今後の実装予定

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今後の実装予定などを列挙してあります。 優先的に実装する予定のもの -キーコンフィグ -被ダメージ時の挙動の調整 -キャラクターセレクト、ステージセレクト -タイトル -カメラの挙動調整 -バトル時のGUI作成 -タイトル、キャラセレクトなどのGUI作成 -効果音、音楽実装 将来的に実装したいなと考えているもの -AI -敵キャラクター -動く足場 -乗り物
今後の実装予定などを列挙してあります。 実装済み -自作キャラクター対応 -ゲームパッド操作 -アナログスティック操作(複数人同時操作は未対応) -歩く、走る、ブレーキ、多段ジャンプ、空中ジャンプ -ダメージ、ダメージの値で吹き飛び方が変化 -高速吹っ飛び時にバウンド -足場、下からすり抜けられる足場、坂道、下からすり抜けられる坂道 -キーコンフィグ 暫定実装済み -タイトル、キャラセレクトなどの作成 -攻撃 -バトル時のGUI -キャラクターセレクト、ステージセレクト -飛び道具攻撃 -タイトル -効果音、音楽 -エフェクト -掴み、投げ -地上、空中などあらゆる場面での被ダメージ時の挙動 -カメラの挙動 優先的に実装する予定のもの -動く足場 -受身 -ネットワーク機能 -FPS設定の変更(実装可能かどうかは不明) 将来的に実装したいなと考えているもの -AI -敵キャラクター -乗り物

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