製作者 | azu氏 |
最新版 | 23年10月1日 |
初公開日 | 17年2月20日 |
★プロフィール キャラクター紹介~キャラ設定.txtから抜粋
性別 | 女性 |
年齢 | 19歳 |
戦闘スタイル | 父直伝体術+母直伝剣術 |
+ | カラー |
life | 1000 |
defence | 100 |
チェーンコンボ | 空中のみ可能 |
ダッシュタイプ | ラン |
空中ダッシュ | 2回可能 |
空中ガード | 有り |
技名 | 解説 |
コマンド | |
パンチ | 発生4Fのパンチ。ガード時-2F しゃがみには基本空振りする |
P | |
キック | 発生5Fのキック。ガード時+1F |
K | |
斬り攻撃 | 発生11Fの剣攻撃。踏み込んでから斬るため見た目よりリーチが有る |
S | |
強斬り攻撃 | どっかの侍みたいに 力を込めて剣を大振りする 発生22Fと遅いが当たれば240ダメージ ガード時専用の弾かれモーションが有り -26Fとなる |
HS | |
しゃがみパンチ | 発生5Fのごく普通のパンチ |
2+P | |
屈みキック | 発生8Fの下段蹴り。ヒット時ダウンさせる。ダウン追い打ち有り |
2+K | |
屈み斬り攻撃 | 発生8Fの剣攻撃。しゃがみ攻撃の中では一番リーチが長い |
2+S | |
屈み強斬り攻撃 | 発生9F。ヒット時相手を高く打ち上げる。ジャンプキャンセル可能 狙い所は① J214+Sがヒット ②投げ ③ J攻撃(単発)空中の相手に引っかかった時 |
2+HS | |
空中パンチ | 発生4Fの普通のパンチ。 |
JP | |
空中キック | 発生5Fのキック。J214+S を除くと 次に 地上の相手に当てやすい攻撃 |
JK | |
空中斬り攻撃 | 発生5Fの剣攻撃。コンボに使う |
JS | |
空中強斬り攻撃 | 発生7Fの斬り下ろし。コンボに使う |
JHS |
技名 | 解説 |
コマンド | |
投げ | 1F投げ。投げ後2HSで拾いエリアルコンボに行ける 強力だが投げが出なかった場合反確のHSが漏れるので注意 |
密着で4or6+HS | |
バックステップ | 発生から無敵時間が有り 着地と共に無敵が切れる 自分が画面端の時はバクステ→1F投げで拒否したい |
44 |
技名 | 解説 |
コマンド | |
ロケットスタート | 真横にパンチ 1コンボ中に1度だけ壁叩き付け効果有り 2度目は受け身を取られる |
J236+P | |
アクセルヒート | バク中キック 無敵技で有るが後ろに飛ぶため当て辛い。 ヒット後すぐに前ダッシュK(単発)で追撃して 2HSで空中コンボに持っていける |
J214+K | |
レッドブースター | 前方突進する。ヒットしてた場合床に叩きつける |
J236+S | |
ニードルダイヴ | 斜め下に急降下突進する。ヒット時相手はふわっと浮き上がる。セルザードの生命線とも言える技 ガード時は自分がふわっと後ろに跳ねる アクセルキャンセル出来るタイミングが接触直後なのでヒットorガード見てから~~するというのは出来ない |
J214+S | |
アサルトクイック | 斜め上方向に3回斬りつける。コンボダメージ伸ばす用 |
J214+HS |
技名 | 解説 |
コマンド | |
鬼の角砕き(1ゲージ) | 剣を真横に振る。ヒット後ロックし演出に入る |
J236+P+S | |
ライ・ライラ・ライ(2ゲージ) | 斜め下に突進。ヒット後ロックし演出に入る |
J236+S+HS |
J214+S→2HS→JP→JS→JHS→(jc)→JP→JS→JHS→J236+P→
→2HS→JP→JS→JHS→(jc)→JP→JS→JHS→J214+HS→〆
①J236+S ②J236+P+S ③J236+S+HS
投げ→2HS→JP→JS→JHS→(jc)→JP→JS→JHS→J236+P→
→2HS→JP→JS→JHS→(jc)→JP→JS→JHS→J214+HS→〆
①J236+S ②J236+P+S ③J236+S+HS
JS→2HS→JP→JS→JHS→(jc)→JP→JS→JHS→J236+P→
→2HS→JP→JS→JHS→(jc)→JP→JS→JHS→J214+HS→〆
①J236+S ②J236+P+S ③J236+S+HS