カンガルー性能とコンボ解説

★カンガルー


★通常技

技名 解説
コマンド
パンチ 発生4Fのパンチ。連キャン可能。ヒット時+5F。ガード時+3F 目押しで立強が繋がる
蹴り 発生10Fの蹴り。
ボディブロー 発生5Fのボディブロー。この技のみ236+弱が繋がるガード時-1F
しゃがみ弱パンチ 発生4Fの下段パンチ。連キャン可能ヒット時+4F
2+弱
しゃがみ中キック 発生7Fの蹴り
2+中
しゃがみ強パンチ 発生5Fのパンチ。この技から 236+弱は繋がらないガード時-3F
2+強
空中弱パンチ 発生4Fのパンチ。連キャン可能
相手のジャンプにこの技を昇りで出して当てる事が出来るとJ弱×7→強→236+強で300ダメ取れる
J弱
空中中キック 発生10Fの蹴り。登りから出しても判定は出っ放しでガードされても+7F
空ガ不能なため 相手のジャンプを咎められる が
判定は強くは無いので知ってる相手 +キャラによっては 地上技で潰される
J中
空中強パンチ 発生7Fのパンチ
J強

★特殊動作

技名 解説
コマンド
ミリオンブロー 発生2Fの投げ。前方へ投げる。6入力で出すと投げ間合いが広がる
弱+中 or 6+弱+中
カンガルーキック 発生2Fの投げ。後方へ投げる。
4+弱+中
バックカンガルーキック 発生8Fの後方蹴りめくり技
空中4+中
前ステップ ピョンとするので 判定が薄い足払いとかは避けれる可能性が有るかも
66
バックステップ 無敵とかは一切ない
44

★必殺技

技名 解説
コマンド
ぶんぶんストレート 発生が遅めの突進技。立強からしか繋がらない
ボタンを離すタイミングで3段階に性能が変わる溜めるほどダメージがあがって、隙は少なくなる
最大まで溜めるとフェイント動作になる
236+弱
ぐるぐるアッパー 発生がかなり遅めの突進技。通常技から繋がらない
ボタンを離すタイミングで3段階に性能が変わる溜めるほどダメージがあがって、隙は少なくなる
最大まで溜めるとフェイント動作になる
236+中
カンガルーパンチ 発生6F。無敵対空技。この技をスパキャン236+弱+中(悪魔の仔)が大きなダメージ源となる
236+強

★超必

技名 解説
コマンド
悪魔の仔
1ゲージ消費
無敵は長いが 発生が遅い中段。基本昇龍スパキャンで出す
236+弱+中
魔性の仔
1ゲージ消費
相手を拘束するオプションを出す 破壊可能
214+弱+中

★コンボ


★ ノーゲージ
弱×2......[144ダメ]
5強→236+弱...[216ダメ]
5強→236+強...[264ダメ] ※密着限定

★ 目押し
弱→強→236+弱 [272ダメ]
※ 目押しで難易度は高め

★ めくり始動
J4+中→5強→236+強..................[334ダメ]
J4+中→5強→236+強→(Sc) 236+弱+中...[478ダメ+1本消費]

★ ゲージ使用
J強→5強→236+強→(Sc) 236+弱+中...[498ダメ+1本消費]

★ 端近め限定
強→236+弱→(Sc) 214+弱+中→236+中→5強→236+強...[299ダメ+1本消費]
強→236+弱→(Sc) 236+弱+中...[336ダメ+1本消費]

★ 端相手に 214+弱+中で拘束後の追撃
236+中→5強→236+強 [350ダメ]
最終更新:2023年08月11日 21:05