技名 | 解説 |
コマンド | |
パンチ | 発生4Fのパンチ。連キャン可能。ヒット時+2F。ガード時-3F。 相手のしゃがみ判定次第では空振りする |
P | |
キック | 発生6Fの少し前進する蹴り。ヒット時+1F。ガード時五分。 |
K | |
斬り攻撃 | 発生7Fの手を払う攻撃。ヒットorガード時五分 |
S | |
強斬り攻撃 | 発生12Fの踏み込んで殴る。ヒット時-2F。ガード時-4F。 |
HS | |
しゃがみパンチ | 発生3Fのパンチ。連キャン可能。ヒット時五分。ガード時-2F |
2+P | |
屈みキック | 発生4Fの下段蹴り。連キャン可能。 |
2+K | |
屈み斬り攻撃 | 発生9Fの攻撃。通常技で一番リーチが長い。ガード時-3F |
2+S | |
屈み強斬り攻撃 | 発生10Fの打ち上げ攻撃。ヒット時ジャンプキャンセル可能。 |
2+HS | |
空中パンチ | 発生4Fパンチ。3回まで連キャン出来る。 |
JP | |
空中キック | 発生6Fのキック。 |
JK | |
空中斬り攻撃 | 発生10Fの真横にパンチ。空vs空用 |
JS | |
空中強斬り攻撃 | 発生9F。斜め下に攻撃。めくり性能有り。 |
JHS |
技名 | 解説 |
コマンド | |
投げ | 発生1Fの投げ。 |
密着で4or6+HS | |
前方ワープ | 前方へワープ。空中でも使用可能 |
P+K | |
後方ワープ | 後方へワープ。空中でも使用可能。 その場画面での後方=画面スクロールはしないため、 距離を取るつもりが全く取れない事が有るので注意 |
K+HS | |
上方ワープ | 上方へワープ。空中でも使用可能 |
S+簡易ダッシュ | |
上方ワープ | 真下へワープ。 |
空中2+S+簡易ダッシュ | |
ダッシュ | 頭を下げながら走るため、通常時より喰らい判定が下がるが利用できるかは不明 |
66 | |
バックステップ | 発生から無敵時間が有り 着地と共に無敵が切れる 自分が画面端の時はバクステ→1F投げで拒否したい |
44 |
技名 | 解説 |
コマンド | |
亜空斬 | ビーム状の飛び道具。空中でも使用可能。13Fで端まで届き、相手の飛び道具を撃ち消せれると高性能。 |
236+S | |
虚空断 | 触れるとダメージを喰らう設置 被ダメorダウンしても消えず、250F残るため疑似喰らい抜けとして活躍する事も |
623+S | |
時空撃 | 亜空斬(236+S) or 空震蹴(236+P+S) に反応する設置。 空中版の設置は見た目より判定が小さいのでビームをが当たってるように見えるけど 反応しない事が有る |
214+HS | |
次元孔 | P版が3キャラ先・K版が遠目を投げる。発生25Fのコマ投げ。追撃可能。 投げれる範囲が狭いため 距離感をしっかり把握して使わないと空振りする |
63214+P or K |
技名 | 解説 |
コマンド | |
空震蹴 1ゲージ消費 |
蹴り上げと共に、地を這う衝撃波を放つ |
236+P+S | |
多元殺 1ゲージ消費 |
真っすぐ突進する超必。エリアル〆用 |
214+P+S | |
五爪亜空斬 2ゲージ消費 |
発生4Fの空ガ不能パンチ |
236+S+HS |
2P→2K→2HS→jc→JK→JHS→jc→JK→JHS→J236+S [187]
2P→2K→2HS→jc→JK→JHS→jc→JK→JHS→J214+P+S [335 + 1ゲージ]
2P→2K→2HS→jc→JHS→2HS→jc→JK→JHS→jc→JK→JHS→J236+S [223]
2P→2K→2HS→jc→JHS→2HS→jc→JK→JHS→jc→JK→JHS→J214+P+S [371 + 1ゲージ]
コマ投げ→2HS→jc→JHS→2HS→jc→JK→JHS→jc→JK→JHS→J236+S [235]
コマ投げ→2HS→jc→JHS→2HS→jc→JK→JHS→jc→JK→JHS→J214+P+S [383+1ゲージ]
2P→2K→2HS→jc→JHS→2HS→236+S+HS [460 + 2ゲージ]