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【作品名】BALDR SKY
【ジャンル】エロゲ・ACT
【世界観・補足】
起点世界は現実相応の単一宇宙の世界である。

本作終盤において「可能性によって無数に分岐する」一種の多元宇宙であることが判明した。
「灰色のクリスマス」によって門倉甲・水無月空のどちらかが死ぬこと起点としている。
どちらに分岐をしても「空とAI」、「19とバルドルシステム」の介入によって
個々の平行世界において新たな「可能性」を作り出し無数の平行世界を形成している(1次多元宇宙×2。
またそれとは別に「二人が生きている世界(7の世界)」と
「全ての元となった世界(0世界、6の世界)」が存在する(1次多元×2+単一宇宙×2。
それ以外にも上記とは別に観測できる世界も存在しているが考慮しない。

ネット世界
現実世界と同等の価値を持つ電子空間。
自分の意識ごと電子空間に没入し、現実世界さながらの五感を得、電子体として行動することが出来る。
そのためネット世界の死は現実世界の死と同様であり、
現実世界にそぐわない動きを長時間続けるだけでも最終的に心拍停止状態になってしまう。
ただし現実世界で肉体が死んでしまっても、すぐにネット世界において影響が出るわけではない。
現実世界の時間経過と同じ体感時間を有している。
ネット世界では反応と行動のタイムラグは0に等しいため、反応≒戦闘速度。
ネット世界は現実同等に存在しているが宇宙があるかは不明であるため、
上位世界に当たる現実世界(リアル)においての管理範囲である惑星並みとする。

シュミクラム
ネット世界での人型戦闘兵器となるプログラム。
兵器といっても乗り込むのではなく自分自身が兵器となって自分の身体のように操作できる。
シュミクラムには個体差が当然あるが、総じて電子体で不可能なことも可能となるほどの強靭な肉体を持つ。
もちろんこの状態でも限界があり、シュミクラムが完全にやられた場合は基本的に現実の肉体の死に直結する。

AI
ネット世界を管理するプログラム。
違反やバグがないかなどをリアルタイムで監視しており、
またネット世界における物理法則や演算なども同時に行っている。
基本的には電子体の動きに不干渉だが、
AI自身や権限者によりネット世界においてあらゆることを行使できる。
AIによってネット世界は構築されておりAIが管理をやめた時点でネット世界を維持できなくなる。
よってAIは常時ネット世界を管理する必要があると思われるため
管理を含めた能力の行使はタイムラグは0秒であると推測する(実質0秒行動可能。

バルドスカイでのAI補足
人間同様AI自体が思考し最適な行動を行おうとする。
また可能性による無数の分岐世界においても同様に存在し、
後述の特異点を通じて相互にリンクしあうことができ、人智を越えた演算処理を行うことが出来る。
各世界のAIは無数の平行世界(作中世界観全体)が存在していることを認識し、
特異点がなくとも簡単な情報交換や更新なら行うことが出来る。

特異点
全ての平行世界のAIを繋ぐためのケーブルみたいな存在。
一つの世界のAIだけではまかない切れないものを容易に可能にするほど処理速度が増す。
逆にその膨大な処理能力を用いて、局地的なネット世界での処理自体をとめることも可能。

【名前】門倉甲(のシミュラクラ)
【属性】主人公たちのシミュラクラ、本当の世界の主人公
【大きさ】門倉甲はシュミクラム化により成人男性よりは大きい
【攻撃力】数百mの機械にある程度ダメージを与えることができる
 物理攻撃・ミサイル等の重火器・レーザー等を所持
 全能越え判定の場合、全ての攻撃に全能殺し属性がついている
【防御力】素の防御力はノインツェーン(以下19)の押しつぶしに大ダメージを受けるもの戦闘続行可能
 そのほかは大きさ相応、イヴのバックアップなしでも19の世界改変に耐えている
 参考までにイヴのバックアップを考慮すると最大で惑星×無数×2+惑星×2規模全能耐性か
【素早さ】イヴを消滅させることができた19を倒すことができるため0秒行動可能
 またはラインレーザーと同速以上のアームジャブを至近距離から
 攻撃後回りこめる雑魚敵と互角以上に戦闘可能(至近距離から超光速反応・戦闘速度、移動は達人並み
 アドレスが分かる場所なら任意で転移することが出来る、発動・展開は瞬時
【特殊能力】常時全能のイヴを消滅させることができる19(全能越え
 を倒すことができるため全能越え×2
【長所】Believe your justice.
【短所】ロリコン、単純な攻撃力皆無
【備考】イヴにより平行世界における全ての門倉甲自身とリンクされた状態で参戦(最終戦特異点発生状態)
【戦法】頑張って倒す

【参考テンプレ1】
【名前】イヴ(最終特異点発生状態)
【属性】ネット世界を管理するAI
【大きさ】ネット世界そのもの(顕現時は成人女性の上半身ほど)
【攻撃力】ネット世界においてリアルタイムでネット世界の改変が可能
 範囲はネット世界(惑星並み)だが自分と同等のAI群のバックアップがあるため
 ノインツェーンの偏在範囲と同じく惑星×無数×2+惑星×2規模並、他は【備考】参照
【防御力】AIであるためネット世界そのものである
 ノインツェーンの改変で一度消失したが特異点とAI群のバックアップによりそれを無効にしネット世界の制御を取り戻した
 それ以後ノインツェーンによって消失できなかったのでこの状態では惑星×無数×2+惑星×2規模全能耐性があると思われる
【素早さ】AIであるため0秒行動可能、そうでないなら成人女性並み
【特殊能力】AIであるため実体がない
 接続:特異点発生によりネット世界のおける処理速度や行使能力、防衛性能が大幅に上がっている
 詳細はテンプレ内の各項目参照
【長所】接続(リンク)
【短所】19と違い偏在ではない
【備考】0世界にて最後の特異点が発生した状態で参戦
 通常、0世界の出来事は全ての平行世界において影響するので
 ネット世界の改変発動後は全ての平行宇宙が内包する全てのネット世界おいて世界改変の効力を有すると思われる

【参考テンプレ2】
【名前】ノインツェーン
【属性】要塞型シュミクラムになったウイルスもどき
【大きさ】ネット世界において常人の100倍ほど(素体なったトランキライザーの大きさから推測
【攻撃力】フォースクラッシュ:イヴのバックアップがある状態の門倉甲を一撃で破壊することが出来る
 射程・範囲は自分を中心に10m程度、しばらく戦闘すると使用可能になる
【防御力】バズーカの直撃に50発程度なら余裕で耐えられる
 ミサイルランチャーの直撃でも500発を越えようとも問題なく戦闘続行可能
 特異点を介して制御を取り戻したAIをもってしてもどうにもならなかったため惑星規模×無数×2+惑星規模×2全能耐性
【素早さ】イヴ(≒常時全能)を消去できたことから0秒行動
 そうでない場合、甲と互角以上に近接戦闘を行えるので至近距離から超光速の反応、戦闘速度も同等
【特殊能力】ノインツェーンは7の世界も含めた全てのネット世界及びそれを内包する現実世界、
 つまり全ての平行世界で同時に存在している(1次多元×2+単一宇宙×2偏在
 ノインツェーンにアクセスすると感染し、徐々に侵食していく(ウイルスみたいなもの
 ネット世界そのものを侵食しAIが作り出した仮想空間を強制的に排除した
 参戦状態では自分以外の環境を含めた現象まで常時強制的に行動不能(≒停止)にできる
 範囲についてはAIの干渉範囲と同等と思われるのでネット世界並みか
 これら以外にもAIと同じくネット世界の理自体の改変も可能であるため
 スレルール的にネット世界規模で任意全能であると思われる(詳しくは【備考】参照
【長所】最期の特異点さえなければ完全勝利だった
【短所】自覚症状のないマザコンなので性質が悪すぎ
【備考】参戦時は0世界のネット世界においてAIを完全に掌握し最期の特異点が始まる前の状態(最終戦直前)
 通常、0世界の出来事は全ての平行世界において影響するので
 ネット世界の改変発動後は全ての平行宇宙が内包する全てのネット世界おいて世界改変の効力を有すると思われる(惑星×無数×2+惑星×2規模任意全能
 同じくの0世界のノインツェーン消滅によって偏在性はなくなると思われる
 ただしノインツェーン自体は0世界で消滅後も7の世界に生存していたため最低でも別の単一宇宙に同時に存在できる

参戦:vol.78 653-655
vol.78

769 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/13(火) 08:41:38.91 ID:swtaVLtc [1/3]
それと門倉甲は特に問題ないのか?
問題ない場合全能越えを倒せるので全能殺し+0秒行動、世界改変に耐えられるので全能耐性でいいのか?
一応この3つで全能の壁上への参戦はできるからそのうち総当りに組み込んでみようと思うけど
壁上での勝率としてはざっと見た感じ6人に勝てて3人分け、それ以外は全負けって感じだとは思う

798 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/13(火) 21:33:32.27 ID:aKiUpGCC [2/5]
769
門倉甲は全能防御ないからそれより下で結構負けないか?
△ 時雨楚良 :全能防御を貫通しても攻撃力が足りない分け
△ 当真大河 :同上
× エドガーwith軍神デモンベイン :大きすぎて倒せない、レムリアインパクト負け
× テレサ :初手移動で逃げられて、精神操作負け
△ レナード :大きさ分け
× 川村ヒデオ :でかくて倒せない、そのうち魔力吸収で倒れる
△ ラ・オウ :大きさ分け
× 球磨川禊 :常時精神攻撃負け
× 碇シンジwithスーパー・エヴァンゲリオン(エヴァANIMA) 大きさ的に一撃では倒せない、空間圧縮負け
○ 三隅舞矢 :全能殺し勝ち
△ 空飛ぶスパゲッティ・モンスター :大きすぎる分け
× 《女教皇》:精神破壊負け
× タイタス・クロウinド・マリニーの掛け時計 :偏在で倒せない、惑星貫く攻撃負け
下の分の負けを上で取り戻せないと思うのだが

800 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/13(火) 21:37:24.56 ID:lTn3V/9h [3/4]
798
全能越え判定が通るならなら全能防御じゃないのか?

801 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/13(火) 21:43:47.76 ID:aKiUpGCC [3/5]
800
769みたら全能防御なかったから勘違いしてた。
全能防御持ってるなら全能の壁上だ。

811 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/13(火) 22:51:15.20 ID:swtaVLtc [3/3]
800-801
あれ? 全能越えは全能殺し+全能防御+0秒行動だから
全能越え倒せてもつくのは全能殺しと0秒行動だけで全能防御はつかないんじゃないか?
全能殺しはこのスレではただの全能耐性&防御無効化能力だし

常時全能状態のノインツェーンを倒してるんだったら
そこら辺考えるまでもなく全能越えで全能防御つくんだけど
自分ではテンプレ見てもいまいち分からないので詳細分かる人求む

813 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/13(火) 23:03:28.12 ID:oSOVk6K0 [2/2]
811
その倒した全能越えよりも明確に強いってことがわかるなら全能越え越えにすればいいんじゃないの

833 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/14(水) 07:38:50.51 ID:4XYM4Elx [1/4]
813
そこら辺どうなんだろ?
全能越え越えの場合「全能越え」を倒せるので本人も「全能越え」になるのか
「全能越え=全能殺し+全能防御+0秒行動」を倒せるので「全能殺し+0秒行動」になるのか
全能ルール制定のときいなかったしそこら辺よく分からないな

835 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/14(水) 07:56:03.86 ID:Mrh0pb7N [3/3]
833
基本ルールにあると思ったらなかった
敵スレのほうにはこういうルールがある
もともと敵スレから持ってきたものだから多分これ適用してもいいと思う
■○○全能超えの積み重ね
全能超え超えは○○全能殺し×2、○○全能無効×2、0秒行動を持つとする。

837 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/14(水) 09:39:36.28 ID:4XYM4Elx [2/4]
835
じゃあ門倉甲は全能越えになって全能の壁上行きか
最終更新:2026年07月03日 23:37