いわゆる『生息条件』クリーチャーの1つ。島が無いと活動できない。
条件つきでパワー+2&トランプルが得られるが、正直、このマナ・コストなら標準で持っていて欲しい能力。
しかもその条件が『事前にダメージを受けていたクリーチャーと絡んだ戦闘』。
鮫の『血を敏感に察知して興奮する』習性をうまくあらわしているとは思うが、実用となると難しい。
特にこれの攻撃時は、相手は『強くなられるのがわかった上で』ブロック方針を決めるので、なかなか適用されない。
逆に防御時は、放蕩魔術師/Prodigal Sorcererもいたこの時代、 比較的達成容易な条件だった。