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T- - (2013/02/06 (水) 00:54:04) の1つ前との変更点

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---- -[[トリガー情報の一覧]] -TはTriggerの略。-はパッと見わかりやすくするため -ダミー親ページです。細かいことは一覧の方へ -※xxx(***)というふうに記述するタイプのトリガーは''「T-/xxx()」で登録する''こと。 --ただし''省略できる場合は省略形''で。NumTargetは[[T-/NumTarget]]でいい。 -※XXX [要素]タイプは、''全て記述し、特筆無ければ先側で全て説明し、後側は基本と誘導のみにする'' --先・後の優先はアルファベット順とする。 -下の手動リストは、トリガー索引のページからコピペ編集したものなのでついてませんが。 ---- **ページリスト(自動表示) #ls() ---- *Triggerリスト(手動) -ページを作ったら「☆」を付けること。 -管理人が確認したら「★」にします。多分 ★[[T-/Abs()]] ★[[T-/Acos()]] ★[[T-/Alive]] ★[[T-/Anim]] ★[[T-/AnimElem]] ★[[T-/AnimElemNo()]] ★[[T-/AnimElemTime()]] ★[[T-/AnimExist()]] ★[[T-/AnimTime]] ★[[T-/Asin()]] ★[[T-/Atan()]] ★[[T-/AuthorName]] ★[[T-/BackEdgeBodyDist]] ★[[T-/BackEdgeDist]] ★[[T-/CanRecover]] ★[[T-/Ceil()]] ☆[[T-/Command]]※情報不足 ☆[[T-/Const()]]※暫定 ★[[T-/Cos()]] ★[[T-/Ctrl]] ★[[T-/DrawGame]] ★[[T-/E]] ★[[T-/Exp()]] ★[[T-/Facing]] ★[[T-/Floor()]] ★[[T-/FrontEdgeBodyDist]] ★[[T-/FrontEdgeDist]] ★[[T-/FVar()]] ★[[T-/GameTime]] ★[[T-/GetHitVar()]] ★[[T-/HitCount]] ★[[T-/HitDefAttr]] ★[[T-/HitFall]] ★[[T-/HitOver]] ★[[T-/HitPauseTime]] ★[[T-/HitShakeOver]] ★[[T-/HitVel X]] ★[[T-/HitVel Y]]※↑で基本解説 ★[[T-/ID]] ★[[T-/IfElse()]] ★[[T-/InGuardDist]] ★[[T-/IsHelper]]※()可 ★[[T-/IsHomeTeam]] ★[[T-/Life]] ★[[T-/LifeMax]] ★[[T-/Ln()]] ★[[T-/Log()]] ★[[T-/Lose]] ★[[T-/LoseKO]] ★[[T-/LoseTime]] ★[[T-/MatchNo]] ★[[T-/MatchOver]] [[T-/MoveContact]] [[T-/MoveGuarded]] [[T-/MoveHit]] [[T-/MoveType]] [[T-/MoveReversed]] ★[[T-/Name]] [[T-/NumEnemy]] [[T-/NumExplod]]※()可 [[T-/NumHelper]]※()可 [[T-/NumPartner]] [[T-/NumProj]] [[T-/NumProjID]]※()可 内容重複↑ [[T-/NumTarget]]※()可 ★[[T-/P1Name]] [[T-/P2BodyDist X]] [[T-/P2BodyDist Y]]※↑で基本解説 [[T-/P2Dist X]] [[T-/P2Dist Y]]※↑で基本解説 ★[[T-/P2Life]] [[T-/P2MoveType]] ★[[T-/P2Name]] [[T-/P2StateNo]] [[T-/P2StateType]] ★[[T-/P3Name]] ★[[T-/P4Name]] [[T-/PalNo]] [[T-/ParentDist X]] [[T-/ParentDist Y]] [[T-/Pi]] [[T-/PlayerIDExist()]] [[T-/Pos X]] [[T-/Pos Y]]※↑で基本解説 [[T-/Power]] [[T-/PowerMax]] [[T-/PrevStateNo]] [[T-/ProjCancelTime()]] [[T-/ProjContact]] [[T-/ProjContactTime()]] [[T-/ProjGuarded]] [[T-/ProjGuardedTime()]] [[T-/ProjHit]] [[T-/ProjHitTime()]] ★[[T-/Random]] [[T-/RootDist X]] [[T-/RootDist Y]]※↑で基本解説 [[T-/RoundNo]] [[T-/RoundsExisted]] [[T-/RoundState]] [[T-/ScreenPos X]] [[T-/ScreenPos Y]]※↑で基本解説 ★[[T-/SelfAnimExist()]] ★[[T-/Sin()]] [[T-/StateNo]] [[T-/StateType]] ★[[T-/SysFVar()]] ★[[T-/SysVar()]] ★[[T-/Tan()]] [[T-/TeamMode]] [[T-/TeamSide]] [[T-/TicksPerSecond]] [[T-/Time]] [[T-/TimeMod]] ★[[T-/UniqHitCount]] ★[[T-/Var()]] ★[[T-/Vel X]] ★[[T-/Vel Y]]※↑で基本解説 ★[[T-/Win]] ★[[T-/WinKO]] ★[[T-/WinTime]] ★[[T-/WinPerfect]]
---- -[[トリガー情報の一覧]] -TはTriggerの略。-はパッと見わかりやすくするため -ダミー親ページです。細かいことは一覧の方へ -※xxx(***)というふうに記述するタイプのトリガーは''「T-/xxx()」で登録する''こと。 --ただし''省略できる場合は省略形''で。NumTargetは[[T-/NumTarget]]でいい。 -※XXX [要素]タイプは、''全て記述し、特筆無ければ先側で全て説明し、後側は基本と誘導のみにする'' --先・後の優先はアルファベット順とする。 -下の手動リストは、トリガー索引のページからコピペ編集したものなのでついてませんが。 ---- **ページリスト(自動表示) #ls() ---- *Triggerリスト(手動) -ページを作ったら「☆」を付けること。 -管理人が確認したら「★」にします。多分 ★[[T-/Abs()]] ★[[T-/Acos()]] ★[[T-/Alive]] ★[[T-/Anim]] ★[[T-/AnimElem]] ★[[T-/AnimElemNo()]] ★[[T-/AnimElemTime()]] ★[[T-/AnimExist()]] ★[[T-/AnimTime]] ★[[T-/Asin()]] ★[[T-/Atan()]] ★[[T-/AuthorName]] ★[[T-/BackEdgeBodyDist]] ★[[T-/BackEdgeDist]] ★[[T-/CanRecover]] ★[[T-/Ceil()]] ☆[[T-/Command]]※情報不足 ☆[[T-/Const()]]※暫定 ★[[T-/Cos()]] ★[[T-/Ctrl]] ★[[T-/DrawGame]] ★[[T-/E]] ★[[T-/Exp()]] ★[[T-/Facing]] ★[[T-/Floor()]] ★[[T-/FrontEdgeBodyDist]] ★[[T-/FrontEdgeDist]] ★[[T-/FVar()]] ★[[T-/GameTime]] ★[[T-/GetHitVar()]] ★[[T-/HitCount]] ★[[T-/HitDefAttr]] ★[[T-/HitFall]] ★[[T-/HitOver]] ★[[T-/HitPauseTime]] ★[[T-/HitShakeOver]] ★[[T-/HitVel X]] ★[[T-/HitVel Y]]※↑で基本解説 ★[[T-/ID]] ★[[T-/IfElse()]] ★[[T-/InGuardDist]] ★[[T-/IsHelper]]※()可 ★[[T-/IsHomeTeam]] ★[[T-/Life]] ★[[T-/LifeMax]] ★[[T-/Ln()]] ★[[T-/Log()]] ★[[T-/Lose]] ★[[T-/LoseKO]] ★[[T-/LoseTime]] ★[[T-/MatchNo]] ★[[T-/MatchOver]] ★[[T-/MoveContact]] ★[[T-/MoveGuarded]] ★[[T-/MoveHit]] [[T-/MoveType]] ★[[T-/MoveReversed]] ★[[T-/Name]] [[T-/NumEnemy]] [[T-/NumExplod]]※()可 [[T-/NumHelper]]※()可 [[T-/NumPartner]] [[T-/NumProj]] [[T-/NumProjID]]※()可 内容重複↑ [[T-/NumTarget]]※()可 ★[[T-/P1Name]] [[T-/P2BodyDist X]] [[T-/P2BodyDist Y]]※↑で基本解説 [[T-/P2Dist X]] [[T-/P2Dist Y]]※↑で基本解説 ★[[T-/P2Life]] [[T-/P2MoveType]] ★[[T-/P2Name]] [[T-/P2StateNo]] [[T-/P2StateType]] ★[[T-/P3Name]] ★[[T-/P4Name]] [[T-/PalNo]] [[T-/ParentDist X]] [[T-/ParentDist Y]] [[T-/Pi]] [[T-/PlayerIDExist()]] [[T-/Pos X]] [[T-/Pos Y]]※↑で基本解説 [[T-/Power]] [[T-/PowerMax]] [[T-/PrevStateNo]] ★[[T-/ProjCancelTime()]] ★[[T-/ProjContact]] ★[[T-/ProjContactTime()]] ★[[T-/ProjGuarded]] ★[[T-/ProjGuardedTime()]] ★[[T-/ProjHit]] ★[[T-/ProjHitTime()]] ★[[T-/Random]] [[T-/RootDist X]] [[T-/RootDist Y]]※↑で基本解説 [[T-/RoundNo]] [[T-/RoundsExisted]] [[T-/RoundState]] [[T-/ScreenPos X]] [[T-/ScreenPos Y]]※↑で基本解説 ★[[T-/SelfAnimExist()]] ★[[T-/Sin()]] [[T-/StateNo]] [[T-/StateType]] ★[[T-/SysFVar()]] ★[[T-/SysVar()]] ★[[T-/Tan()]] [[T-/TeamMode]] [[T-/TeamSide]] [[T-/TicksPerSecond]] [[T-/Time]] [[T-/TimeMod]] ★[[T-/UniqHitCount]] ★[[T-/Var()]] ★[[T-/Vel X]] ★[[T-/Vel Y]]※↑で基本解説 ★[[T-/Win]] ★[[T-/WinKO]] ★[[T-/WinTime]] ★[[T-/WinPerfect]]

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