【作品名】機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST
【ジャンル】ロボットアクションゲーム
【名前】マリーダ・クルスwithクシャトリヤ(機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST)
【属性】四枚羽のモビルスーツに乗った十二番目の妹
【大きさ】全高22.3m、重量29.7トン(公式サイトに記述)
【攻撃力】
胸部メガ粒子砲:自身の胸から発射される自身と同じくらいの太さのビーム。
直撃すると自身の20倍くらいの大きさのディビニダドを2撃で落とせる(ボスラッシュコースより)
射程は自身の20倍程度で、そこまで一瞬で届く
但し1発しか使えない。リロードして再び撃てるようになるまで現実世界で10秒くらいかかる。
ビーム・ガン:ディビニダドを7発程度で落とせるビーム。射程は自身の30倍以上は確実にあるが、弾速は自身の5倍を一瞬で移動するくらい
8発撃てるが、リロードは1発につき現実世界で3秒くらいかかる
【防御力】ディビニダドを2発で落とせる自身の胸部メガ粒子砲を2発受けても戦闘続行可能。宇宙空間で戦闘可能。
ガンダム試作2号機のアトミック・バズーカ(恐らく戦術核)を受けて耐えられるので放射能耐性もある。
【素早さ】覚醒時の移動速度はビームライフル(機械ビームなのでマッハ3)の3分の1程度。
20m位離れた所から出される自身と移動速度と同等の突撃を見てから回避可能。移動速度と同速で戦闘可能。
通常時の移動速度はビームライフルの4分の1程度か。戦闘速度も移動速度相応。反応は覚醒時と変わらない
自身の12倍程度の高さまで飛行できるが、10秒程度飛行すると地面に落ちる。
落下ダメージはないが落ちてからブーストが全回復するまでは一瞬かかる
【特殊能力】シールドなどはあるが、シールドで守っている間は一切動けない上にブーストまで消費するので役に立たない
覚醒:24秒間機体の全性能が向上する。考慮済。攻撃力などが増加するアサルトバーストを使用。
ただし覚醒ではない状態でも攻撃欄と防御欄は一切変わらない。
【長所】全てを焼き尽くす、浄化の光…
【短所】どうしたファンネル!私が分からないのか!?
【戦法】設定でブーストゲージ、覚醒時間200%にして覚醒時で参戦。開幕胸部メガ粒子砲。効かなければ遠距離からビーム・ガンを撃ち続ける
【備考】アーケードモードや、フルブーストミッションで使用可能
参戦vol.108
108スレ目
512 :格無しさん:2015/01/27(火) 02:01:49.28 ID:s13zILkP
使用可能ってだけじゃ主役にはならないはずだよ
ちゃんとそのキャラ固有のシナリオがあるのが条件
513 :格無しさん:2015/01/27(火) 02:09:46.03 ID:f1AIOQXO
512
494とか見るといけると書かれてるんだが
それにルールの2-4にもそんなこと書かれていない
あと既に参戦してるバーチャロンの
ヤガランデとかも個別シナリオはない、単なるアーケードの1本道のみ
514 :格無しさん:2015/01/27(火) 02:33:34.31 ID:sQhwE3ra
それはそのキャラが問題なだけじゃねむしろ
最近でも電撃の格ゲーの方では確認されてたしな
そもそもルールには格ゲーは操作キャラならOKなんて記載もない
ルールのままにいくなら明言させるキャラが誰もいないから他の要素から持ってこないと誰も選べない話になる
自身のシナリオがあってその視点キャラとしてなら外伝ルールにも矛盾しないしな
515 :格無しさん:2015/01/27(火) 09:50:27.76 ID:n/UVaZyo
およそ一年前だけどジャンプアルティメットスターズの議論で似たような話題が出てるな
516 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/01/27(火) 10:46:22.12 ID:IAUGn5kQ
ルール2-4は「1つのストーリー内で」明確な主人公がおらず
複数のキャラの中から選択可能な場合は全員参戦可能ってものな気はする
ただ、アーケードモード内でストーリー説明がなくても
説明書等に「大会優勝を目指す」的なバックストーリーが
設定されている事もあるけどその場合はどうなるのかね?
(省略)
517 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/01/27(火) 10:59:37.62 ID:f1AIOQXO [3/3]
516 バーチャロンはそのパターンで、設定本にアーケードのストーリーが書かれてたはず
フルブは今までのガンダムシリーズの歴史をぶっ壊して、完全で理想的な宇宙を新たに創造しようとするエクストリームガンダム
というやつ(これはあくまでゲーム上の設定で、アーケードでは語られない)がラスボスで出てきて、コイツを倒せばクリアとなるんだがこれでストーリーなんだろうかはわからん
631 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/02/08(日) 01:01:53.80 ID:M6In1kkG
マリーダ・クルスwithクシャトリヤ(機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST)考察
22mのロボ+440m攻防+1mからの秒速17m反応+マッハ移動速度・戦闘速度
反応は低いが戦闘速度が高く、攻防も高い。弾速がおよそ秒速900m近いのも地味に強い。大きさ的に巨大
スズメバチやメガ・
シャークは倒せるのでそこから
○ヒカルwithレイアース 反応同速だが戦闘速度はこちらのほうが上。メガ粒子砲勝ち
○ロジャー・スミスwithビッグオー(漫画) 先手攻撃勝ち
×柳生零 反応高すぎ。切り裂かれて負け
×メルティナ 熱負け
○キオ・アスノ 勝てるんじゃないかな
○チャージマン研withスカイロッド 反応同速だが攻防で勝っているので勝てる
○倉間ユウキ 先手取られるが通常攻撃では倒されず、溜めに入ったところを相手の反応を上回る弾速のメガ粒子砲で勝ち
×
ウーターマン 無理
×キラ・ヤマトwithフリーダムガンダム(漫画) 無理
フリーダムが分かりやすくこちらの上位互換なんでこれ以上は無理と判断
ウーターマン>マリーダ・クルスwithクシャトリヤ(機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST)>倉間ユウキ
最終更新:2026年07月08日 21:03