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【共通設定】
作品の時系列
 紅魔郷→妖々夢→萃夢想→永夜抄→花映塚→文花帖→儚月抄前半(四話まで)→風神録
 →儚月抄後半(五話以降)→緋想天→地霊殿→星蓮船→非想天則→文化帖DS

幽霊について
 壁をすり抜けたりできるので物理透過
 ただし、不可視かどうかは不明
 咲夜は幽霊や霧にただのナイフ投擲で攻撃可能。
 つまり物理透過無効。

【精神耐性】

 精神的ダメージを与えることで敵を撃墜可能な文
 (三回撮影することで一般的な妖怪を倒していた)
 文の撮影は回数を重ねると今までまったくダメージを与えられなかった相手にダメージを与えることが可能になるため
 一回ごとに威力が上がっていると考えられる
 よって
 三回目の撮影で敵に精神的ダメージを与えて撃墜可能な文
 三回目の撮影を食らっても全くダメージを受けないキャラ=精神攻撃耐性持ち
 四回目の撮影では上記キャラにダメージを与えて撃墜可能=精神攻撃耐性持ちにも効く精神攻撃=精神攻撃×2と記述する
 四回目の撮影を食らっても全くダメージを受けない妖夢=精神攻撃耐性持ちにも効く精神攻撃に耐えられる=精神攻撃×2と記する
 その妖夢に有効なうどんげの瞳
 そのうどんげの瞳が効かないアリス             =精神耐性×4 
 そのアリスを五回の撮影で撃破出来る文の撮影        =精神耐性×4に有効な精神攻撃
 五回目の撮影を食らっても全くダメージを受けないうどんげ  =精神耐性×5
 六回目の撮影を食らっても全くダメージを受けない輝夜    =精神耐性×6
 以下同様に
 九回目の撮影を食らっても全くダメージを受けない萃香=精神攻撃耐性×9
 その萃香を四回の撮影で撃破出来るはたての撮影       =精神攻撃耐性×9に有効
(はたての撮影も文同様に、回数を重ねると今までまったくダメージを与えられなかった相手にダメージを与えることが可能になるため一回ごとに威力が上がっていると考えられる)
 はたての撮影を五回受けても全くダメージを受けないキャラ  =精神耐性×10
 以下同様に
 はたての撮影を九回受けても全くダメージを受けない早苗   =精神耐性×14
 その早苗を戦闘不能にすることが出来るうどんげの精神攻撃 =精神耐性×14に有効
 そのうどんげの精神攻撃を無効化する三滴の天滴       =精神耐性×15

【世界観】
魔界
 無限の面積を持つ世界。
 東方には魔界とは別に起点世界と夢美のいる平行世界が存在する。(他にもあるが詳細不明なので割合)
 作中、夢美は平行世界について説明する際に、
 「全てを魔力で統一出来る世界や、その逆であったり、色々混在している世界も存在する」と述べている。
 このうち2つが起点世界と夢美の世界に該当するとしても、もう1つ別の平行世界が存在すると考えられる。
 よって作中最大ルールにより魔界の広さは単一宇宙×3並みになる。
 (宇宙は470億光年ほどなのでその3倍、1410億光年になる)
 他にも冥界や夢幻世界等の世界があり、実質的な広さは単一宇宙×3+αになるのだろうが
 速度計算に使うだけなので考慮しない。

冥界
人間の死者が転生するまでの間住む世界。最強スレ的にはあの世。
死者だけでなく、生きている者でも比較的容易に行き帰りが簡単となっている。

【速度計算】
怪綺談での速さ
 魔界(1410億光年)を端から端(最深部)まで一日(86400秒)とかからず移動でき(※)、
 その速度で移動しながら前方からの敵の攻撃を回避できる霊夢。
 (=戦闘、反応、移動速度秒速1631944光年)

文化帖(前半)での速さ
 幻想郷最速(霊夢以上)で主観的に周囲の速度が4分の1になる状態になれる文。
 文はその状態のまま敵の写真を取ったり出来る。(=戦闘、反応速度秒速6527778光年)
 その文が視認できない速度で19m移動できる妖夢(=戦闘速度秒速124027668光年)

文化帖(後半)及び緋想天での速さ
 突進してくる妖夢を至近距離で撮影できる文(=戦闘、反応速度秒速124027668光年)
 文と近接格闘で互角の霊夢。

地霊殿での速さ
 文のサポートを得て速さが2倍になった状態の霊夢(=戦闘速度秒速248055336光年)
 至近距離で動き回る霊夢に向かって魔力弾を放てる早苗(=戦闘、反応速度秒速248055336光年)

(※)怪綺談BAD ENDにおいて幽香が「日を改めて出直してくる」
  と発言したり、ボスバトル→終了→ボスバトル→終了を数回繰り返すだけなので
  怪綺談は一日以内に起こった出来事であると思われる。

ちなみに
秒速1光年=光速の約3153万3333倍


【参考テンプレ】
【名前】霊夢
【防御力】一撃で10才にも満たない幼女程度の大きさの少女を消滅させ、
     1.5mほどの大きさの岩も消滅させる魔法弾の
     80倍ほどの威力の攻撃に6回以上耐えられる防御力
     もしくは、電車の突撃に28回分以上の攻撃に耐えられる防御力
【特殊能力】普通の人には視認できない不思議オーラを視認可能


【作品名】東方儚月抄 ~ Cage in Lunatic Runagate.
【ジャンル】東方projectの小説
【名前】蓬莱山輝夜
【属性】月人
【大きさ】少女並
【攻撃力】霊夢を一撃で撃墜できる魔法弾を放てる
     射程は18m。弾速は自分より速い程度。
【防御力】霊夢と同程度
      精神攻撃耐性持ちも狂う月の狂気を浴び続けても平気
【素早さ】至近距離で動き回る霊夢(怪綺談時)に向かって正確に魔力弾を放てる
     移動速度は霊夢と並走できるので秒速163万1944光年
【特殊能力】蓬莱の薬を飲んだため、不老不死。飛行可能、宇宙活動可能。
      死んでも大きさを持たない魂が残り、好きな場所ですぐに復活する。
      この状態だと不可視,不可知覚(不可視状態の物を見れる奴でも認知できなかった)

永遠と須臾を操る程度の能力
 永遠とは歴史の無い世界のことで未来永劫変化が訪れない世界である。
 その世界では幾ら活動していようとも、時間が止まっているのに等しい。
 また、永遠の魔法とは、一切の歴史の進行を止め、
 穢れを知らずに変化を拒む魔法であり、
 生き物は成長を止め、食べ物はいつまでも腐らず、
 割れ物を落としても割れる事はない、覆水も盆に返る。
 人間の歴史に姿を現すことなく隠れることができる(以上原文)
 自分への魔法やナイフなどの攻撃を消滅させたりもした。
 また体当たりなどの行動をして攻撃する奴の行動を停止させた。
 ただし、自分は一方的に攻撃できる。

 もう一方の能力である須臾とは、永遠とは反対にもの凄く短い時間の事である。
 人間が感知出来ない程の一瞬で、彼女は一瞬の集合体だけを使って行動することが出来るという。
 その時間は須臾の集合体だから普通に時間が進んでいるが、人間には全く感知出来ない。
 その時間を利用すると異なった歴史を複数持つことが出来るという。(以上原文)

ようは時間操作。まとめると
 「永遠」は変化の無い時間の事で、その時間(空間)では零れた水は盆に戻り、植物が枯れることもない。本人はその空間を作り出せる。
 作中では撃った弾が撃った瞬間消滅したり、体当たりなどの攻撃まで無効化した。その空間の中で自分は一方的に攻撃できる。
 「須臾」は感知できない一瞬のことでその時間を使って行動できる。
 実際の須臾は1000兆分の1秒。東方世界では時間の最小単位ということらしい

 また、複数の歴史を所持、選択可能。
 歴史に隠れてるときは不可視×2を見ることができる奴も見れなかった

永遠空間の範囲はだいたい20Mくらい

肉体が死んでも形を持たない魂だけの状態になり相手の物理・不思議攻撃透過。
また不可視を見ることが出来るものでも見れないものを見ることが出来る奴にも見れない状態となる。またいつでもどこでも復活可能

【長所】とにかく死なない
【短所】主人公スレだと寿命勝ちできないこと
【戦法】永遠の魔法を展開した状態で参戦。魔法弾を撃って攻撃する。
【備考】東方儚月抄(小説版)は一話ごとにキャラの視点が変わっており、それぞれの話に直接的な繋がりは無い。 
    「第二話 三千年の玉」は輝夜視点で書かれている。下はあとがきより原文。
    >久しぶりの小説です。普段脇役に終わってしまう様なキャラ達が主役となり、オムニバス形式で独自の視点で幻想郷と自分の内面と表現した物になっています。

    特殊能力を簡易にまとめると、
    攻撃の無効化、相手からの干渉を一切受けない空間の作成、永遠に不変な空間の作成(原作だと屋敷くらい)
    仮に変化しても元に戻り変化が起きなかった事にできる。
    不可視、不可知覚(不可視状態の物を見れる奴でも認知できなかった)、好きなところで即時復活、寿命はないし死なない

まとめ
【名前】蓬莱山輝夜
【属性】月人
【大きさ】少女並
【攻撃力】魔法弾:電車の突撃に28回耐える霊夢を一撃で倒す
         射程18m。弾速は自分より速い程度
【防御力】時間操作能力により攻撃を無効化できる
【素早さ】戦闘、反応、移動速度秒速1631944光年
【特殊能力】宇宙行動可能。時間能力による攻撃の無効化
     相手から干渉されない空間の作成。相手の攻撃を封印(射程は20M程度)
     不可視、不可認知(不可視の物を見れる者も認知できない)
     20秒で一刻進める能力。不老不死
     好きなところで即時復活可能
【長所】死なない
【短所】攻撃力が全くない

vol.73

vol.74

191 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/06/23(土) 23:44:21.03 ID:hJ2Gj1BV [2/3]
てるよこと蓬莱山輝夜考察
攻撃力がしょぼく寿命勝ちが狙えない以上同じく鉄壁防御の無想天生霊夢と同じくらいか
仮に宇宙破壊上に上がっても分け連発で任意全能軍団に負け越す

君(COSMOS)博麗霊夢=蓬莱山輝夜

193 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/06/23(土) 23:51:39.16 ID:kEppd2qg [5/5]
191
霊夢はロボとかにすり抜けで乗り込んで勝ってる扱いだけど
輝夜も死亡→任意場所で復活で同じ事できるってことでいいんだろうか

197 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/06/23(土) 23:57:17.05 ID:hJ2Gj1BV [3/3]
193
自分が知らない世界とか場所ならいざ知らず
目の前にいる敵の乗り物内部で復活くらいならありだと思う
さすがに相手の体内で復活→内部破壊勝ちとかはあれすぎるが
最終更新:2026年07月12日 13:47