ジンロッド・リドル技とコンボ解説

★通常技

技名 解説
コマンド
パンチ 発生5Fの左手パンチ。2回目パンチにキャンセル可能。ヒットorガード時五分
P
2回目パンチ 発生5Fの左手パンチ。3回目パンチにキャンセル可能ヒットorガード時五分
P
3回目パンチ 発生5Fの前進右手パンチ。チェーンコンボ可能ヒットorガード時-1
P
キック 発生6Fの蹴り。ヒットorガード時-3F。
K
斬り攻撃 発生8Fの踏み込んでパンチ。2回目斬り攻撃にキャンセル可能ヒット時orガード時+2F
S
2回目斬り攻撃 相手を撃ち上げるパンチ。相手のしゃがみ判定次第では空振りする。ガード時-8F
S
強斬り攻撃 発生13Fの攻撃。攻撃判定は大きめ。ヒットorガード時-4F。
HS
しゃがみパンチ 発生5Fのパンチ。連キャン可能。ヒットorガード時+3F
2+P
屈みキック 発生7Fの少し前進する下段攻撃。ヒットorガード時-4F。
2+K
屈み斬り攻撃 発生5Fのアッパー。対空用に
2+S
屈み強斬り攻撃 発生11Fの攻撃。攻撃判定は大きめ。ヒットorガード時-4F。
2+HS
空中パンチ 発生4Fパンチ。
JP
空中キック 発生7Fのキック。めくり判定有り
JK
空中斬り攻撃 発生9F。真横を攻撃。空vs空用
JS
空中強斬り攻撃 発生11F。ヒット時相手を撃ち上げる攻撃後真下に落下する
JHS

★特殊動作

技名 解説
コマンド
投げ 発生1Fの投げ。ゲージを少し吸い取る 追撃可能
密着で4or6+HS
ターンキック 発生7F。ヒット時ダウンさせる。ガード時-4F
3弱+K
リフレレクション 相手を押し返す。ノーコストで使える
ガード中にリフレクション
ダッシュ 普通のダッシュ
66
バックステップ 発生から無敵時間が有り 着地と共に無敵が切れる
自分が画面端の時はバクステ→1F投げで拒否したい
44

★必殺技

技名 解説
コマンド
ディメンションアンカー S版は真っすぐに。HS版は斜め上に向かって杭を飛ばす。
飛ばした杭はしばらく設置状態に成る 
しゃがみには基本当たらない
236+Sor236+HS
アンカーショック 236+S or HSで設置した杭を破裂させる。ヒット時は少し撃ち上げる
623+S
アンカーシフト 236+S or HSで設置した杭の場所に移動する。移動後空中ダッシュ or 攻撃出来る
623+HS
カラミティエッジ・F 空間から大剣を前方に突き出す。飛ばした後HSで派生技を出せる
236+P
カラミティエッジ・B 離れた位置から自分側に突きだす。飛ばした後HSで派生技を出せる
214+P
カラミティブレイバー 突き出された剣を掴んで斬る
236+P or 214+P後にHS
グリームクラッシュ 突進技。HS版は発生が遅い代わりに飛び道具無敵有り
214+S or HS
レゾナンスフォース 掴んだ相手を真下に叩きつける。空中ガード不可能
だがキャンセルで出した場合 or 空ダから出した場合は空中ガード可能になる
空中63214+K

★超必

技名 解説
コマンド
D・エクステンション
1ゲージ消費
剣を呼び出し斬りつける。攻撃範囲が大きく空中ガード不可能
演出中に1ゲージ消費して派生超必を出せる

飛び道具引っ掛け時の拾い・遠くからジャンプした時のお仕置き等
当てれる機会は多い
236+P+S
バニッシュ
1ゲージ消費
空に飛び上がり、空間に杭を差し込み、変形した剣からビームを放つ
D・エクステンション中にS+HS

★コンボ


★ ノーゲージ
2P×2→2K→2HS→236+P    [166+起き攻め]
2P×2→2K→2HS→236+P→HS  [194+離れる]

2P×2→2K→S→(派生)S→JK→空ダ→JK→空ダ→JS→J63214+K [219]

★ ゲージ使用
2P×2→2K→2HS→236P+S         [321 + 1ゲージ消費]
2P×2→2K→2HS→236P+S→(派生)S+HS  [459 + 2ゲージ消費]

★ 飛び道具引っ掛け
236+P→236P+S         [351 + 1ゲージ消費]
236+P→236P+S→(派生)S+HS  [538 + 2ゲージ消費]

★ 投げ後の追撃[中央]
投げ→2K→214+S         [123]
投げ→2K→236+P+S        [271 + 1ゲージ消費]
投げ→2K→236+P+S→(派生)S+HS  [404 + 1ゲージ消費]

[画面端]
投げ→S→(派生)S→JK→空ダ→JHS→空ダ→JHS→J63214+K [194]
最終更新:2023年10月04日 11:00