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SC-/MoveHitReset - (2013/03/02 (土) 21:24:08) の最新版との変更点
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//:※解説修正情報※|
//●&font(12,b){日付:修正部分の概要}
//●&font(12,b){日付:修正部分の概要}
//
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//ほかページヘのリンクはLv0のみで。(Lv1~でリンクしようとすると煩雑になりそうなので)
*■MoveHitReset【攻撃確認トリガーリセット】
:▼概要|
[[T-/MoveContact]]系の加算を停止し、0にする。
([[T-/MoveHit]][[T-/MoveGuarded]][[T-/MoveReversed]]含む)
同一ステート内でヒットの状態をリセットするためのもの。
:▼必須記述|
-無し
:▼オプション|
-無し
----
**■Lv1-記述例・補足・注意点
:記述例|
[State 2000, Movehitreset]
Type = MoveHitReset
Trigger1 = animElem = 4
Trigger2 = animElem = 5
Trigger3 = animElem = 6
Trigger4 = animElem = 7
-命中からPauseTime分+4フレーム経過?でリセットする。
--!MoveContactで常時更新するタイプの連撃で、&br()連続ヒットさせるためにリセットをする。
-実際には[[T-/AnimElemTime()]]と[[T-/MoveContact]]を組み合わせる方が良いが。
--その場合は「AnimElemTime(x) < MoveContact+MoveReversed || moveConatct+MoveReversed=0」かな?
:補足|
-ステートが変われば通常リセットされるため、基本不要。
:注意点|
-特に無し
//:AI制作時の注意点|
//-あれば
//----
//**■Lv2-細かいバグ回避
//注意点で書いたことを回避したい場合用。
//----
//#region(■Lv3-細かい応用)
//**■Lv3-細かい応用
//他の記述と組み合わせて使用する関係。
//#endregion
//----
//#region(■Lv4-バグ利用)
//**■Lv-4-バグ応用
//あやしい仕様を活用する関係。
//#endregion
//----
//**コメント
//細かい話し合い・確認が必要な場合に開放しましょう。
//#comment()
//----
//:※解説修正情報※古い履歴|
//●&font(12,b){日付:修正部分の概要}
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戻る→[[ステートコントローラーの一覧]]
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//:※解説修正情報※|
//●&font(12,b){日付:修正部分の概要}
//●&font(12,b){日付:修正部分の概要}
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//ほかページヘのリンクはLv0のみで。(Lv1~でリンクしようとすると煩雑になりそうなので)
*■MoveHitReset【攻撃確認トリガーリセット】
:▼概要|
[[T-/MoveContact]]系の加算を停止し、0にする。
([[T-/MoveHit]][[T-/MoveGuarded]][[T-/MoveReversed]]含む)
同一ステート内でヒットの状態をリセットするためのもの。
:▼必須記述|
-無し
:▼オプション|
-無し
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**■Lv1-記述例・補足・注意点
:記述例|
[State 2000, Movehitreset]
Type = MoveHitReset
Trigger1 = animElem = 4
Trigger2 = animElem = 5
Trigger3 = animElem = 6
Trigger4 = animElem = 7
-命中からPauseTime分+4フレーム経過?でリセットする。
--!MoveContactで常時更新するタイプの連撃で、&br()連続ヒットさせるためにリセットをする。
-実際には[[T-/AnimElemTime()]]と[[T-/MoveContact]]を組み合わせる方が良いが。
--「 AnimElemTime(x)+1 < MoveContact+MoveReversed || MoveContact+MoveReversed=0 」かな?
--指定攻撃開始からの経過よりMoveCotnactが大きい場合は更新する。
--この条件式ならMoveHitResetは不要。
:補足|
-ステートが変われば通常リセットされるため、基本不要。
:注意点|
-特に無し
//:AI制作時の注意点|
//-あれば
//----
//**■Lv2-細かいバグ回避
//注意点で書いたことを回避したい場合用。
//----
//#region(■Lv3-細かい応用)
//**■Lv3-細かい応用
//他の記述と組み合わせて使用する関係。
//#endregion
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//#region(■Lv4-バグ利用)
//**■Lv-4-バグ応用
//あやしい仕様を活用する関係。
//#endregion
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//**コメント
//細かい話し合い・確認が必要な場合に開放しましょう。
//#comment()
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//:※解説修正情報※古い履歴|
//●&font(12,b){日付:修正部分の概要}
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