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SC-/TargetDrop - (2013/05/06 (月) 09:39:27) の1つ前との変更点
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戻る→[[ステートコントローラーの一覧]]
//----
//:※解説修正情報※|
//●&font(12,b){日付:修正部分の概要}
//●&font(12,b){日付:修正部分の概要}
//
----
//ほかページヘのリンクはLv0のみで。(Lv1~でリンクしようとすると煩雑になりそうなので)
*■TargetDrop【Target系・Targetを放棄する】
:▼概要|
取得している[[Target]]を全て、もしくは一部を残して放棄する。
:類似|
:[[Target]]系ステートコントローラー|
-[[SC-/TargetDrop]]・[[SC-/TargetState]]・[[SC-/TargetFacing]]
-[[SC-/TargetLifeAdd]]・[[SC-/TargetPowerAdd]]
-[[SC-/TargetVelAdd]]・[[SC-/TargetVelSet]]
-Bind系:[[Target]]に[[SC-/BindToTarget]]・[[Target]]を[[SC-/TargetBind]]
:▼必須記述|
-特に無し
:▼オプション|
-&b(){パラメーター内でTarget,[[リダイレクト]]を直接使用してはならない。}
&b(){excludeID = (Int型) };Targetとして残すヒットID
-省略時:-1 全てのTargetを放棄する。
&b(){keepone = (bool型) };単独保持フラグ
-省略時:1 Targetを残す場合、複数いてもその内の一人だけ残す。
--0にすると指定ヒットIDのTargetを全て残す。
-残す対象は[[リダイレクト]]Target,で参照する相手。
----
**■Lv1-記述例・補足・注意点
:記述例|
[State a, a]
Type = TargetDrop
Trigger1 = !Time ;ChangeStateなどをしてきた最初のみ
Value = xxxx
-記述例での目的
:補足|
-[[Target]]については該当ページを参照
:注意点|
-[[Target]]については該当ページを参照
-&b(){パラメーター内でTarget,[[リダイレクト]]を直接使用してはならない。}
--使用すると''最悪MUGENがフリーズしたり、エラーで落ちたりする''。
--Target情報を使用したい場合、一度[[Var]]へ入れてから使えば問題ない。
--Trigger内で「[[:=演算子>演算子]]」で処理すると処理が楽。
-一度放棄すると、再度攻撃によって取得しなければ再取得できない。
//:AI制作時の注意点|
//-あれば
//----
//**■Lv2-細かいバグ回避
//注意点で書いたことを回避したい場合用。
//----
//#region(■Lv3-細かい応用)
//**■Lv3-細かい応用
//他の記述と組み合わせて使用する関係。
//#endregion
//----
//#region(■Lv4-バグ利用)
//**■Lv-4-バグ応用
//あやしい仕様を活用する関係。
//#endregion
//----
//**コメント
//細かい話し合い・確認が必要な場合に開放しましょう。
//#comment()
//----
//:※解説修正情報※古い履歴|
//●&font(12,b){日付:修正部分の概要}
//
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戻る→[[ステートコントローラーの一覧]]
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//:※解説修正情報※|
//●&font(12,b){日付:修正部分の概要}
//●&font(12,b){日付:修正部分の概要}
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//ほかページヘのリンクはLv0のみで。(Lv1~でリンクしようとすると煩雑になりそうなので)
*■TargetDrop【Target系・Targetを放棄する】
:▼概要|
取得している[[Target]]を全て、もしくは一部を残して放棄する。
:類似|
:[[Target]]系ステートコントローラー|
-[[SC-/TargetDrop]]・[[SC-/TargetState]]・[[SC-/TargetFacing]]
-[[SC-/TargetLifeAdd]]・[[SC-/TargetPowerAdd]]
-[[SC-/TargetVelAdd]]・[[SC-/TargetVelSet]]
-Bind系:[[Target]]に[[SC-/BindToTarget]]・[[Target]]を[[SC-/TargetBind]]
-&b(){パラメーター内でTarget,[[リダイレクト]]を直接使用してはならない。}
:▼必須記述|
-特に無し
:▼オプション|
&b(){excludeID = (Int型) };Targetとして残すヒットID
-省略時:-1 全てのTargetを放棄する。
&b(){keepone = (bool型) };単独保持フラグ
-省略時:1 Targetを残す場合、複数いてもその内の一人だけ残す。
--0にすると指定ヒットIDのTargetを全て残す。
-残す対象は[[リダイレクト]]Target,で参照する相手。
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**■Lv1-記述例・補足・注意点
:記述例|
[State a, a]
Type = TargetDrop
Trigger1 = !Time ;ChangeStateなどをしてきた最初のみ
Value = xxxx
-記述例での目的
:補足|
-[[Target]]については該当ページを参照
:注意点|
-[[Target]]については該当ページを参照
-&b(){パラメーター内でTarget,[[リダイレクト]]を直接使用してはならない。}
--使用すると''最悪MUGENがフリーズしたり、エラーで落ちたりする''。
--Target情報を使用したい場合、一度[[Var]]へ入れてから使えば問題ない。
--Trigger内で「[[:=演算子>演算子]]」で処理すると処理が楽。
-一度放棄すると、再度攻撃によって取得しなければ再取得できない。
//:AI制作時の注意点|
//-あれば
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//**■Lv2-細かいバグ回避
//注意点で書いたことを回避したい場合用。
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//#region(■Lv3-細かい応用)
//**■Lv3-細かい応用
//他の記述と組み合わせて使用する関係。
//#endregion
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//#region(■Lv4-バグ利用)
//**■Lv-4-バグ応用
//あやしい仕様を活用する関係。
//#endregion
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//**コメント
//細かい話し合い・確認が必要な場合に開放しましょう。
//#comment()
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//:※解説修正情報※古い履歴|
//●&font(12,b){日付:修正部分の概要}
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