最近RPGやシミュレーションをやってないなぁ・・・と思いつつ。
他人がやってるのを見るのは相変わらず好きw
イラナイツはなんでこんなに熱いんだろう?w
3つ目はある意味「模範解答」という感じ。
まさに完璧。やりこみの差をまざまざと見せ付けられる。
ところどころ制作側の苦悩がうかがわれて、結構人間味を感じたり。
まさか助けられるとは。
移動力アップと再行動のせいで既にFEに似た別のゲームになりつつあるw
神配置。
封印はランダム(疑似乱数っていうべきか)に "ほぼ" 再現性があるので
頑張ればある程度調整できたりします。
とはいえ、この戦略のうまさは真似できない。イリアとか意味不明ww
露骨な調整ww
そのまま本編に続く。自分の知ってるマーカスと違う・・・。
Tool-Assisted-Sisterwww
もう何のゲームだかわからないw これが人力とは・・・。
TASとは違う緊張感と、その割にめちゃくちゃ大胆な行動・・・
いや、これは実にひどいw 何を信じていいのか分からなくなりそう。
一癖ある登場人物ばっかりなのに、これがなぜか意外といい話だったり。
やりたい放題w
サクサク進むのでストーリーを振り返るのにも向いてるかも。
たぶんニコニコで一番笑ったシリーズ。
予測できないナンセンスは反則。
作業用なのに見入って作業にならない。
その発想はなかった。ていうかシュールすぎw
ちょっとした散歩感覚w
なんでもありすぎw
タイトルを見て何秒か経った後に制約の凄まじさに気付くやりこみ・・・
ウィザードリィより怖いw
青年時代に入ってからがひどいw
ひどいメモリ破壊w
じちょうしろwww
ミロン乙w
こちらの想像のさらに上を行く制約の厳しさに唖然・・・
FF5は異常なほど攻略が煮詰められていて、ついていけません。
再現性の乱高下が凄まじいです。
ていうか、このモグにもし遭遇したら死を覚悟すると思うw
ロマサガ2で一人旅ってw
いやいやいや・・・
運命を操る程度の能力ww
あまりにもうますぎるw
聖剣2ってこんなに奥が深かったのか・・・
ボス瞬殺w
今聴いても名曲としか言いようがない。
これもマイナーだけどいいゲーム。
バランスブレイカーの『バコベペアミ』だけ覚えてるw
そういえば、主人公の1人が「シオン(男)」という。
半熟英雄3Dにも出てきてました。あと、レンの都っていう地名がw
なんでこんなにうまいのかとww
当然とはいえ非常に鮮やか。思わず作業用BGMにしてしまうほど(ぇ
ダンジョンの順番がめちゃくちゃww
色々細かいところが自由すぎw
なんのかんのでSFC版が好きだったり。
半熟英雄版イラナイツw
信じられないことに、賃金が5G "未満" の将軍オンリーという・・・
加えて、ヴィーナスやリディアは当然禁止。切り札もだめ。
ありえないマゾさw
山あり谷ありでなかなか大変ですが、使える将軍が少ないからこそ
愛着が沸いてくるというのは面白いところ。
ラスボス・・・
魔法を使ったときの「かたくなれ」とかって結構好きだったけどなぁ・・・
完璧すぎるw
もはや見ても何も分からない・・・
即死耐性の無いボスがちらほらいることで有名なSagaのTAS。
一応ストーリー通りなので見て楽しめるかと。
3はマイナーなんだけど、ゲームとしては言われているほど悪くはないと思う。
かりう。
これはひどいw もはや駆け抜けすらしない。
最終更新:2013年12月17日 18:50