技名 | 解説 |
コマンド | |
弱パンチ | 発生5Fのパンチ。ヒット時+9F.ガード時+7F しゃがみには空振りする |
弱P | |
弱キック | 発生5Fのキック。立攻撃ではリーチが一番長い ヒット時+6Fガード時+4F |
弱K | |
近強パンチ | 発生8Fの攻撃。2hitする。ヒット時五分。ガード時-2F |
近強P | |
遠強パンチ | 発生9Fの攻撃。ヒット時-1F。ガード時-3F。(b,red){しゃがみには基本空振りする} |
遠強P | |
近強キック | 発生8Fの膝蹴り。ヒット時+2F。ガード時+五分。6弱Kに派生できる |
近強K | |
踏み込み蹴り | 発生12Fの踏み込んで対空蹴り。ヒット時+1F。ガード時-1Fしゃがみには空振りする |
遠強K | |
しゃがみ弱パンチ | 発生4Fのパンチ。ヒット時+9F。ガード時+7F |
2+弱P | |
しゃがみ弱キック | 発生4Fの下段蹴り。ヒット時+8F。ガード時+6F |
2+弱K | |
しゃがみ強パンチ | 発生9Fの攻撃。ヒット時+五分。ガード時-2F。 攻撃判定が2回有る。1回目は相手のしゃがみ判定次第では当たらない |
2+強P | |
しゃがみ強キック | 発生8Fの足払い後、短刀で足元を薙ぎ払う。2回攻撃する。ガード時+3F |
2+強K | |
空中弱パンチ | 発生5Fの短刀攻撃。 |
J弱P | |
空中弱キック | 発生4Fのキック。ダメージは22。登りで出せば高速中段になる。トドメに |
J弱K | |
空中強パンチ | 発生9Fの短刀を降ろした後打ち上げる攻撃。2回攻撃する。 当て方次第では両方の部分が当たり2hitする |
J強P | |
空中強キック | 発生9Fの蹴り。めくり判定有り |
J強K |
技名 | 解説 |
コマンド | |
下弦よりの慰撫 (アップストローク) |
1F前方投げ。 |
密着で4or6+強P | |
上弦よりの堕落 (ダウンストローク) |
1F後方投げ。 |
密着で4or6+強K | |
切り離される空虚 (スタッカート・エア) |
1F空中投げ。強Kで投げると位置が入れ替わる |
空中密着で4or6+強Por強K | |
無形の旋律 (オルタナティブ・メロディ) |
蹴り。ヒット時-5F。ガード時-8F (コンボの繋ぎとして活躍する) |
近強Kの後に6弱K | |
叫喚そして唱和 (コール・アンド・レスポンス) |
全体動作40F。① 236+P ② 236+強K→(P派生) ③ 214K→(P派生) が ガードされて短刀が跳ねてる時 or 短刀が地面に刺さっている時 それに氣を送り攻撃判定を出現させる |
特殊 | |
挑発 | 全体動作61F。テンションゲージが増加する |
挑発 | |
アドリブキャンセル | テンション40%消費して、攻撃動作の途中を前ステップでキャンセルする。 |
アドキャン | |
パワードアドリブキャンセル | テンション60%消費して、攻撃動作の途中を特殊攻撃でキャンセルする。 |
236+アドキャン | |
エレメントバースト | テンション60%消費して、発生1Fのオーラを出す。 その後一定時間テンションが100%状態になるが、 その後テンションゲージが壊れそのR中は0%状態に成る。 80%消費すれば喰らい抜けで出せる |
特殊+アドキャン | |
ダッシュ | 動作は早い |
66 | |
バックステップ | 無敵は一切ないが動作は早い |
44 |
技名 | 解説 |
コマンド | |
長音・中段 (ロングトーン・テナー) |
短刀を真っすぐ投げる。 ガードされて跳ねてる間 or 地面に刺さってる間 特殊で攻撃判定を出せる |
236+弱P | |
長音・下段 (ロングトーン・バリトン) |
短刀を斜め下に投げる。 弱P版より発生が速い ガードされて跳ねてる間 or 地面に刺さってる間 特殊で攻撃判定を出せる |
(236+強P | |
調律三絃・天 (ハイノウト・チューニング) |
3(4?)キャラ分先+空中の相手を鉄線で巻き付けこちらに引き寄せる空中ガード不可能 密着状態で当てた場合、相手を拘束し氣を流して攻撃する |
214+弱P | |
調律三絃・地 (ベースノウト・チューニング) |
3(4?)キャラ分先+地上の相手を鉄線で巻き付けこちらに引き寄せる。 発生17F。ガード時+21F。ガードされた場合でも少し引き寄せるので永久連ガにはならない。 密着状態で当てた場合、相手を拘束し氣を流して攻撃する |
214+強P | |
刮目そして飛来 (コーダ) |
前方へ高速移動。その後5つの動作に派生することが出来る。 P = 中段 K = 下段 特殊 = 緊急停止 6+アドキャン=236+強K(テンション20%消費) 4+アドキャン=214+K(テンション20%消費) |
236+弱K | |
飛翔そして啓示 (ダル・セーニョ) |
斜め前に飛ぶ。その後6つの動作に派生することが出来る。 P = 短刀を斜め下に投げる K = 斜め下に下降キック 特殊 = 通常ジャンプ状態に戻る 着地際でP = 短刀を斜め上に投げる 2+アドキャン=236+弱Kに派生(テンション20%消費) 4+アドキャン=214+強Kに派生(テンション20%消費) |
236+強K | |
逆行そして再演 (ダ・カーポ) |
斜め後ろに飛ぶ。その後7つの動作に派生することが出来る。 P = 短刀を斜め下に投げる K = 斜め下に下降キック 特殊 = 通常ジャンプ状態に戻る 着地際でP = 短刀を斜め上に投げる 2+アドキャン=236+弱Kに派生(テンション20%消費) 6+アドキャン=236+強Kに派生(テンション20%消費) 画面端に接触した時に6+K = 逆方向に高速蹴り |
214+K |
技名 | 解説 |
コマンド | |
喚き散らす悪夢(ハウリング・ナイトメア) 1ゲージ |
乱舞 |
214214+P | |
迫撃そして五つの叫哭(チェイサーズ・ユニゾン) 1ゲージ |
突進技。14F中段。ガードされても+10F。ヒット時追撃可能 ただし、1コンボ中にこの超必を組み込めるのは1回のみ。2回目はダウンさせる |
236+弱K移動中にPP | |
歪に瞬く遊星(トウィンクル・ロックスター) 1ゲージ |
真下に急降下する打撃投げ。着地時の爆発部分と急降下部分を当てた場合で演出が変わる。 中段判定だが、236+強K→即PPとやった場合はしゃがみガード可能になる |
236+強K移動中にPP | |
極点への順風(ストリーム・カデンツァ) 2ゲージ |
出だしは相手を浮かせる攻撃で、その後はしばらく飛び道具反射をする状態になる。 反射に成功するとビームみたいなのを飛ばした後円刃を飛ばす。 |
2426+P | |
終止符(ピリオド) 3ゲージ |
小太刀に氣を纏わせてビームみたいに飛ばす。440ダメージ 発生7Fでぼぼ端から端まで届くが※お互い画面端だとギリギリ届かない |
236236+強P+強K |
近強P→214+強P.....[221ダメ]
2弱K→214+強P...[160ダメ]
下段始動だが密着じゃないと214+強Pは繋がらない
2弱P×2→(目押し)2強P→214+強P...[259ダメ]
目押し + 2弱P→2強Pが相手のしゃがみ喰らい判定次第では繋がらない
J強K→近強P→214+強P...[288ダメ]
遠強Pになった場合 214+強Pは繋がらないので注意
J強K→近強K→6弱K→214+強P→2強P→236+強P...[344ダメ]
J強K→近強K→6弱K→214+強P→→
2強P→236+弱K→(派生)PP→J強K→強K→6弱→236+弱K→(派生)K [724 +1ゲージ]