日向義仲性能とコンボ解説

★23年8月13日版


★通常技

技名 解説
コマンド
近弱パンチ 発生3Fの肘打ち。ヒットorガード時+6F しゃがみには空振りする可能性有り
弱P
遠弱パンチ 発生4Fのパンチ。ヒットorガード時+5F しゃがみには空振りする可能性有り{コンビネーションアートとして遠中Pにキャンセル出来る}
弱P
弱キック 発生5Fのローキック。ヒットorガード時-3F 立通常技で唯一遠近の違いが無い
弱K
近中パンチ 発生7Fのフック。ヒットorガード時+4F コンビネーションアートとして遠中Pにキャンセル出来る
中P
遠中パンチ 発生8Fのパンチ。ヒットorガード時+1
中P
近中キック 発生6Fの膝蹴り。ヒットorガード時+2
中K
遠中キック 発生10Fの蹴り。ヒットorガード時+5。ビタ目押しで2中Kに繋げれる
中K
近強パンチ 発生7Fのアッパー。ヒットorガード時-5F
強P
遠強パンチ 発生9Fのパンチ。ヒットorガード時五分
強P
近強キック 発生6Fの蹴り。2hitする
強K
遠強キック 発生9Fの蹴り。リーチがとても長い
強K
しゃがみ弱パンチ 発生3Fのパンチ。連キャン可能ヒットorガード時+6
2+弱P
しゃがみ弱キック 発生4Fの下段蹴り。連キャン可能
2+弱K
しゃがみ中パンチ 発生8Fの肘。下段判定。ヒットorガード時+7F
2+中P
しゃがみ中キック 発生5Fの蹴り。下段判定・ヒットorガード時五分・リーチ長め
2+中K
しゃがみ強パンチ 発生5Fの対空攻撃
2+強P
しゃがみ強キック スライディング。ヒット時ダウンさせる。めり込むと-10F 終わり際ガードで-3F
2+強K
空中弱パンチ 発生4Fのパンチ
J弱P
空中弱キック 発生4Fの膝
J+強P
空中中パンチ 発生4Fのアッパー 空vs空用
J中P
空中中キック 発生5Fの蹴り。お尻にも攻撃判定が有りめくりでも使える飛び込みはこれ
J中K
空中強パンチ 発生5Fのパンチ
J強P
空中強キック 発生9Fの蹴り。当てやすいが ヒットバックが大きいため地上技に繋げにくい
J強K

★特殊動作

技名 解説
コマンド
P投げ 1F後方投げ
密着で4or6+強P
K投げ 1F前方投げ受け身を取られる
密着で4or6+強K
バックステップ 出だし無敵有り
44

★必殺技

技名 解説
コマンド
爆裂脚 蹴り連打。弱はその場。中は少し前進した後。強版は大きく前進するガード時途中で止めると+4Fが取れる
K連打
爆裂脚フィニッシュ 相手を上に蹴り飛ばす。端なら追撃可能
爆裂脚中に236+K
リンクスアッパー 昇竜拳
623+P
リンクスファング 発生25Fの攻撃・中段では無い。腋無敵有り。筆者には使い道が分からない
623+K
リンクスクロウ 飛び蹴り 相手のしゃがみ判定次第では当たらない
214+K

★超必

技名 解説
コマンド
義仲テンペスト_1ゲージ 出だし無敵有り
236236+P
義仲バズーカ_1ゲージ 発生6Fの蹴り
236236+K
コスモイクスプロージョン_3ゲージ 出だし無敵突進。空中ガード不可能ヒット後ロックし演出に入る 
2363214+KK

★コンボ


★ 基礎コン (相手立ち)
2弱K×3→214+弱K [182]
遠弱P→中P→中P→214+弱K [240]

★ 基礎コンその2 (相手しゃがみ)
2弱K×3 [42]
2弱K×2→中K連打→(派生)236+K [128]

★ 端限
J強K→2強P→214+強K [322]

★ ゲージ消費
2弱K×2→236弱K(5弱K)→236+弱K(超必成立) [269 + 1本]

J中K→2弱K→236弱K(5弱K)→236+弱K(超必成立) [311 + 1本]

2弱K→236弱K(5弱K)→63214+KK (超必成立) [436 + 3本]
最終更新:2023年10月11日 11:54