垂直に上昇) ブーストダッシュ(BD)…ジャンプ中にジャンプボタンを素早く2回入力。レバーをニュートラルにすると停止。 ※一部の機体(AT系、KMF系、TA系、ゾイド系、ブルバスター系など)は空中BDが使えず、地上ダッシュになる場合もあります。 変形…ブーストボタンを押しながらステップ。(変形ができる機体のみ) ※変形中でも、上昇、下降、ロール、ヨー、旋回ができます。 シールドガード…レバーを素早く↓↑と入力(シールド装備機体のみ) 一部は固定式で、後格闘で出すものもあり。 覚醒…(覚醒ゲージMAX時に)A+B+Cボタン3つ同時押し(...
  • ガンダムエアマスター
    耐久:470 コスト:420 盾:なし 変形:あり 抜刀:なし メイン:バスターライフル(6発) 普通のBR。両手に持っているので射角は広い。 調子に乗ってるとすぐ弾切れするので注意 変形時は二発同時に発射 CS:バスターライフル連射 バスターライフルを四連射 サブ:ヘッドバルカン(50発) 普通のバルカン。変形時は機首部から発射 特殊射撃:ショルダーミサイル(2) 一度に二発発射するので実質一発 N格闘:ショルダータックル 前格闘:飛び蹴り 良く伸び、判定も良いが、ダメージは低い 横格闘:回し蹴り 前格闘とは逆に、伸びはあまり良くないが最もダメージが高い
  • ガンダムデスサイズヘル(2)
    ガンダムデスサイズヘル(新機動戦機ガンダムW) コスト560 耐久力650 盾:アクティブクローク 変形○ 抜刀なし 特殊能力、ハイパージャマー(使用中耐久値を見せない) メイン射撃:バスターシールド 威力110 多段ヒットの強制ダウン、敵を遥か遠くまで吹き飛ばす。 ∞ジャスティスのファトゥム01と似ているが曲げることはできない 発射速度、シールド自体速度は速いが、あまり伸びない。 ちなみ射出中の機体速度は下がることはない。 サブ:マシンキャノン 弾60 威力5 なかなか強い 特殊射撃【ハイパージャマー】 弾数:100 リロード:30  姿を消して緑ロックの状態にする。 使用中もサブ射撃てるし、格闘は判定がでるまで解除されることはない。 使用中だからといって装甲が下がるわけでもない。強力な兵器 ■格闘 通常格闘【ツインビームサイズ】...
  • 家庭用new任天堂3DS版の遊び方
    しゃあねえなあ。new任天堂3DSの遊び方を教えてやるよ。 ※このソフトはnew任天堂3DS専用です。他の任天堂3DS本体とDS系本体には使えません。 画面、スクリーン、ボタンの配置    3Dスクリーン  L ZL   ZR R ●(スライドパッド)●(Cスティック)   ↑            X  ←●→ NFCセンサー  Y A   ↓ とタッチスクリーン  B       ホーム    セレ              スタ ※タッチスクリーンを置いて、amiibo連動に使います。 初期ボタン設定 L…サブボタン R…特殊ボタン ZL…覚醒発動(射撃+格闘+ジャンプボタン同時押し)、エクストリームバースト、トランザム発動 ZR…パートナーアシスト(サブ+特殊+サーチボタン同時押し) X…格闘 Y…射撃 A…...
  • ランスロット
    耐久力:600 コスト:450 盾:○ 抜刀:○ 特殊能力:ランドスピナー フィクトスフィア 射撃 メイン射撃【ヴァリス】 弾数:5リロード:5.5秒/1発 ダメージ:100 弾数が少なめなので注意 メインCS【ヴァリス(高出力)】 ダメージ:140 貫通力に優れる マルチCS【ハーケンブースター】 ダメージ:110 腰部と腕部の4つのハーケンを一斉に射出する サブ射撃【スラッシュハーケン】 弾数:4 リロード:3秒 ダメージ:70 威力が高いアンカー系の武器 特殊射撃【スラッシュハーケン】 ジャンプなどに使う 590版と同じ サブ射撃のスラッシュハーケンの使用中には使えない 格闘 通常格闘【MVS】 ダメージ:250 二刀のMVSで斬りつける 前格闘【回転キック】 ダメージ:140 発生などは優秀...
  • ガンダムAGE-1フラット
    ガンダムAGE-1フラット 出展:【機動戦士ガンダムAGE】 所属:地球連邦軍 形式番号:AGE-1F 全高:18m 重量:43.4t 盾:ある(エイジワン専用ビームシールド)変形:なし 換装:なし 抜刀:あり 連ジコスト:300 連ジ耐久力:540 連ザコスト:450 連ザ耐久力:630 GvsGコスト:2000 特殊能力:トランザムシステム 装甲材質:ヴァリアブルフェイズシフト装甲+ラミネート装甲 DP:フリット・アスノ(アセム編ver.) アセムとユノアの父親になったフリット総司令の愛機。 ガンダムAGE-1ノーマルをベースに、AGEシステムを外した後で指揮官制システムを取り入れた機体。 ■射撃 メイン射撃その1【ハンドガン】 弾数:8 リロード:1発につき6秒(実弾式)ダメージ:80 メイン射撃その2【ドッズライフル】 弾数:7 リロード:1発につき3...
  • GvsGコスト1000(緑)
    機動戦士ガンダム アッガイ ガンキャノン シャア専用ザクⅡ シャア専用ゲルググ シャア専用ズゴック ガンタンク ドム リック・ドム? ギャン ガンキャノン重装型 ランバ・ラル専用ザクⅠ? 黒い三連星旧ザクⅠ? ゲルググ高機動型 プロトタイプ・グフ? ガンタンクⅡ ガンキャノンⅡ? 黒い三連星ザクⅡ? グフ(マ・クベ機)? ジョニー・ライデン専用高機動型ザクⅡ? グフ重装型? 機動戦士ガンダム0083 ガンダム試作1号機ゼフィランサス シーマ専用ゲルググ・マリーネ 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ガンダムNT-1アレックス ケンプファー リック・ドムⅡ ザクⅡ改 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 グフカスタム 陸戦型ガンダム ガンダムEz-8(イージーエイト) 機動戦士ガンダム MSイグルー 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN ガン...
  • テムジン
    テムジン 射撃:スライプナー(ニュートラルランチャー) CS:ラジカル・ザッパー サブ射撃:ソードウェーブ 特殊射撃:パワーボム 特殊格闘:ブルースライダー 格闘CS:ブリッツ・トーネード 前格闘:十字斬り BD格闘:ダッシュ近接
  • 【ゾイドシリーズ】
    コスト590 バスターフューラー? エナジーレイライガー? コスト560 ライガーゼロ・ファルコン? エナジーライガー? バイオヴォルケーノ? ジェノブレイカー? バーサークフューラー? ソウルタイガーブースト? コスト450 ソウルタイガー? ムラサメライガー? ハヤテライガー? ムゲンライガー? ライガーゼロ・フェニックス? ソードウルフスラッシャー? ランスタッグブレイク? レインボージャークウィンド? バンブリアングランド? デッドリーコング? キラースパイナー? コスト420 ディバイソン(2)? ブレードライガー? ブレードライガー(レオン・トロス専用機)? ブレードライガー・ブラックインパクト? ライトニングサイクス? ジェノザウラー? ジェノザウラー(レイヴン仕様)? ジェノザウラー(リーゼ仕様)? ライガーゼロ? ライガーゼロ・シュナイダー? ...
  • ナイトポリス
    ナイトポリス (出典:コードギアス 反逆のルルーシュ) コスト:200 耐久力:360 盾:× 変形:× 抜刀:○ DP:警察 グラスゴーを警察用にマイナーチェンジした機体。 カラーリングが黒と白になり、パトライトも追加されている。 射撃能力も格闘能力も低く、軍用機でないのが容易に覗える。 はっきり言って、趣味で使う人すらいるのかどうか疑問な機体w ランドスピナーとファクトスフィアは共通武装。 メイン射撃【ハンドガン型マシンガン】 装弾数:60発 リロード:なし ハンドガンタイプのマシンガンを両手で構えて発射。 基本性能は普通のマシンガンと同じだが、攻撃力が低い。 よろけ値も低く、5発ヒットしないとよろけない。 サブ射撃【スラッシュハーケン】 ハーケンを二つ同時に発射。 何かにヒットした場合、ハーケンを頼りに対象に接近する...
  • 最終決戦
    前半 自機:ミーティアフリーダム(キラ) 勝利条件:制限時間の終了 失敗条件:自機の撃破または核ミサイルの離脱。 ステージ(宙域) まずは核ミサイル撃墜が目標。 一発でも逃すとミッション失敗。 この時には遼機のミーティアジャスティス(アスラン)がいるのでさほど苦労はしない。 その後会話が一通り終ったところで ジェネシスが放射される。これはステージの2分の一くらいの太さ。 コレにあたると即死。 この時点でタイマーは10秒程になっている。 そのままボーッとしてれば作戦クリア。 後半 キラ(ミーティアフリーダム) 勝利条件:敵ターゲットの破壊 失敗条件:核ミサイルの離脱または自機の撃破 最初は前半と同じ流れ。 核ミサイルを打ち落とす。 このときも遼機にアスランがいる。 これが終るとアスランは戦域を離脱...
  • Gクロスオーバー
    驚愕の大技「Gクロスオーバー」 前作に引き続いて2度目の突然なびっくり異常現象事件を起こす。 それが、「Gクロスオーバー」(以下GCO)だ!!! GCO発動可能許可マークが画面内に出たら、アーケード版ではスタートボタン(通信ボタン)を2回押せぇ!!! 家庭用のPS3、PS4、PS5、Wii、WiiU、任天堂スイッチ、XBOX360、XBOXONE、XBOXTYPEXの6機種は通信ボタンを素早く2回押せよコラァァ!!!! ※ただし、一度GCOを発動すると、再びGCO発動可能許可マークが出てくるまで、GCOの再発動ができません。 例) 「機動戦士ガンダム(初代)」の「コロニー落とし」 「機動戦士ガンダム ポケットの中の戦争」の「バーニィの作戦」 「機動戦士Zガンダム」の「コロ二ーレーザー発射」 「機動戦士ガンダムZZ」の「ラビアンローズの落下」 「機動戦士ガン...
  • アークスリー(ブーミンダー)
    アークスリー(ブーミンダー)・・・2機合体時 アークスリーエー(ブーゲリアン)・・・黄色パンチ分離時 アークスリービー(ミンタイガー)・・・紫キック分離時 出典:【宇宙をかける少女(SORA Kake GIRL)】 所属:ICP(地球連合側) 盾:2機とも無し 変形:2機とも有り 換装:有り(分離と合体)抜刀:2機とも有り 全長:4.58m(合体)2.82m(ブーゲリアン)3.87m(ミンタイガー) 全幅:3.53m(合体)2.38m(ブーゲリアン)2.81m(ミンタイガー) 全高:1.76m(合体)1.65m(ブーゲリアン)2.02m(ミンタイガー) 重量:8.2t(合体)3.28t(ブーゲリアン)4.92t(ミンタイガー) ↓↓↓・・・合体中 連ジコスト:200(やや低め)連ザコスト:420(☆×3)耐久力:どのコストでも560 ↑↑↑・・・合体中 ...
  • 【機動戦士ガンダムSEED-DESTINY】
    連ジコスト コスト425(CPUだけ) ストライクフリーダムガンダム(ミーティア装備)? ∞ジャスティスガンダム(ミーティア装備)? デストロイガンダム コスト375(非常に高い) デスティ二ーガンダム デスティニーガンダム? レジェンドガンダム ストライクフリーダムガンダム ∞(インフィニット)ジャスティスガンダム アカツキ(オオワシ装備) アカツキ(シラヌイ装備) コスト325(高い) ストライクルージュ(オオトリ装備) コスト310(高い) フォビドゥンヴォーテクス ブラストインパルスガンダム ブラストインパルスガンダム(2) カオスガンダム コスト300(高い) ソードインパルスガンダム セイバーガンダム ガイアガンダム ザムザザー コスト295(高い) フォースインパルスガンダム アビスガンダム ゲルズゲー コスト275(や...
  • アイヴィス
    【アイヴィス】 基本情報 サイズ:S タイプ:陸戦型 出展作品:コズミックブレイク 連ザコスト:560 GvGコスト:2500 耐久力:560 変形:△ 抜刀:× クリムローゼと深い因果関係を持つヒューマノイドタイプ。 外見はどう見てもゴスロリ少女ではあるが、実質ロボ扱い。 接近戦向けであるが、一応射撃武器も持っているため中距離戦にも対応できるぞ。 なお、変形動作をすると空戦ロボのXクロスラプターの上に乗って移動する。 射撃 メイン射撃【コンパクトガトリング】 弾数:100 リロード:10秒 小型のガトリングガンを取り出してぶっ放す。 集弾率はそこそこいいが、撃ち切り時のリロード時間がかなり長い。 メインCS【カクテルボム5連】 チャージ時間:2.5秒 炎上スタン属性の手榴弾を5発ばら撒く。 1発は必ず相手に誘導し、残りはその周囲に適当に飛んでい...
  • 神虎(シェンフー)
    神虎(シェンフー) 出典:【コードギアス 反逆のルルーシュR2】 所属:中華連邦 全長:4.53m 重量:9.33t 盾:無し 変形:無し 換装:無し 抜刀:有り 特殊能力:ランドスピナー、ファクトスフィア、フロートシステム(青い飛翔滑走翼を初期装備) 特性:地上専用 DP:黎星刻(リー・シンクー) 連ジコスト:275 連ジ耐久力:540 連ザコスト:450 連ザ耐久力:630 GvsGコスト:1000 更新情報・・・2009年10月26日 新設。 2009年10月27日 連続技を追加。 ■射撃 メイン射撃【天愕覇王荷電粒子重砲】 弾数:3 リロード:1発につき10秒(実弾式)ダメージ:60×6=360 紅蓮可翔式の輻射波動砲弾(ふくしゃはどうほうだん)に匹敵する高パワー。 他の機体のCS並。 サブ射撃【フーチ型スラッシュハーケン(伸ばし)...
  • アマクサ
    耐久力:650 コスト:560 盾:○ 変形:× 抜刀:○ 特殊能力:× X2捕獲の際に分析されたデータを下に木星で作られたが、木星の技術の低さからX2よりも大型化してしまった機体。 しかし最終的には総合スペックでF97シリーズを上回り、ジュピターガンダムとも呼ばれる機体となる。 また1年戦争時代のRX-78-2ガンダムのコアファイターに搭載された学習型コンピュータのマスターデータを手に入れた木星は、 そのデータを用い、バイオ脳に繰り返し戦闘シミュレーションを行わせた。育成に成功したバイオ脳はアムロ・レイのコピーとも言える「最終兵士」となる。 この2つの要素を組み合わせた結果、「1年戦争時代のアムロ・レイが搭乗したUC133レベルのMS」が誕生した。 作中、このバイオ脳が搭載されたアマクサは敵味方問わず猛威を振るった。 機体能力としては木星の高重力下での戦闘を考慮され...
  • サイクロプス
    【サイクロプス】(出展作品:Z.O.Eシリーズ全般) 連ジ耐久力:200 連ジコスト:220 連ザ耐久力:440 連ザコスト:280 ガンガンコスト:1000 盾:なし 抜刀:なし DP:無人 黒色はヤン一族 ラプターに追加装甲を取り付けた機体。接近戦に特化した機体となっている。 装甲は薄く、そのくせやたらと攻撃が隙だらけである。 特に射撃武器の隙は絶大である。 しかし、特殊射撃のパーティコネクテットは強力で、280コストなのに700コストを圧倒、なんてことも出来てしまう。 ■射撃 メイン射撃【ガントレット】 弾数:1 リロード:6秒(実弾式) ダメージ:100 ガントレットを放つ。見た目は、実弾兵器というよりは波動のようなものである。 速度が遅く、追尾力も少なく、その上隙が大きいの三重苦である。 特殊射撃【パーティコネク...
  • ゼオライマー(2)
    【天のゼオライマー】 コスト700 耐久力1800 でかさはデストロイ。 異常にな高性能な攻撃をもつのでこいつを相手に油断したら即死する。 メイン【エネルギー波】弾数10 アグニの2倍くらいのサイズ。威力はとんでもない。ダメ185。 通常CS【次元連結砲】 ターゲットのいる場所に爆発を起こす。爆発の範囲はザクのグレネードの3倍くらい。ダメ180。 マルチCS【次元連結砲】 爆発の範囲は狭くなるが2機同時に攻撃できる。ダメ140。 サブ射【メイオウ攻撃】弾数1 自機を中心に大爆発をおこす。範囲は核の爆風より少し広め。ダメは300補正ありで400で無しで計算すると800になる。ちなみに味方にあてると200(ちゃんと計算した) 特射【次元連結システム】 レバーニュートラルで一定時間バリア、いれると敵の近く...
  • ナイトメアフレームの特徴
    ナイトメアフレームの性能の違いが戦力の決定的な差ではないことを教えてやる!!! 出典:【コードギアス 反逆のルルーシュ】 情報収集カメラは「ファクトスフィア」(AT系のターレットレンズ)。暗闇や、透明化中の敵機にもロックオンする事ができる。 足の横にあるホイール「ランドスピナー」(AT系のグライングホイール)に、足の裏にあるスラスターとパイルバンカー「ターンピック」と「サンドボード」がある。 地上の壁登り降りや、ブレーキもできる。 ワイヤー式アンカー「スラッシュハーケン」(TA系のリフティングウインチ)は敵機か壁にひっかけたり、ひきずったりする。 一部機体にあるメッサーモードは、サブ格闘武器として使える。射出中はできないがナイフとして相手を切り裂く。 動力エンジンは「ユグドラシルドライブ」で、交換式燃料エネルギーパックは「エナジーフィラー」、コアユニットは「コアルミナス」、 パイロットは「...
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