キャラクターの仕様などについて
- 128x128で1コマを基本にする予定です。ただしテキストを弄ればいくらでも変えられる仕様です。画像はpng(透明情報込み)。作る際はあらかじめ透明レイヤーに描くようにしてください。
- アニメーションの速度は設定できます。
- 衝突判定、被ダメージ判定はソースコード内の配列を変えることで制御できるようにする予定です。
- 各動作について実行できるかどうか設定できます。投げが出来ない、ジャンプが出来ないキャラの作成等を可能にする予定です。
- アニメーションの種類はこちらが設定した動作+ユーザー側で設定した動作を基本にしたいと考えてます。つまり
歩く、走る、ジャンプなどの基本動作は画像と設定を変えるだけで作成できるようにし、その他の特殊な動作はユーザー側でソースコードまで書いてもらう形になると思います。
- シューティングの自機や、巨大メカような特殊な挙動のキャラをこちら側でサポートする予定はないです。
最終更新:2008年03月24日 15:00