アニメーション設定

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アニメーション設定 - (2007/11/19 (月) 01:10:26) の編集履歴(バックアップ)


pngが出来たら次にアニメーションの設定を行います。
テキストエディタで書くだけなので変数の見方や
注意点を中心に書いていきます。
torqueを持っている人は多少楽に製作できますが
やり方は別ページで。

用意するもの
  • テキストエディタ


なお今回は停止状態(stand)を作るという前提で
説明させていただきます。
1.
Animation.csを作成(空のテキストファイル改名でOK)
出来たファイルに

$キャラクター名_Anime = new SimSet() {
 ①
};

と入力

2.
次に画像の設定を行います。
①の場所に

new t2dImageMapDatablock(キャラクター名_standImageMap) {

};

と入力

3.
②の場所に
imageName = "~/chara/giko_motogiri_100_F5n7JaqqeF6M/image/stand.png";
     imageMode = "CELL";
     frameCount = "-1";
     filterMode = "NONE";
     filterPad = "1";
     preferPerf = "1";
     cellRowOrder = "1";
     cellOffsetX = "0";
     cellOffsetY = "0";
     cellStrideX = "0";
     cellStrideY = "0";
     cellCountX = "-1";
     cellCountY = "-1";
     cellWidth = "128";
     cellHeight = "128";
     preload = "1";
     allowUnload = "0";