| 技名 | 解説 |
| コマンド | |
| 近弱パンチ | 発生4Fのパンチ。ヒットorガード時+6F しゃがみには空振りする可能性有り |
| 弱P | |
| 遠弱パンチ | 発生4Fのパンチ。ヒットorガード時+5F しゃがみには基本は空振りする |
| 弱P | |
| 弱キック | 発生6Fのローキック。ヒットorガード時五分 遠近の違いが無い |
| 弱K | |
| 近中パンチ | 発生5Fのアッパー。ヒットorガード時+2F。 コンビネーションアートとして中P(中段)にキャンセル出来る |
| 中P | |
| 遠中パンチ | 発生10Fの木刀で突く。リーチが長い。ヒットorガード時+2。 しゃがみには空振りする可能性有り |
| 中P | |
| 中キック | 発生10Fの蹴り。ヒットorガード時+4。遠近の違いが無い |
| 中K | |
| 近強パンチ | 発生8Fの木刀で殴る。ヒットorガード時+3。 |
| 強P | |
| 遠強パンチ | 発生14Fの木刀で振り回す。リーチが長く253ダメージ。 このキャラを象徴する技。 ヒットしても-10F。ガード時-15F |
| 強P | |
| 近強キック | 発生13Fの蹴り。2hitする。ヒット or ガード時+10F |
| 強K | |
| 遠強キック | 発生11Fの蹴り。ヒット時ダウンさせる。ガード時-12F。 |
| 強K | |
| しゃがみ弱パンチ | 発生3Fのパンチ。連キャン可能。ヒットorガード時+4F。 リーチが短いため、空振りしやすい |
| 2+弱P | |
| しゃがみ弱キック | 発生5Fの下段蹴り。ヒットorガード時五分 |
| 2+弱K | |
| しゃがみ中パンチ | 発生6Fの木刀で突く。ヒットorガード時-3F |
| 2+中P | |
| しゃがみ中キック | 発生7Fの下段蹴り。下段判定・ヒットorガード時+1F。 |
| 2+中K | |
| しゃがみ強パンチ | 木刀を下から上に振る。 発生5F目は地上の相手に、発生10F目に対空判定が出る。 ヒット時強制的に立ち喰らいにさせる。 ヒットorガード時-9F この技で対空する時は 4溜め6+Kを入れ込むようにしたい |
| 2+強P | |
| しゃがみ強キック | 発生7Fの足払い。ヒット時ダウンさせる。ガードで-1F |
| 2+強K | |
| 空中弱パンチ | 発生4Fのパンチ。 |
| J弱P | |
| 空中弱キック | 発生4Fの蹴り。 |
| J+強P | |
| 空中中パンチ | 発生5Fの木刀を真横に振る。空vs空用 |
| J中P | |
| 空中中キック | 発生5Fの蹴り。 |
| J中K | |
| 空中強パンチ | 発生7Fの木刀を振り下ろす。ヒットバックが大きいため地上技に繋げにくい |
| J強P | |
| 空中強キック | 発生10Fの蹴り。ヒットバックが大きいため地上技に繋げにくい |
| J強K |
| 技名 | 解説 |
| コマンド | |
| P投げ | 3F前方投げ。 |
| 密着で4or6+強P | |
| K投げ | 5F後方投げ。追撃出来て、300ダメ取れる |
| 密着で4or6+強K | |
| バックステップ | 出だし無敵有り |
| 44 |
| 技名 | 解説 |
| コマンド | |
| 木倒砕 | 突進技。ヒット ガードどちらでも-6F。 |
| 4溜め6+P | |
| 雲刈り | 対空突進。ヒット ガードどちらでも-6F。 |
| 4溜め6+K | |
| 地打脚 | 地面を踏みつける。下段判定。ヒット ガードどちらでも+6F。 飛び道具を消す事が出来る。 |
| 623+K | |
| 逆鱗 | 当身。立・しゃがみ・空中攻撃全て取れる。 足元には当身判定が無いため、判定が足元だけの攻撃には喰らってしまう |
| 623+P |
| 技名 | 解説 |
| コマンド | |
| 進撃_1ゲージ | 乱舞後、空中に浮かし追撃が可能。 |
| 236236+P | |
| 震撃_1ゲージ | 地面に発生6Fの下段攻撃。ヒット後ロック演出に入るが無敵が無いため 飛び道具に合わして出しても、普通に途中で飛び道具を喰らってしまうの注意。 画面半分より後ろで当てた場合、木刀を振り下ろす部分が当たらずダメージが大きく下がる。[623 |
| 236236+K | |
| 真撃_3ゲージ | 出だし無敵突進。ヒット後41236+Pで打ち上げ、66+Pで追撃する。 66+Pの入力タイミングが合わないと空振りしてしまう |
| 2363214+KK |
2弱P×2→623+K [126]
┗236236+K [346 + 1ゲージ消費]
J強P→2強P→4溜め6+P [301]
┗236236+K [501 + 1ゲージ消費]
J中K→236中P(近中P)→236+K(超必) [429 + 1ゲージ消費]
避け→236+中P(避け攻撃)→236+K(超必) [374 + 1ゲージ消費]