【作品名】ウルトラマンA
【ジャンル】特撮番組
【名前】ウルトラマンエース
【属性】技の戦士、ウルトラ兄弟の一人
【大きさ】円谷プロ監修の「ウルトラ検定2 公式テキスト」にはタックファルコンの全長が210mと記載されている
ウルトラマンエースはその1.25倍くらいの大きさなので約250mとする。
体重は4万5千トン
【攻撃力】アリブンタに対し打撃戦を行った際、
ゾフィーの打撃と同程度のダメージを与えている
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9157182……6分25秒から
メタリウム光線……自身の打撃を多数食らい戦闘続行可能な超獣を木っ端みじんに爆散させられる光線。35万度の熱量を持つ。弾速は明らかに自身の打撃より速い。
なおアリブンタに放った際は凄まじい火花が散り、アリブンタは一時撤退している。
「メタリウム光線を浴びせて消滅させた」という記述が「ウルトラ兄弟2 公式テキスト」の50ページに記述されているので消滅効果もあると思われる
射程は自身の5倍程度か
【防御力】ゾフィーをパンチ一撃でぶっ飛ばせるギロン人の各種打撃を食らうも戦闘続行可能
ベロクロンの1億度の火炎放射、ガランのあらゆるものを分解して気体にしてしまうガランガス、アリブンタの人間を白骨化させるほどの蟻酸、
バラバの放射能の雨、ガスケゴンの自身を凍らせるほどの冷凍ガス、アクエリウスの毒噴煙、シグナリオンの人間を発狂させる黄色の光線
(またギーゴンの脳波破壊音にも耐えている)、コオクスの相手を麻痺させる光のいずれにも耐えられる。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12345807……ガランガスの説明。2分35秒から
宇宙、四次元空間で戦闘可能。自力で異次元空間に行くことも可能。無論戻ることもできる
【素早さ】ゾフィーとタッグを組み息の合った共闘を披露したり(合体技も行っている)、
ゾフィーが回避できないヒッポリトタールを回避できたウルトラセブンが回避できないヒッポリト星人の各種打撃を回避し
優勢に戦える。
その為、反応、戦闘速度ともに無限速
【特殊能力】
宇宙空間では無制限活動可能。地球上では三分。自力で地球から宇宙空間に行くことも無論可能。
常人には不可視のウルトラサインを見ることができるので不可視視認×1
また、忍者超獣ガマスが自らの姿を消した際も敵のいる位置に的確に攻撃している。
ウルトラシャワー……手からガスをだし、相手を実体化させる。自身の物理攻撃がすり抜け、一切通用しないアプラサールを実体化させた。
射程は自身の倍程度。
透視光線……煙幕で隠れた敵を視認することが可能。射程は自身の5倍程度
電撃キック……足に電撃を纏わせながらキックする。
【長所】メタリウム光線が非常に強力。作中でも数多くの相手をこれで葬る。
【短所】とにかく相手を切断しまくるのが大好き
【戦法】開幕メタリウム光線。効かなければ技を順次試す。全てがすり抜けた場合のみ、ウルトラシャワーで実体化させ電撃キック
old
【作品名】ウルトラマンSTORY0
【ジャンル】漫画
【作品紹介】マガジンZに連載中(2007年7月現在)の漫画。
なぜウルトラマンたちがあのような姿になったのか。なぜ彼らが宇宙の平和を守る使命を帯びているのか。
数々の邂逅と犠牲、そして陰謀。ウルトラマンたちの成長と戦いの記録を描く。
【共通設定・世界観】参戦キャラ全員が宇宙空間での生存&行動が可能。
【名前】ウルトラマンエース
【属性】光の巨人
【大きさ】身長40m。体重4万5千トン。人間型。
【攻撃力】メタリウム光線:上半身を大きく左後方に引いた後、腕をL字に組み、正面に向き直った右腕から発射する。
威力は着弾後、直径600m程度の爆発を起こす程度。
射程は150m程度。
バーチカル・ギロチン:100m程度の爆発でも無傷な相手よりも固いと思われる鎧を切り裂く程度の威力。
射程は100m程度。タメは一瞬~一秒程度。
フラッシュハンド:100m近い怪獣の首を切ることのできる手刀。タメは一瞬。
ギロチンショット:原作では最強のギロチン系必殺技。
威力はメタリウム光線の爆発でも破壊されない宇宙船(
800m程度の大きさ)を破壊し、
数百mの爆発を起こす程度。タメは数秒程度。
【防御力】自身の起こした直径600m程度の爆発に巻き込まれても無傷。
【素早さ】惑星の直径の4倍ほどの距離を極短時間(1分もかからないくらい)で飛行可能。
反応は100m程度を一瞬で移動する触手をかわすことが出来るくらい。
【長所】ウルトラ兄弟の中では、一番多くの光線技・超能力を持つ。
【短所】まだ技の一部しか出ていない。特にスペースQが無いのが痛い。
修正 vol.104
vol.105
98 :格無しさん:2014/10/12(日) 17:18:10.30 ID:Zwaqek8t
92乙
多分ゴジラには勝てる
ゴジラの常時能力は広がるのに時間を要するため、それまでに存在干渉で倒せるはず
ウルトラマンタロウ考察、レオとほとんど変わらないスペック
レオとストリウム光線とシューティングビーム撃ちあいして両方同時に相打ち分け
ついでにエース考察、やはりこの2人組とメタリウム光線相打ち分け
こいつらのせいで
ドラえもんと
蒼龍流がめっちゃ落ちそう
ドラ達だけピンポイントで狙ってくる性能なので
11スレ目
929 :格無しさん:2008/03/26(水) 21:48:24
ウルトラマンエース考察
△ジュン 瞬間移動で光線をすべてかわされ分け
○ルフィ メタリウム光線勝ち
△キラ・
ヤマト 当たらない倒されない
○乾巧 アクセルフォームの時間が切れれば余裕
○超マン メツボー光線をよけて自滅勝ち
○巨大化たけし 小さくなるまで攻撃をよけまくっていれば何とかなる
△
武藤カズキ、青江・正造 当たらない倒されない
×霧亥 重力子ビーム負け
△イサム・ダイソン~トキト 当たらない倒されない
○麻生勝 距離があるためZOキックは食らわずに済む メタリウム光線勝ち
△神 倒せない倒されない
×リョウガ 斬殺負け
×ラーゼフォン 調律負け
武藤カズキ=ウルトラマンエース
最終更新:2026年07月04日 14:48