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アニメーション設定 - (2007/11/19 (月) 01:10:26) の編集履歴(バックアップ)
pngが出来たら次にアニメーションの設定を行います。
テキストエディタで書くだけなので変数の見方や
注意点を中心に書いていきます。
torqueを持っている人は多少楽に製作できますが
やり方は別ページで。
用意するもの
なお今回は停止状態(stand)を作るという前提で
説明させていただきます。
1.
Animation.csを作成(空のテキストファイル改名でOK)
出来たファイルに
$
キャラクター名_Anime = new SimSet() {
①
};
③
と入力
2.
次に画像の設定を行います。
①の場所に
new t2dImageMapDatablock(
キャラクター名_standImageMap) {
②
};
と入力
3.
②の場所に
imageName = "~/chara/giko_motogiri_100_F5n7JaqqeF6M/image/stand.png";
imageMode = "CELL";
frameCount = "-1";
filterMode = "NONE";
filterPad = "1";
preferPerf = "1";
cellRowOrder = "1";
cellOffsetX = "0";
cellOffsetY = "0";
cellStrideX = "0";
cellStrideY = "0";
cellCountX = "-1";
cellCountY = "-1";
cellWidth = "128";
cellHeight = "128";
preload = "1";
allowUnload = "0";