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新条直人

原作:覆面エスパー



新条直人(しんじょう なおと)
性別:男
年齢:20歳
クラス:大学2年生
原作での立ち位置:主人公

一人称:俺
二人称:お前、君
相手への敬称:同年代の友人には付けない。他はケースバイケース




二流大学に通う青年。超能力者。

『覆面エスパー』を名乗り、
その能力を活かして、ご町内の平和を守っている。

所持能力は『接触サイコキノ』。
いわゆるサイコキネシス(念動力)だが、対象に触れる必要がある。

高校卒業までは合気道をやっていた。



データは共闘用に修正してあります。

パイロットアイコンは、spiketail氏製作の物を指定しています。
□SRCオリジナルサポートセンター□
http://www.osc.srcgsc.org

ユニットアイコンは、錆氏製作の物です。
□錆のHP□
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/3249/
アイコンは下記URLの最下段にあります。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/3249/review/maskedesper.html



覆面エスパー
覆面エスパー, ふくめんえすぱー, 男性, 覆面エスパー, AAAA, 160
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 13, Lv4, 19, Lv5, 25, Lv6, 31, Lv7, 37, Lv8, 43, Lv9, 49
S防御Lv1=合気道, 1, Lv2, 6, Lv3, 11, Lv4, 16, Lv5, 21, Lv6, 26, Lv7, 31, Lv8, 36, Lv9, 41
合気道=解説 合気道の習熟度。;レベルが上がると、合気道のCT率、;入身転換の発動確率が上昇する。, 1
151, 138, 144, 140, 160, 155, 普通
SP, 60, 集中, 1, 偵察, 1, ひらめき, 8, 必中, 15, 熱血, 22, 覚醒, 36
OSC_0001_0079.bmp, -.mid



覆面エスパー
覆面エスパー, ふくめんえすぱー, (覆面エスパー(覆面エスパー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7600, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=感
合気道CT率増加
当て身技=入身転換 合気道 武突 S防御
投=解説 投げ技 シールド防御を無視してダメージを与える。
攻撃属性=非表示 浸 投
3200, 150, 600, 85
CABB, maskedesper_ME_PU_01.bmp
合気道, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 突
接触サイコキノ, 1050, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +90, 突超吹L0|R
接触サイコキノ指弾, 1050, 1, 2, +10, 12, 5, -, AACA, +0, 実超P|R
接触サイコキノ投げ, 1250, 1, 1, +20, -, 10, -, AA-A, +50, 突超投SL0|R
接触PK大車輪投げ, 1650, 1, 1, +20, -, 45, 120, AA-A, +50, 接超投SL1吹L1|R

# 合気道:合気道による攻撃(通常の格闘攻撃も含む)。
# 接触サイコキノ:接触サイコキノによって、相手を吹き飛ばす。
# 接触サイコキノ投げ:接触サイコキノによって、相手を地面に叩きつける。
# 接触PK大車輪投げ:接触サイコキノによって相手をブン回し、その勢いで離れた地面に叩きつける。
## PKは『サイコキノ』の略。



合気道CT率増加
CT率強化Lv1=合気道 (合気道Lv1)
CT率強化Lv1=合気道 (合気道Lv2)
CT率強化Lv1=合気道 (合気道Lv3)
CT率強化Lv1=合気道 (合気道Lv4)
CT率強化Lv1=合気道 (合気道Lv5)
CT率強化Lv1=合気道 (合気道Lv6)
CT率強化Lv1=合気道 (合気道Lv7)
CT率強化Lv1=合気道 (合気道Lv8)
CT率強化Lv1=合気道 (合気道Lv9)



覆面エスパー
回避, ――おっと!
回避, 伊達に合気道は習って無いんでね
回避, そんなんじゃダメだな
当て身技, このタイミングなら!
当て身技, ――見切った!
ダメージ小, 油断大敵……だな
ダメージ小, 避け損ねたか
ダメージ小, ――いたっ!
ダメージ中, なかなか、やるじゃないか?
ダメージ中, 次は避けないとな……
ダメージ中, ――ぐっ!?
ダメージ大, これは……洒落にならないな
ダメージ大, 相手が悪すぎたか?
ダメージ大, ――がはっ!!
破壊, 覆面エスパー、ここに散る……か
破壊, 調子に乗りすぎたか
射程外, ――うおっ! 何だ今のは!?
射程外, 飛び道具か……まいったな
攻撃, せいやっ!
攻撃, はあっ!
攻撃, 覚悟して貰おうか!
攻撃(接触サイコキノ), 当たった瞬間に……集中!
攻撃(接触サイコキノ), ――吹っ飛べ!!
攻撃(接触サイコキノ指弾), 小銭小銭っと……あった!
攻撃(接触サイコキノ指弾), 君に10円あげよう
攻撃(接触サイコキノ投げ), 掴んだ瞬間に……集中!
攻撃(接触サイコキノ投げ), 今だ! 接触サイコキノ投げ!!
接触PK大車輪投げ, 必殺! 接触サイコキノ大車輪投げ!!
接触PK大車輪投げ, 接触サイコキノ! 大・車・輪!!
接触PK大車輪投げ, 掴んだ瞬間に……集中!;うおぉぉぉっ!!
サポートアタック, 続けて行かせて貰おう
サポートアタック, チャンスは生かさないとな
サポートガード, ここは引き受けよう
サポートガード, 君は下がりたまえ



覆面エスパー
合気道(攻撃), 打突;振り上げ
合気道(命中), 連打 Fighthit(3).wav
接触サイコキノ(攻撃), 打突
接触サイコキノ(命中), 打撃 Evileye.wav;強打 inori.wav
接触サイコキノ指弾(準備), 投擲武器 DGoods\EFFECT_CopperCoin01.bmp Reload(2).wav
接触サイコキノ指弾(攻撃), 実弾発射 DGoods\EFFECT_CopperCoin01.bmp Slap.wav;5;Evileye.wav
接触サイコキノ指弾(命中), ダメージ inori.wav
接触サイコキノ投げ(攻撃), 打突;振り上げ
接触サイコキノ投げ(命中), 打撃 Glass.wav;投げ飛ばし Fighthit(3).wav
接触PK大車輪投げ(攻撃), 打突;振り上げ
接触PK大車輪投げ(命中), 打撃 Glass.wav;ジャイアントスイング Fighthit(3).wav

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最終更新:2022年03月06日 19:02
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