コアラPC

パイロットシート

パイロット名:リュイ=エルマー
年齢    :15前後
性別    :男
出身地   :スペイン
身長    :小柄
体重    :小柄
所属軍   :連邦軍
階級    :伍長
配備部隊  :ウミネコ隊
経験点   :1500点
残り経験点 :300点

【パイロットに関するレポート】
海育ち。赤みがかった焦げ茶のくせっ毛に帽子がトレードマーク。
快活で、思った事は口にするタイプ。まだ、若干子供っぽさが抜けない。

小型船舶やヨットを使った"海の運び屋"を祖父とともに営んでいた。が、戦争の影響で客が激減。
軍の(秘密裏な)物資輸送を知らずに請け負ってしまった結果、何故かMSの乗る事に。

※ガンダイバーは、自分が運んだ機体にそのまま乗っている形。と言う設定で行こうかと…





選択レギュレーション 9 EXAM(ジム頭をチョイス!) & 使い捨てポイント+1





成長パターン  :回避   NTLv:-  シナリオLv:11
パイロットレベル:1    強化Lv:-  補給Lv  :5


能力値(初期+成長) ボーナス
格闘6+0
射撃3+1
回避5+1
器用9+0
知性3+1
感覚8+0
体力1+1
残り感覚:8
残り体力:2

専門技能
  • 操縦 1
  • 操舵 2
  • 格闘 1
  • 索敵 2

使い捨て技能ポイント(シナリオLv+器用ボーナス×2):18 (11+6+1)
  • 鋭敏感覚 Lv1     1
  • 高機動 Lv2      6
  • 接敵位置入れ替え Lv1 2
  • フェイント起動 Lv1  3
  • 近接回避 Lv1     2
  • 突貫 Lv1       4


財力Lv:3 13300cr
所持品
  • 小型携帯端末
  • ハンドガン
  • 制服
  • ノーマルスーツ
  • 工具箱
  • 小型工具キット
  • 電子双眼鏡
  • 高性能カメラ


キャラクターシート(機体)

形式番号:RAG-79-G1 機体名:ガンダイバーBD  行動タイプ:A
機体タイプ=MS

【機体特記事項】
◆修正の()は水中時の数値。魚雷ポッドは水上・水中の目標に対してのみ使用可能。
◆EXAMシステム
自分の行動ラウンドに『EXAMシステム』の使用を宣言する、もしくは同じ戦闘マップ上に
『NTレベル』を持った『キャラクター』が存在する場合、以後パイロットの『NTレベル』
が2になり、「前進」移動マスが2マスに変更される
さらに「足止め効果」を受けなくなり、全ての武器に●が付く。
以後、自分の行動ラウンド終了時に『精神』を1点消費し、「機体EN」を20消費する
これらの効果は、一度宣言するとパイロットの残り『精神』が1点になるか『機体EN』が
19以下になるまで効果は継続される。
元の機体の頭部固定装備が外れ、『固定武器:60㎜バルカン●×1』が追加される。

【装備・オプション】
機体ポイント(補給Lv+知性ボーナス):6 (5+1+0)
  • ジョイント交換stage1
  • スラスター強化stage1
  • スラスター強化stage2

       格闘 射撃 感覚 回避 物装 光装
格闘ボーナス          
射撃ボーナス          
回避ボーナス          
感覚ボーナス          
NT/強化             
機体修正   1(2) 1(2)   1(2)
装備・OP修正        
修正総計   4(5) 2(3) 5(6)

基本耐久 オプション修正 機体耐久
48 -6 42/42

基本EN オプション修正 機体EN
150 150/150

シールド   特殊防御  無効化ダメージ 使用回数
                

    武器       範囲 距離 命中通常 命中ロック ダメージ 攻撃属性 消費EN 使用回数
アンカークロー(格闘)  扇  1~2 +2 +4    3D6+6  物理 -  -  引き寄せ効果
ビームピック(格闘)   扇  1   +3 +5    3D10+6 光学 -  4 
魚雷ポッド(射撃)    前  2~4 +1 +1/+2    2D6+8  物理 -  2 
炸裂式ハープンガン(射撃) 扇  1~3 +1 -1/+0/+1  3D6+2  物理 -  3 
偏光ビームライフル(射撃) 前  2~4 +1 +2    3D10+8 光学 20 - 
60㎜バルカン●(射撃) 扇  1~2 +0 -     2D6   物理 -  2 


セッション

●セッション1
崖沿いの地形で颶風隊を名乗るジオンの大軍を迎撃。
グフ戦術強攻型から手傷を受けつつも撃退。 ⇒操縦+1
テリーの特訓を受ける(?) ⇒格闘+1
【成長】 格闘 知性 体力 & 回避

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最終更新:2012年08月05日 21:04