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【アクシズ】は【狼】族との合流を画策。
その上で【あま~い国】か【ν速VIPハロワ国】のどちらか
一方に加勢し、世界統一を行うと言う計画を企てた。

【アクシズ】は【狼】に対して様々なアプローチを試みる。








以下は【アクシズ】の傾向と意向の変遷を各人の発言より簡単にまとめた物である。





「新規も楽しめる戦争をしながら統一を目指そうぜ」って方針を理念とした【アクシズ】。
おざこうがcgiの勉強の為に始めたこのゲームは、そもそも100人同時プレイや50万戦越えがいることを想定して作られていない。
遊びが楽しくなきゃならないのは当然の事。
変更点変更箇所を考えるよりは、現行のシステムの中で出来るコトやれるコトを最大限追求して楽しむべき。

【制限戦争】も初めは面白そうでもうん百回と繰り返すと・・・。。。 
やはり世界統一がを始めるand続けてるモチベーションだと考えられる。
でも統一したその後は・・・?という論理のパラドックス^q^

【制限戦争】は楽しいけどそれで統一とかは違う気がする
【育成ゲーム】じゃない、これは【戦争ゲーム】。
【レア発見】や【育成】だけなら国なんかどこでもいい。
でもそうじゃない現状がある。
(狼は)MOBに新風を起こしたいっていったら、手を貸してくれる…ハズ


(狼と)開戦はしない。小国同士で潰し合わない。
狼と仲間になる。できないなら攻めるしかなくなるが・・・。

(合流が成功しても)統一するなら(あま~いかVIPの)どっちに加勢するかが・・・此の国の抱える病理。

狼との外交後のことも考えると。断られた場合は、戦争でねじ伏せるのか?
滅ぼした後、来てくれるか?きてくれるなら、戦争前に仲間になってくれるだろうし・・・

「滅ぼした国に統合」以外で滅ぼしたら難しい。
個宛で地道に狼引き抜くor狼潰して来てもらう。

正直な所、【狼】を引き抜くのは難しいと思う。
【狼】を潰してそれぞれに勧誘していく方が端っから統合前提で勧誘するより何人かは来てくれると思う。

26国でまとまっておかないと、また二大勢力均衡の振り出しに戻る。


ピーチコンマ@傷の舐め合い
「[チン国王]んでだ、そもそもなんで俺らがウルフと戦争するかっていう振り出しに戻るとだな・・・ウルフは一筋縄でいかないから、滅ぼして拾う方が楽じゃないかってことだったよね。ってことは、戦争しなくても、頑張れば引きぬけるんじゃないの?」
(2010/03/29/(Mon) 21時39分)

ピーチコンマ@傷の舐め合い
「[チン国王]ウルフ民にアンケでも取ってみるか・・・1統一目指してますか? 2連合国家賛成反対?」
(2010/03/29/(Mon) 21時41分)




かくして【独立国家第二十六夜国】は【MildWolf国】との本格的な武力衝突へと傾いていく・・・。



また、【独立国家第二十六夜国】の積極的な情熱勧誘行動が【ν速VIPハロワ国】の国王【べろんちょ】の反感を買ったりする事も。


「出て行く人=統一目指してない人」 「1ヶ月経ったら戻ってくる その気持ちがハロワを潰す」
新規さんの守備はタイ、アクアリウム、地球へお願いします。(べろんちょより) 






当該国内での発言引用は当人の許可を得ており候。
※誰でも閲覧可能な全国チャットは許可を取っておりませんが不都合等の申し出は
【ゲーム内掲示板】を活用下さいます様にお願い申しあげます
http://mob-2.com/bbs/cf.cgi?mode=all&namber=3042&rev=0

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最終更新:2010年05月17日 03:15