エメラルドコメット
ユニットクラス:魔導鎧
原作での立ち位置:主人公機
なぜか雄輔の額に封じられていた、
輝きのエメラルドを媒体として復活した『伝説の魔導鎧』。
手の甲のエメラルドから発せられる魔力兵器を主な武器とする。
後に対魔力フィールド兵器としてスペルバズーカが追加される。
戦闘時以外は輝きのエメラルドに戻る。
序盤は魔力不足のため雄輔一人では復元できないため、
ドロシーが現れなければ出番がない。
単独で復元できるようになるのは必殺技習得後となる。
エメラルドコメット(初期)
エメラルドコメット, 魔導鎧, 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 200
特殊能力
サイキックドライブLv3=
スペルジェム
霊力回復Lv2=魔力回復Lv2
霊力変換器Lv100=マジックアンプリファクション
パイロット能力付加="OZソード使用可能=非表示"
2400, 90, 600, 75
CABA, OZ!_EmeraldComet.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突超
エメラルドガン(単発), 1300, 1, 2, -5, 10, -, -, AACA, +5, PB超R霊L1(OZソード非装備Lv1)
エメラルドソード, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AABA, +10, 武超R霊L1(OZソード非装備Lv1)
エメラルドガン, 1500, 1, 2, -5, 10, -, -, AACA, +5, PB超R霊L1(OZソード非装備Lv1)
#メモ
#エメラルドガンはそれなりにシナリオが進むまでdisable指定
#エメラルドガン
と差し替え
エメラルドコメット(必殺技追加)
エメラルドコメット, 魔導鎧, 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 200
特殊能力
ジェム2
パイロット能力付加="OZソード使用可能=非表示"
2400, 100, 600, 80
BABA, OZ!_EmeraldComet.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突超
エメラルドソード, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AABA, +10, 武超R霊L1(OZソード非装備Lv1)
エメラルドガン, 1500, 1, 2, -5, 10, -, -, AACA, +5, PB超R霊L1(OZソード非装備Lv1)
エメラルドソードバースト, 1700, 1, 1, +5, -, 20, 110, AABA, +10, 武超R霊L3(OZソード非装備Lv1)
エメラルドコメット
エメラルドコメット, 魔導鎧, 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 200
特殊能力
ジェム2
小型シールド=ステアシールド
パイロット能力付加="OZソード使用可能=非表示"
2500, 100, 600, 80
BABA, OZ!_EmeraldComet.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突超
スペルバズーカ, 1200, 2, 3, -5, 8, -, -, AAAA, -5, 超R無
エメラルドソード, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AABA, +10, 武超R霊L1(OZソード非装備Lv1)
エメラルドガン, 1500, 1, 2, -5, 10, -, -, AACA, +5, PB超R霊L1(OZソード非装備Lv1)
エメラルドソードバースト, 1700, 1, 1, +5, -, 20, 110, AABA, +10, 武超R霊L3(OZソード非装備Lv1)
ジェム2
サイキックドライブLv4=スペルジェム
霊力回復Lv2=魔力回復Lv2
霊力変換器Lv100=マジックアンプリファクション
最終更新:2009年05月19日 02:01