バグ報告スペース

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バグがあったときに報告をするためのスペースです。 再現性のあるバグ |症状|原因|対策|解決| |場面の切り替え時(内部的にはt2dSceneWindow.loadlevel("XX.t2d")の処理の前後)に突然強制終了する|キーコンフィグ(actionmap)をリセットする(その直後にレベルのロードを行っている)際にオーバーフローを起こしたため|キーコンフィグ用の関数の処理の変更|解決済み| |効果音が鳴るときとならないときがある|waveファイルがモノラルになっているため|wave音源をステレオモードで保存しなおす|解決済み| |弱パンチを撃つと強制終了|関数の引数の数(あるいは文字数)が多すぎたためオーバーフローを起こしたと考えられる|引数を配列にまとめるなどして減らす。作者は引数を19個使ったときに発生|解決済?| 再現性のないバグ |症状|原因|対策|解決| |特になし|||| その他バグ |症状|原因|対策|解決| |特になし||||
バグがあったときに報告をするためのスペースです。 再現性のあるバグ |症状|原因|対策|解決| |場面の切り替え時(内部的にはt2dSceneWindow.loadlevel("XX.t2d")の処理の前後)に突然強制終了する|キーコンフィグ(actionmap)をリセットする(その直後にレベルのロードを行っている)際にオーバーフローを起こしたため|キーコンフィグ用の関数の処理の変更|解決済み| |効果音が鳴るときとならないときがある|waveファイルがモノラルになっているため|wave音源をステレオモードで保存しなおす|解決済み| |弱パンチを撃つと強制終了|関数の引数の数(あるいは文字数)が多すぎたためオーバーフローを起こしたと考えられる。作者は引数を19個使ったときに発生|引数を配列にまとめるなどして減らす|解決済?| 再現性のないバグ |症状|原因|対策|解決| |特になし|||| その他バグ |症状|原因|対策|解決| |特になし||||

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