技名 | 解説 |
コマンド | |
弱攻撃 | 発生4Fのパンチ。 連キャン可能。ヒット時+6F。ガード時+4F。 |
弱 | |
中攻撃 | 発生8Fの少し前進しながらする蹴り。ヒット時+2F。ガード時五分。 強・2強にキャンセル出来るが、5強は繋がらないの注意。 |
中 | |
強攻撃 | 発生18Fのハンマーで殴る中段。ヒット時-2F。ガード時-4F。 ダウン追い打ち判定が有るが、端投げ時に狙うぐらい。 |
強 | |
しゃがみ弱 | 発生4Fの下段パンチで連キャン可能。ヒット時+4F。ガード時+2F。 |
2+弱 | |
しゃがみ中 | 発生5Fの下段蹴りでリーチが長い。ヒット時+1F。ガード時-1F。 |
2+中 | |
しゃがみ強 | 発生7Fの頭突き。ヒット時ジャンプキャンセル出来る。ガード時-6F。 jcの受付タイミングが早めなので注意。 |
2+強 | |
空中弱 | 発生4Fの上方向に攻撃判定が有るアッパー。 |
J弱 | |
空中中 | 発生7Fの蹴り。 |
J中 | |
空中強 | 発生9Fの傘で真横を攻撃。 |
J強 |
技名 | 解説 |
コマンド | |
よくたべる (前方投げ) |
発生1F。前方投げる。画面端なら立強で追撃可能 |
強 | |
よくたべる (後方方げ) |
発生1F。後方へ投げる。 |
4+強 | |
かれいなまいおどり | 打撃と飛び道具に対して無敵の移動。 |
弱+中 | |
ダッシュ | ダッシュ中にジャンプは出来る |
66 | |
バックステップ | 無敵時間は一切無し |
44 |
技名 | 解説 |
コマンド | |
とてもつよあたっく | ポカポカしながら上昇する対空技。空中ガード可能。 1ゲージ以上有ると J236+攻攻にスパキャンが出来るようになるが、 最速でスパキャンすると ゲージを消費しない。 その時に地上ガードされた場合は -10Fだが距離が離れる。 この仕様は製作者様の想定通り (確認済み) 弱版=真上に飛び、4hitする。 中版=少し前に飛び7hitする。 強版=前に飛び6hitする |
623+攻 | |
とてもつよらっしゅ | ポカポカしながら突撃する突進技。 弱版=3hitする。ヒット時五分・ガード時-3F 中版=6hitする。ヒット時-2F・ガード時-5F 強版=9hitする。ヒット時-4F・ガード時-7F。削り90ダメ。 |
214+攻 | |
とてもつよらっしゅ(空中) | 魚になって真横に突撃。弱版=2hit 中版=3hit 強版=4hit |
空中214+攻 | |
おとものそれなりにつよたろう | 後ろから空中を真っすぐに飛んでいくアシストを出す。空中ガード可能 |
41236+弱 | |
おとものほんとうにつよたろう | 後ろから相手の位置に合わせて 下段突進をするアシストを出す。 これに合わせて本人がJ攻撃を合わせればがー不連携が成立する。 狙い処は J214+攻攻 〆 や 端投げをした後 |
41236+中 | |
おとものなかなかにつよたろう | 後ろからつよたろうの目の前で転がってきてから、上に飛び上がる攻撃をする。 空中ガード不可能。 |
41236+強 |
技名 | 解説 |
コマンド | |
まんどらごらをひきぬく 1ゲージ消費 |
発生5F。出だし無敵有りで、空中ガード不可能。ガードされて-4F。 切り返しにはモチロン・214+攻にスパキャンして火力を伸ばせると、攻守で活躍する |
236+攻攻 | |
きょうあくへいき 1ゲージ消費 |
斜め下にゆっくりと突進する。空中ガード不可能 623+攻からスパキャンで出せる |
空中で236+攻攻 |
弱×2→中→214+弱 [133 + 密着五分 ]
弱×2→中→2強→jc→J中→J強→J214強 [183]
弱×2→中→214+強→(sc) 236+攻攻→中→2強→J中→J強→J214+強 [221 + 1ゲージ消費]
弱×2→中→2強→jc→J中→J強→J214強→J236+攻攻 [246 + 1ゲージ消費]
236+攻攻→2強→jc→J中→J強→J214弱→弱→中→214+強 [372 + 1ゲージ消費]
中央投げ→41236+中 [140]
端投げ→強 [149]